問題タブ [firebase-remote-config]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
firebase - Firebase Remote Configs で 1 つのプロジェクトに使用できるパラメーターの数の制限は何ですか
Firebase Remote Configs の使用を開始したばかりで、1 つのプロジェクトの構成パラメーターの数の制限が記載されているドキュメントが見つかりませんでした。チームの誰かが知っていますか?
android - FirebaseRemoteConfig.getInstance の Nullpointer
MainActivity.onCreate を通じて FirebaseRemoteConfig インスタンスを取得しています。シンプルな setupCode ですが、一部のデバイスの本番環境でクラッシュが発生しています。これがスタックトレースです。プレイサービス 9.0.1 を使用しています。
何かご意見は?
android - Firebase Remote Config のレート制限はどのようにカウントされますか?
Firebase Remote Config を使用してモバイル アプリの秘密鍵を保存しています (セキュリティ上の問題により、クライアント アプリには含めたくありません)。
問題は、短期間にサーバーから構成を何度もフェッチすると、スロットリング例外がスローされる可能性があることです。本番アプリでは、1 時間あたり 5 リクエストの制限がありますが、この制限がユーザーごとにカウントされるのか、グローバルにカウントされるのかはわかりません。
これは私が持っているコードです:
このキーがないとアプリが機能しないため、これは非常に重要です。スロットル例外条件に到達できるかどうかを知る必要があります。
制限はどのようにカウントされるか知っていますか?
ありがとう。