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objective-c - iOSプログラミングで列挙の各部分を取得するにはどうすればよいですか?
私は現在、iPhoneアプリの一部を作成して、基本的に既存のアップルのメモ帳のように機能するセルのリスト(テーブルビュー内)を作成しています。
セルの名前が配列内の文字列の名前になるようにしようとしています。これは私が現在行っていることです。
したがって、基本的にはNSUserDefaultsのキーからcameraArrayに文字列を作成しています(テスト目的でこれを行っているだけで、文字列は後でユーザーが入力します)
私が立ち往生しているのは、列挙子が配列をうまく通過することですが、tableViewのすべてのセルで最後の値(3番目の値)のみを使用します。
したがって、「最初」、「2番目」、「3番目」の3つの文字列がある場合、3つのセルすべてが「3番目」と表示されます。
これを修正するにはどうすればよいですか?
ruby - 列挙子`Array#each`の{block}は、常に配列値を変更できるとは限りませんか?
たぶんこれは簡単ですが...これを考えると:
..そして私はすべての「arr」値を「bad」に変更しようとしています
なぜこれが機能しないのですか?
回答によると、「v」はブロックのローカル変数(配列値の「コピー」)であり、私はそれを完全に理解しています(そして、以前は戸惑うことはありませんでした)が、
..配列要素がオブジェクトである場合、なぜそれが機能するのですか?
ここの「p」はまだここのブロックのローカルではありませんか?しかし、それは本当にオブジェクトに影響を与えます、どうしてですか?
c# - どうすればreturnステートメントは要素を返さないのですか?
二分探索木でノードの削除を練習していて、nullパターンを使用してnullリンク用の特別な型(NullNode)を作成したので、「null」型にいくつかの望ましい動作を追加できます。ノードタイプとヌルノードタイプの両方が、再帰メソッドを含む同じINodeインターフェイスを共有します。
INodeインターフェースには、PreOrder、InOrder、およびPostOrderトラバーサルによるIEnumerable再帰メソッドが含まれていますが、NullNodeが(yield returnステートメントを介して)要素を返すことは望ましくありません。
私に何ができる?
不可能なif-conditionを使用して、メソッドにyield returnステートメントを配置できることは知っていますが、このソリューションは適切ではないと思います。より良いアプローチがあるはずです。
c# - クラスとオブジェクトの間で列挙子を使用する
オブジェクトに構造体の配列があります。クラス内の各構造体を表示できるように、foreach ループを使用して配列内のこれらの各構造体をクラスに渡したいと考えています。struct を渡すオブジェクトのコードは次のとおりです。
そして、私は以下を使用してクラスでこれらを回復しようとします:
これはうまくいきません。public GetEnumerator がないというエラーが表示されます。誰でもこれを理解するのを手伝ってもらえますか?
ruby - 無限の列挙子の巻き戻し
次のように列挙子を生成する関数があります。
現在の動作は非常に簡単です。
e.rewind
列挙子を開始値にリセットしたいと思います。無限の列挙子を使用しながらそれを行うための良い方法はありますか?
c# - 静的IEnumerator
Array Wrapper を実装してオーバーヘッドを最小限に抑える方法は?
1 MyProviderInfosに選択するインターフェイス/タイプはどれですか?
2プライベート静的列挙子を使用するのは合理的ですか? いいえ、
答えから
3 MyProviderInfosはプロパティである必要があり、そのメンバーを変更から保護する方法は? メンバーの内部/プライベートSETTERS(同じ回答から)
ICollection、Readonly-Collection、List、IList、Array に関する SO 記事を調べてみましたが、シナリオに最適なものはまだ混乱しています。
- 配列 MyProviderInfos はコンパイル時に形成され、実行時に変更されません (してはなりません)。
- クラスは列挙可能 (配列 MyProviderInfos の要素を使用する必要があります) であり、カスタム リスト関数 (.Add .Remove) は必要ありません。
- クラスには、配列を使用する静的関数があります。
- インデックス作成をサポートするには、クラスは非静的である必要があります。
コード:
ruby - Rubyで列挙子を複製しますか?
横断しようとしている木があります。それをたどると、各列挙子がツリーの子を列挙するために使用される列挙子のスタックを保持します。
この列挙子のスタックを複製して別のオブジェクトに渡して、スタックの状態によって示される場所からツリーをトラバースできるようにしたいと考えています。
Enumerator で #dup を呼び出そうとすると、エラーが発生します。列挙子を複製することは可能ですか? そうでない場合、どうすれば同じことを達成できますか? (整数のスタックをインデックスとして考えましたが、効率が心配です。
ここに私が見ているものを示すためのいくつかのコードがあります...
最初の列挙子が開始されると、それを複製することはできません。それが私の状況です。
memory-leaks - ManagementObjectCollection カウント プロパティのリーク?
つい最近、数人の同僚がメモリ リークの絞り込みを手伝ってくれました。問題の 1 つは Microsoft のコードで見つかりました。これは、列挙子がリークすることを示すリフレクターからのものです。
ここで count プロパティは getenumerator を呼び出しますが、Idisposable をチェックしません:
これは、返される型が ManagementObjectEnumerator であることを示すための ManagementObjectCollection の GetEnumerator です。
これは、使い捨てであることを示しています。
破棄可能な列挙子は foreach ステートメント (http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa664754(v=vs.71).aspx) によって適切に破棄されますが、これは、列挙子は foreach ループで使用されます。
count プロパティをスキップして、列挙子を自分で使用してコレクション内のオブジェクトの数を取得する独自のメカニズムを実行できることは知っていますが、質問は、これによってどれだけのアンマネージ メモリがリークするかということです。
scala - Scala Play で状態を管理する方法 2.0 ウェブソケット?
https://github.com/playframework/Play20/tree/master/samples/scala/websocket-chatの例を見ています
Websocket コントローラーを作成するには、次のように記述します。
Chatroom.join はscala.concurrent.Future[(Iteratee[JsValue,_],Enumerator[JsValue])] を返します。しかし、Play! 内で使用される iteratee と列挙子はどこにありますか? フレームワーク?WebSocketクラス (WebSocket.scala)は入力を無視しているようです:
どうやって遊ぶの!入力を消費する際に iteratee の変化する状態を管理しますか?
iterator - ジェネレーター、列挙子、反復子の定義
誰かがジェネレーター、列挙子、反復子の用語の定義を提供できますか? さまざまな言語がこれらを任意に使用しているようで、正確な違いを知りたいです。