問題タブ [flash-8]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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flash - AS2 シンボル深度の競合

次のスニペットを使用して、テクスチャ付きの背景を作成しています。

私が直面している問題は、パターン/テクスチャがすべての上に表示されていることです (これが原因であると推測しています: getNextHighestDepth())。より低い深度、たとえば 2 を設定すると、繰り返し効果のために失敗します。2 + x を実行すると、このレイヤーの上に約 8 レイヤーがあり、おそらく同じ深度が割り当てられているため失敗します。

誰かがこれに対する解決策を持っているかどうか、またはトップレイヤー (8 程度) に特定の深さ、たとえば 100+ またはそのようなものを強制できるかどうか疑問に思っています。

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actionscript - Flashの推測機能

Flash ゲームで行き詰まっています。以下のロジックのアクション スクリプトの構文が必要です。私のゲームは非常に大きく、説明するのが複雑です。簡単な例を簡単に説明します。

私は2つのボタンを持っています。1 つ目はボタン 1 で、2 つ目はボタン 2 です。button1 をクリックすると、推測と応答が表示され、推測が正しいか間違っているかが示されます。私の推測が正しいか間違っているかを言うのは、単なるランダムな推測機能です。ボタンは 2 つしかなく、インスタンスごとに、button1 または button2 のいずれかが正しいはずです。

ランダムな推測をチェックするためのアクションスクリプトの構文を教えてもらえますか?

前もって感謝します。

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actionscript-2 - Flash Dynamic Text が HTML タグを処理できない

簡単な関数を使用して XML ドキュメントからソースを読み取るフラッシュ ムービーがあります。

nav_text をダイナミック テキスト インスタンスとして (HTML としてレンダリング テキストを選択)、navText を定義済み変数として使用します。

XML文書で、私が書くと

その後、SWF ムービーはテキストを記述どおりに表示します。ただし、XML ドキュメントが次のように記述されている場合:

次に、SWF は単にテキスト ボックスに「未定義」と表示します。

私が間違っている可能性のあるアイデアはありますか?

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flash - 読み込まれた画像の透明な背景 PNG - AS2

これは古い問題かもしれません。Flash 8.0 のヘルプを読む このコードを貼り付けてランタイムをチェックしました

大丈夫です。false を true に変更すると、白い四角形が期待どおりに表示されません。そのプロパティを "Airplane" というライブラリ イメージに IDlinkage として適用したいので、前のコードに次の行を追加しました。

しかし、シーンをテストすると、次のメッセージが表示されます:エラー静的メンバーは、クラスを介して直接アクセスすることしかできません。私の考えは、白い背景画像を透明色として設定することです。ライブラリにロードされた画像は PNG タイプで、既に透明な背景がありますが、Flash はこれを無視するため、コードで設定する必要があります。ヘルプ。

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arrays - AS2で繰り返しなしで配列からランダムな要素を選択する

私は 3 つの変数を含む配列を持っています。同じ要素を 2 回選択せずにランダムに 2 つを選択したいのですが、AS3 で作業していることを除いて同じことをしようとしている人からの質問を見つけましたが、彼らの問題はまったく異なっていました:繰り返しなしで配列からランダムな要素を選択しますか?

これが私の試みです:

私はまだ AS2 に不慣れで、特定のデータ型を利用する方法がわかりません。これを機能させるにはどうすればよいですか?

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flash - as2でcharAtを使用して文字列内の特定の文字を変更する方法

私はこのような鍵を持っています:

72ea6c148e5fa2f92abbefb86387dbd31cda8581

そして今、たとえばキーのすべての「a」を「d」に変更したいと思います。これまでのところ、文字列内のすべての「a」を見つけることができるこのコードを作成しました。

残念ながら、特定の文字を別のものに変更する方法がわかりません。私は今どうすればいい!?AS2 ソリューションは大歓迎です。

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collision-detection - ActionScript 2 壁衝突

私は自分の Flash ゲームを作成していますが... 衝突は私の非常に大きな問題です。すべてのウェブサイトを試しましたが、何も機能しません。

プレーヤーのコードは次のとおりです。

プレーヤーのムービークリップには「Player」という名前が付けられます。建物のムービー クリップは「cityhall」と名付けられています。たとえば、ムービークリップ プレーヤーがムービークリップの市庁舎に触れたときに、y と x の速度が 0 になるようにしたいと考えています。解決策を見つけることは不可能なので、ここで助けを求めることにしました。

ありがとう :)

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actionscript-2 - Actionscript 2 を使用して 1 つのテキスト フィールドに 2 つの色を表示

リアルタイムのレインボー テキストを 1 つの単語で取得し、次の単語にスペースを空けると赤にリセットして、別のレインボー ワードを作成しようとしています。

たとえば、「彼の許し」という文字列を入力したい場合、「h」を赤、「i」をオレンジ、「s」を黄色、「f」を赤、「o」を赤にします。 「r」はオレンジ、「r」はイエロー、「g」はグリーン、「i」はブルー、「v」はインディゴ、「e」はバイオレット。残りの「ネス」はすべて紫色で構いません。元のコンセプトを下ろす必要があるだけです。これまでのところ、単一の文字列ではなく、キーを押すとテキスト領域全体の色しか変更できません。

今いる場所に早送りするには、次の簡単な 4 ポイント プロセスに従ってください。

(1/4)以下のコードをステージに貼り付けます。

(2/4)インスタンス名「inp」の入力ボックスを作る

(3/4)ムービーをテストします。

(4/4) テキストボックスを選択し、入力を開始します。

テキストボックス全体をデフォルトの色から赤、次に黄色からオレンジに変更するだけです。真のレインボー コードを手に入れることは、私が長い間待ち望んでいたことです。

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flash - Flash 8 key.isDown コード

キーボードのさまざまなキーを使用できるように数字を取得する方法を尋ねるようになりましflashkey.isDown

私は以下を使用します:

83Sキーに定義された番号ですが、一方、定義されたキーを本来のDではなく83に変更すると、それはTになります。

そのため、キーボードの各キーのすべてのコードを直接提供するテキスト ファイルまたはページを直接探しています。誰かが探しているものを持っていればありがたいです。