問題タブ [firefox-os]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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firefox - Mozilla Marketplace はパッケージ化されたアプリの提出を許可しますか?

アプリを Mozilla Marketplace に提出したいと考えています。私はアプリを公開していません。これはパッケージ化されたアプリであり、Chrome ウェブストアの定義に従っています。

Mozilla Marketplace にアプリを提出しようとしましたが、パッケージ化されたアプリをサポートしていないようです。アプリをウェブサイトに公開したくないので、これが必要です。

Mozilla Marketplace (すでに) がパッケージ化されたアプリの提出を許可しているかどうか誰か知っていますか?

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mobile-os - Firefox OS 向けアプリの書き方

Firefox OS用のアプリを作成したいと考えています。どのような種類の言語 (Android 用の Java や iOS 用の Objective C++ など) とツール (Eclipse、Xcode など) を使用しますか?

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linux - Boot to Gecko のビルド中にエラーが発生しました

エミュレータ用に B2G をビルドしようとしましたが、エラーが発生しました。

環境:

  • Ubuntu 12.04.1 x64

  • gcc 4.6.3

インストール: out/host/linux-x86/bin/traceview ホスト SharedLib: libGLES_CM_translator (out/host/linux-x86/obj/lib/libGLES_CM_translator.so) /usr/bin/ld: 見つかりません -lGL collect2: ld が 1 を返しました終了ステータス make: * [out/host/linux-x86/obj/lib/libGLES_CM_translator.so] エラー 1

実 1m33.903s ユーザー 0m46.539s システム 0m6.088s

ビルドに失敗しました! <

どうすれば修正できますか?

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web-applications - Boot 2 Gecko 開発キット

ハードウェアおよびシステム レベルのアクセス (カメラ、ファイル システム、連絡先) の機能も公開する、Web アプリの開発用に Mozilla の Boot 2 Gecko Os を検討しています。

適切で推奨される開発 IDE を使用する必要があり、どこから開発キットを取得して Boot 2 Gecko を取得できるかを提案できますか?

ありがとう、ラケッシュ

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javascript - FirefoxOSでマッシュアップを行うことは可能ですか?

調査を始めたばかりですが、他の人も同じ質問をしているのではないかと思います。異なるドメインのRSSフィードから読み取るなど、 FirefoxOSアプリケーションの異なるソースからデータを読み取ることは可能ですか。

同一生成元ポリシーに制約されていますか、それともそれを回避する方法がありますか?

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operating-system - FirefoxOSアーキテクチャ

Firefox OSのコアアーキテクチャに関する情報はありますか?開発者向けの情報だけを意味するのではありません。ここで利用可能なAndroidのアーキテクチャと同様の基盤となるアーキテクチャに興味があります:http ://www.zdnet.com/blog/burnette/how-android-works-the-big-picture/515

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web-applications - Firefox Webアプリ:ロード画面の期間を制御する

FirefoxAuroraを搭載したAndroidデバイスにWebアプリをテストインストールしました。起動時にユーザーに表示される内容:

  1. ロード画面1:アプリのアイコンとローダーアニメーション(緑色の円)。

  2. ロード画面2:アプリ自体のロード画面(黒い背景のスピナー)。初期化を示します。

  3. アプリ、すぐに使用できます。

2番目のロード画面を取り除くことは可能ですか?

言い換えれば、最初のロード画面が表示される時間をどうにかして制御できますか?

:当然のことながら、アプリ自体のロード画面を完全に削除したくはありません。通常のブラウザでは必要です。そうしないと、ユーザーがアプリを初期化されていない状態で表示する可能性があるためです。

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javascript - 別の B2G/Firefox OS アプリでイベントを登録する

Firefox OS のホーム画面用のウィジェットを作成しています。B2G ではウィジェットを別のアプリケーションとして分離し、ホームスクリーンでは、ウィジェットのコンテンツを iframe にロードします。別のドメインからのものであるため、ドメインを変更してそれらが等しくなるようにしますが、イベント ハンドラーを登録すると、まだ機能しません。

(widget は iframe オブジェクト、foo は関数です。) widget.contentWindow.oncontextmenu = foo;

「contextmenu」イベントに応答してハンドラーがまだ呼び出されていません。

しかし、ウィジェットモジュールをホームスクリーンモジュールに入れて一つのWebアプリにすると正常に動作します。

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firefox-os - Firefox OS パッケージアプリと XMLHttpRequests

私は Firefox OS 用のパッケージ化されたアプリを検討しており、デバイスに OS のビルドがないため、Simulator に依存しています。XHR リクエストで問題が発生しています。問題が見落としている設定なのか、シミュレーターにバグがあるだけなのかわかりません。

ドキュメントを読んだところ、web サービスに XHR リクエストを行うには、network-http のアクセス許可を追加するだけで十分であることがわかりました。ソース コードで systemXHR パーミッションも確認しました。私は両方を試しましたが、今のところ喜びはありません。OS X 版 Firefox でシミュレーターを使用していますが、マニフェストは次のようになります。

マニフェスト:

同様の質問に回答がありましたが、その回答はパッケージ化されたアプリではなく Web アプリを対象としている可能性があり、例は関係なく役立つと思います。

明らかな何かが欠けていますか、シミュレーターが壊れていますか、それともパッケージ化されたアプリに CORS が必要ですか?

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firefox-os - Firefox OSはCライブラリをサポートしますか?

Cをベースにしたクロスモバイルプラットフォームフレームワークを開発しています。次に、特定のプラットフォーム(ios、android、bbなど)ごとにいくつかのラッパーを作成します。私のターゲットプラットフォームの1つはfirefox-osです。Firefox-osでclibsを使用できるかどうか知りたいのですが、何も見つかりませんでした。