問題タブ [exc-bad-instruction]
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ios - dispatch_group EXC_BAD_INSTRUCTION
を使用すると、奇妙なEXC_BAD_INSTRUCTION
クラッシュが発生しdispatch_group_t
ます。使用していますが、保存MagicalRecord
後に成功ブロックがトリガーされます。保存する変更がない場合、回線がクラッシュします。それ以外の場合は正常に動作しますMagicalRecord
。dispatch_group_leave(group)
グループの一部であるこれらの同様の通話がいくつかありますが、それらすべてで同じ問題が発生しています。私は完全に迷っています...何かアイデアはありますか?
以下は私のコードです:
編集 コンソールに出力はありませんが、バックトレースの問題としてこれを取得します(これが役立つかどうかはわかりません):
ios - Swiftで配列からランダムなアイテムを引き出す方法は?
配列からランダムな項目を取り出そうとしています。実行すると、ランダムなアイテムをプルしてからこのエラー「EXC_BAD_INSTRUCTION」が発生するまで、約50/50で機能します。何が起こっているのか分かりますか?
現在、私のコードは次のようになっています。
後
これは私が今使っているもので、うまくいっているようです。助けてくれてありがとう。
multidimensional-array - 多次元配列を操作する場合の Swift での EXC_BAD_INSTRUCTION (code=EXC_I386_INVOP,subcode =0x0)
列挙型の配列を含む配列を作成しようとすると、このエラーが発生します。
よりよく説明するために、コードは次のとおりです。
これらは列挙型を保持する配列であり、最後の配列はこれらの配列を保持します。
allBlocks に値を代入しようとすると、エラーが発生します
コードを次のように変更すると、エラーは発生しません。
しかし、別の場所にある allBlocks 変数にアクセスできません。
編集:それが役立つ場合
xcode - Swift 言語での乱数生成の問題 - EXC_BAD_INSTRUCTION
ランダムな順序で文字列を含む配列を生成しようとしましたが、関数 randomPile の最後で常に「Thread1:EXC_BAD_INSTRUCTION (code=EXC_I386_INVOP, subcode=0x0)」というエラーが発生しました。以下は私のコードです:
ios - NSJSONSerialization no return エラー
そこにコード:
データに JSON が含まれている場合、それは完璧に機能します。しかし、何か他のもの (JSON 配列ではない) がある場合、致命的なエラーが発生し、iOS シミュレーターが EXC_BAD_INSTRUCTION で終了します。だから電話はありませんerr
。どうすれば事前に確認できdata
ますか? または、エラーをキャッチします。
ios - EXC_BAD_INSTRUCTION バグ
Xcode 6でこの問題が何度か発生しました。問題は、ボールが走っていて、ブロックにぶつかると死ぬことです。彼はジャンプすることができます。しかし、最初のブロックは常にクラッシュします。空中でないように普通に転がって最初のブロックを打つと、フリーズして閉じます。
それは私にこのエラーを与えます:
スレッド 1: EXC_BAD_INSTRUCTION(コード=EXC_1386_INVOP、サブコード=0x0)
行番号 2 と 7 の背景は緑色です (スペースを数えます)。
これはエラー行です: