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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
pylons - 本番サーバーのfedora 8のパイロン
私はいくつかのpythonを学ぶことに興味があり、Pylonsが良い出発点になると思いました(djangoを機能させるために2日間費やした後、無駄になりました)。
Fedora 8 を搭載した Amazon EC2 インスタンスがあります。必要最小限のインストールです。私はそれを機能させようとしている2日目の途中です。mod_wsgi をインストールしました。私は Apache を持っています (ただし、これは後で取り組む作業です)。easy_install があります。paster は正常に動作しています。基本的に、Pylons のドキュメント全体で言及されているすべての前提条件。
私は一生、物事を機能させることはできません。そして、必要なすべてのステップをリストした首尾一貫したウォークスルーがどこにも見つからないようです。そこにはたくさんの情報がありますが、それらはすべて散らばっています。Wsgi これ、python それ。グーグル、グーグル、グーグル... 「'socket.error:(lol, 'You's a goofs')」で 4700 万件の結果が見つかりました。
だから、これは私の最新の試みです:
apachectl -k stop
cd /home/
paster create -t pylons test
[何とか何とか.. OK]
cd test
nano development.ini
[うーん、前回ホストを 127.0.0.1 から自分のドメイン名または URL に変更したとき、socket.error: (99, '要求されたアドレスを割り当てることができません') のようなエラーがスローされました...そのままにしておきます]
[ファイアウォールでポート 5000 を開く]
paster serve development.ini
[firefox->url:5000]
Firefox がサーバーへの接続を確立できません
これらの手順をローカルで実行すると、期待どおりに機能します。
これは、それをまったく機能させることができるかどうかを確認するための単なるテストですが、できません。私がそれを機能させたら、それをApacheで機能させるタスクです。
私の狂気は、本格的なプロジェクトに飛び込む前に、開発と展開を少し試してみたいということです。これまでのところ:自己、私はがっかりしています。
ruby-on-rails - Ruby on Rails を使用した Linux でのバックグラウンド プロセス
メールを送信したり、バックグラウンドで ffmpeg コマンドを使用したりするのに時間がかかるため、いくつかのプロセスを実行したいと考えています。バックグラウンドで実行する必要があります。Fedora 10 を使用しています。また、バックグラウンド プロセスが正常に実行されているかどうかを確認できますか。はいの場合、私が従うべき手順は何でしょうか。
前もって感謝します。
android - Sun JDK でも .apk 署名が失敗する (java.lang.NoClassDefFoundError: com.android.jarutils.DebugKeyProvider)
デバッグ キーを使用しているかどうかに関係なく、Android アプリケーションの署名で興味深い問題が発生しています。インストールしたJDK /usr/bin/{java,keytool,jarsigner}
(OpenJDKまたはSunのJDK)に関係なく、コンパイルが成功すると、常に次の出力が得られます。
アプリケーションは、ADT プラグインを使用して Eclipse でビルドおよび署名されています (Sun の JDK がインストールされていなくても)。私はFedora 12を使用しています。
コードを Eclipse から取り出して git リポジトリに移動したいと考えていますが、ant からビルドできないため、これを行うことはできません。
fedora - DirectFB ブリングアップ
重複の可能性:
X.11 環境を離れずに DirectFB アプリを開発する方法
Fedora PC に DirectFB 1.4.3 をインストールしました。「dfbinfo」などの DirectFB の bin アプリケーションを実行しようとすると、次のエラーが発生します。
「/dev/fb0 を開くことができませんでした。そのようなファイルまたはディレクトリはありません。フレームバッファ デバイスを開くときにエラーが発生しました!」
/boot/config ファイルとその有効化を確認して、カーネルでフレームバッファが有効になっていることを確認しました。
フレームバッファデバイス /dev/fb0 を有効にする方法を教えてもらえますか?
postgresql - ログ: サーバー プロセス (PID 11748) がシグナル 11 によって終了しました: セグメンテーション違反
Fedora Core 2 Linux ボックスで Postgres-8.3.7 を使用しています。Postgre サービスがクラッシュしています。システムを再起動すると、しばらくは問題なく動作しています。ランダムな時間に再びクラッシュします。
このランダムなセグメンテーション違反の考えられる理由は何ですか?
security - RedHat/Fedora に /users/www-data タイプのディレクトリはありますか?
Fedora サーバーで web2py をセットアップしようとしていますが、Debian 用に書かれた指示では、/users/www-data ディレクトリにインストールするように指示されています。Fedora はデフォルトの 'apache' ユーザーを使用して Apache を実行し、Debian は 'www-data' ユーザーを使用しますが、私のマシンには対応する /users/apache ディレクトリがありません...
手順は次のとおりです http://web2py.com/book/default/section/11/2
gcc - Fedora 8/EC2: ld がライブラリを見つけられません
Fedora 8 の Amazon EC2 イメージで gcc を動作させようとしていますが、ライブラリで問題が発生しています。ld が -lz -lm -lbz2 を見つけられません。
-L /lib と -L /usr/lib を gcc の引数に追加しようとしましたが、まだ機能していません。
私は何が欠けていますか?
windows-7 - ネイティブ OS インストールを仮想マシン OS として実行できますか?
win7を使用しています。自分のマシンで Fedora を使用したいのですが、どちらの OS もどれだけ必要になるかわかりません。Ferdora をインストールして、デュアル ブート システムとして構成したいと考えています。
同時に、必要に応じて、同じ Fedora インストールを win7 上の仮想マシンとして実行したいと考えています。それを行う方法はありますか?
php - PHP CLIスクリプトがメモリ制限を決定する方法は他にありますか?
PHP CLIスクリプトを実行し、それに多くのメモリを与える必要があります(これは、大規模なコードベースをカバーする必要がある自動ドキュメントジェネレータです)。私は強力なマシンを持っており、スクリプトファイルphp.ini
のインライン宣言とインライン宣言の両方で5GBをphpに割り当てました。ini_set('memory_limit','5120M')
これらの行をスクリプトの先頭に追加すると、次のようになります。
...私が指定したように、5120Mのメモリ制限があると主張しています。
しかし、スクリプトはまだエラーになり、次のように言っています
...これは1GBであり、指定した5GBではありません。
スクリプトがメモリ制限を決定するために探している可能性のある他の場所はありますか?これはFedoraLinuxで実行されています。
(はい、最終的な解決策は、スクリプトをより効率的に書き直すことかもしれませんが、そもそもスクリプトを書きませんでした。そのため、それに頼る前に、リソースを投入して、それが機能するかどうかを確認したいと思います。 )。
c++ - Linux ディストリビューション間でコンパイルする際の OpenGL の問題
私は最近、opengl で (freeglut を使用して) 迷路ゲームを作成しましたが、これは Ubuntu または Cygwin でビルドすると正常に動作しますが、freeglut を使用して Fedora Core 12 でビルドすると、ゲームが崩壊し、私の教授はビルド時に何も見えません。彼のマシン (彼が開示していない OS) で。
また、以前の割り当てでは、ダブル バッファリングを実装し、各ディスプレイの後にバッファをフラッシュしているにもかかわらず、ちらつきが発生しました。ちらつきは、Fedora マシンで発生しますが、Ubunutu マシンではまれに発生し、cygwin ではまったく発生しません。
最後に、Fedora マシンでは、霧が非常に濃く、'glFogf(GL_FOG_DENSITY, 0.1)' の呼び出しを無視しているようです。ただし、Cygwin と Ubuntu では、フォグは問題なく動作します。
これが問題になる OS 間の freeglut の実装間に多くの違いがありますか? 私の教授は、これらのプロジェクトで私を失敗させる準備ができているようですが、opengl がオペレーティング システム間でこのように不安定な動作をする理由がわかりません。
お時間をいただきありがとうございます。