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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - 同じデザインでスピナーを拡張

スピナー クラスを拡張したいのですが、同じ外観を維持します。次のようなカスタム スピナー クラスを作成した場合 (特別なことは何も起こりません):

XMLで

そして、私が持っている私の活動のonCreateで(私が信じている特別なことは何もありません):

次に、見た目が異なる 2 つのスピナーができあがります。1 つ目はカスタム スピナー、2 つ目はデフォルト スピナー

また、最初の (カスタム) スピナーをクリックすると、ライトブルーの透明な長方形がすぐに表示されます (リストビューをクリックしたときのように)。2 番目の (カスタムではない) スピナーをクリックすると、小さな三角形がすぐに赤くなります。

これらの 2 つのスピナーを同じように見せるには何が欠けていますか?

これは、Sony Xperia SP、Android 4.3、API 18 でテストされています。

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php - 1 つのメソッドでの準備と実行

1 つのメソッドで PDO の prepare() と execute() が必要ですが、うまくいきません。環境: IIS 10 / SQL Server 2014

呼び出し方法

任意の提案が適用されます!

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javascript - Function を拡張するクラスを定義する

を拡張するクラスを作成しようとしていますFunction

最初はこれでうまくいくと思っていましたが、instanceofチェックの結果、作成されたオブジェクトはメソッドやプロパティを一切持たない通常の関数であることがわかりました。それで、superキーワードをconstructaに使用する必要があることに気付きましたFunction

これは機能しますが、コンテンツ セキュリティ ポリシー (そのようなもの) に準拠していないため、Chrome アプリでは機能しません。

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jsf - ソースにアクセスせずに Oracle ADF (または任意の Java EE) war/ear を拡張できますか?

Oracle ADF で作成されたパッケージ化されたアプリケーション (Java EE フレームワークを一般化して言います) があり、カスタマイズ/拡張したいと考えています。新しい JSF ページを追加したり、そこにある JSF ページを変更したり、ページに表示されるデータを変更したりしたいと考えています。

ソースコードはありません。war/ear ファイルだけです。これをJDeveloper for ADF(または他のEEフレームワークの場合はEclipse/NetBeans/IntelliJ)にインポートして、ソース・コードなしでjarファイルを拡張する新しいオブジェクトを作成できますか?

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react-native - 親を拡張し、親のレンダリング メソッドを使用して、ネイティブに反応する

このようなものはどこにも見たことがないので、これは一般的な質問です。したがって、以下の例のような親コンポーネントがあり、親で子の子をレンダリングする場合、可能な場合はどうすればよいでしょうか (親で getParentComponent(children) メソッドを作成する以外に)。子レンダーが呼び出されると、子コンテンツが自動的に挿入されるということはありましたか?

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c++ - 拡張クラスを知らなくても、基本クラス変数に格納された拡張クラスのC ++呼び出しコンストラクター

私は現在、この問題が発生した場所で何かをプログラミングしています:

私はSceneクラスとクラスを持っていますMainScene:

そして、私がやりたいことは、次のようなシーンのリストを追跡することです:

そして、次のようにシーンを追加します。

そして、私は次のような関数を持っています:

関数を使用したい場合はloadscene、リストからシーンを取得して現在のシーンを削除し、関数を使用して新しいシーンを作成できますrecreateScene。しかし、地図は私に与えますScene。したがって、使用すると、の代わりにrecreateSceneのコンストラクターが呼び出されます。しかし、リスト内のシーンが であることを知る必要があるため、ではなく が作成されます。Scene()MainScene()MainScenenew MainScene()new Scene()