問題タブ [flash-builder]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

0 投票する
1 に答える
1212 参照

apache-flex - applicationCompleteイベントでTextAreaコンポーネントがnullになる

かなり単純なアプリケーションのapplicationCompleteで、奇妙な問題が発生します(1つのコンポーネントに固有であるため奇妙です)。すべてのUIコンポーネントはMXMLで宣言されています。これらはすべてapplicationCompleteでアクセスできますが、ここではtaStatusという名前のspark.components.TextAreaコンポーネントにはアクセスできません。ハンドラーではnullです。

MXMLはこのように見えます(他のコンポーネントはたくさんありますが、特別なものは何もありません)

これがmain.asのハンドラーです

TypeError:エラー#1009:nullオブジェクト参照のプロパティまたはメソッドにアクセスできません。したがって、taStatusはnullです...このTextAreaの何が特別なのですか?

Update 2010-06-12 02:53 NavigatorContent(タブ)を他のすべてのタブの上に移動すると、TextAreasが時間どおりにインスタンス化されます。すべてのコンポーネントが確実に作成されているため、非常に奇妙です。私はそれらを見ることができます。

0 投票する
2 に答える
71 参照

apache-flex - Flex アプリケーションにコンパイルされたクラスのリストを取得するにはどうすればよいですか?

重複の可能性:
Flex アプリケーションでのリンケージ依存関係の判別

プロジェクトにいくつかの Flex アプリケーションがあり、それぞれにコンパイルされているクラス (および理想的には他のアセット) のリストを取得する方法があるかどうかを知りたいです。物事を別々に保ち、不要な依存関係がないことを確認する簡単な方法が必要です。何か案は?Flash Builder 4 を実行しています。

0 投票する
1 に答える
136 参照

apache-flex - Flex アプリケーションでのリンケージの依存関係の判別

2 つのアプリケーションを含む大きな Flex プロジェクトがあります。これらのアプリケーション間で多くのコードが共有されます。ただし、小さい方のアプリケーションは、大きい方のアプリケーションほど多くのコードを必要としません。小さなアプリケーションで必要とされないコードがコンパイルされないようにしています。

プロジェクト内のどのファイルが特定のアプリケーションにコンパイルされているかを判断する簡単な方法はありますか?

0 投票する
2 に答える
1116 参照

ant - ANT を使用するよりも FlashBuilder によってコンパイルされた Flex 4 SWC のサイズが小さい

単純な ANT タスクを使用して Flex 4 ライブラリの swc をコンパイルすると、FlashBuilder によってコンパイルされる swc の約 3 倍のサイズにコンパイルされる理由を理解しようとしています。

ここに私のswcをコンパイルするための私のANTスクリプトがあります

これにより、1,980 KB の swc が生成されます。このライブラリ ファイルにはカスタム コンポーネント、いくつかのスキン、画像が含まれているため、ファイル サイズは問題ありませんでした。しかし、FlashBuilder を使用してライブラリ プロジェクトを他の Flex プロジェクトにリンクすると、コンパイルされた swc は 532 KB しかありません。

FlashBuilder でコンパイルされた swc を任意のプロジェクトに移動でき、問題なく動作します。

では、ファイル サイズを小さくするために、FlashBuilder が私の ANT ビルド スクリプトと何が違うのか疑問に思っています。「static-link-runtime-shared-libraries="true"」を ANT スクリプトに追加しようとしましたが、結果は同じでした。

ありがとう。

0 投票する
2 に答える
591 参照

actionscript-3 - カスタムコンポーネントのFlex4アプリケーションの状態

Flex3アプリをFlex4(FlashBuilder4)に移植しています。1つを除いて、まったく新しい状態の概念を取得します。カスタムコンポーネント(個別のmxmlファイル)では、メインレベルのアプリケーションの状態を使用しています。Flex3では次のようになりました。

Flex4では、次のようになります。

私の質問は、コンポーネントからアプリケーションの状態にアクセスするにはどうすればよいですか?もちろん、公式リファレンス( http://www.adobe.com/go/learn_flex4_alldocumentation_en )とGoogleをチェックしましたが、成功しませんでした。

前もって感謝します

0 投票する
1 に答える
180 参照

apache-flex - ミュージックビデオアプリのヘルプ.. データリストのフィルタリングと「次のビデオ」ボタン機能

私は 2 つのリストを持っています..「アーティスト」が選択されているときに、一方のリストをフィルタリングするのに助けが必要です..

また、「次のビデオ」ボタンを選択したときに次のビデオを再生したい..

これは、いくつかのビデオを含む例へのリンクです.. http://www.yourtimeisborrowed.com/bin-release/gg.html

ソースの表示が有効になっているので、自由にコードを取得してください..

Flash Catalyst と Flash BUilder を使用してこのアプリを段階的に構築する方法に関する完全なチュートリアル セクションを追加する予定です。 .

とにかく、私はただ取るだけではなく、大きな方法で恩返しをするつもりです..

したがって、「エバンガリスト」がデータグリッドで忙しくなければ、Adobe Framework の真の力と使いやすさを示す助けをいただければ幸いです..

0 投票する
1 に答える
305 参照

eclipse - Flash Builder 4 とデバッグ

簡単な質問をしたかっただけです。Flash Builder 4 を Flex 開発用に設定することの長所と短所を、ant-build と IDE を介したコンパイルとして解決しようとしています。特に、次のことができるようにしたいと考えています。 - IDE を介したデバッグとトレース - IDE を介した単体テスト

これは、ant などのコマンドライン ビルドで可能ですか? 短所はありますか?みんなありがとう

0 投票する
2 に答える
807 参照

apache-flex - カスタムMXMLコンポーネントの作成

MXMLコンポーネントでカスタムプロパティを定義するときは、そのプロパティの可能な値のセットを定義して、コード補完関数を呼び出したときにFlex Builderがその時点で表示するようにします(カスタムプロパティの可能な値)。

どのようにそれを行うことができるか考えていますか?

0 投票する
5 に答える
10294 参照

apache-flex - ロケール「en_US」のリソースバンドル「*」を解決できません (Flex、Flash Builder)

Flex でカスタム スキン クラスを使用しているため、Flash Builder でデザイン ビューを開こうとすると、次のエラーが表示されます。

コンパイラ引数にロケールを設定して多くのことを試しましたが、このエラーはロケールの問題に直接関係していると思います。フレックス フレームワークのディレクトリを確認すると"C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash Builder 4\sdks\4.0.0\frameworks\projects\spark\src\spark"(元のスキン クラスがここにあります)、「見つからない」フォルダがすべて表示されます。

誰もその問題について手がかりを持っていますか?

0 投票する
1 に答える
913 参照

flash - 私の as3 コードでも動作する air\swf アプリを公開するにはどうすればよいですか?

この議論がまだ解決されていないという事実を利用して、情報を追加し、問題を絞り込みます。

以下のリンクから私のプロジェクトをダウンロードできます。

Flash Pro CS5 の私の fla のドキュメント クラスが、Flash Builder 4 のデフォルトのアプリケーション クラスに正しくリンクされていないようです。つまり、Flash CS5 でプロパティの [クラス定義の編集] (鉛筆アイコン) をクリックすると、 Flash Builder 4 で新しい Flash プロジェクトを作成するか、そのようなファイルがすでに存在する場合は、そのファイルが FB で開かれます。

私のプロジェクトにはそのようなファイルがありますが、Flash CS5 で [クラス定義の編集] をクリックすると、再度作成するように求められます。既存のファイルを削除し、プロンプトが表示されたら最初から作成し直しましたが、それは役に立ちませんでした。Flash CS5 は引き続きファイルを再作成しようとしました。

何か案は?

さよなら。


Flash Pro CS5 を使用して Flash Builder 4 でプログラミングしています。

swc ファイルを使用してコール スタックのトレースをテストし、共有アセットにアクセスしてプロパティを変更する flash\as3 プロジェクトとフラッシュ アセットを共有する小さなアプリを作成しました。

Ctrl+F11 をクリックしてアプリを実行すると、すべて正常に動作します。swf が読み込まれ、as3 コードが実行されて何らかの作業が行われます。

アプリを公開しようとすると (公開設定で SWC のエクスポートがオフになっています)、swf を実行するエア アプリが表示されますが、as3 コードがまったく実行されていないようです。

AS3 コードが実行されないのはなぜですか?

プロジェクトのzipを投稿しました:[リンクはもう利用できません]

私が言及する必要があるのは、私が公開したようにswfを実行すると、2つの四角形がフラッシュで動いているのを見るでしょう. Flash Builder からプロジェクトを実行すると、アルファ値が 0.5 程度に設定された 2 人が乗っている車が表示されます。AS3 が実行されていない場合、これらのグラフィックは表示されません。

どうもありがとうございました。

さようなら、ラーム