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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
visual-c++ - MFCおよびGDI+でのV-Sync
こんにちは私は中期プロジェクトにMFCSDIアプリケーションを使用しています。しかし、シーンを(GDIを使用して)描画して「invalidate()」するたびに、フリックが発生します。
ダブルバッファリングとフリックの削除にDWMを使用していますが、ほとんど発生しません。問題は垂直同期にあると思います。仮想同期を有効にするにはどうすればよいですか。
c# - WinForms コントロールがちらつき、サイズ変更が遅いのはなぜですか?
パネルとパネルのパネルがたくさんあるプログラムを作成しています。
これらのパネルには、いくつかのカスタム描画コントロールがあります。
1 つのパネルのサイズ変更機能には、そのパネル内のすべてのコントロールのサイズと位置を調整するコードが含まれています。
プログラムのサイズを変更するとすぐに、このパネルのサイズ変更がアクティブになります。これにより、このパネル内のコンポーネントに多くのちらつきが生じます。
ユーザーが描画したすべてのコントロールは、ダブル バッファリングされます。
誰かがこの問題を解決するのを手伝ってくれますか?
android - プロパティ ファイルの読み取り時に Android GUI がちらつく
ファイルのプロパティを読み取り、それに応じてリストボックスのチェックボックスとリスト値を有効/無効にすると、GUI がちらつきます。コードを読んでいるこのファイルを削除すると、GUI がちらつきません。
OnCreate() で設定を作成する前に、プロパティを読んでいます。参照用にファイル書き込みコードを以下に添付します。設定ステータスを読み取って更新する他の方法がある場合はお知らせください。
-マノジ
jquery - すべてのブラウザのslideUp()でjQueryがちらつく...サンプルページが添付されています
これは何度か議論されていることは知っていますが、少し違う問題があります。.slideUp()が呼び出され、ブラウザの風が下にスクロールされてすべての下部のコンテンツが表示されると、divがスライドして閉じられるときに何度も点滅します。
以下のページの例です。表示されている場所をクリックしてから、一番下までスライドして、上のdivの1つを閉じます。
jquery - JQueryでちらつき効果の色の変化をアニメーション化する
ある色から別の色に前後に変化させることで、テキストがちらつくようにかなりの時間を費やしました。簡単に聞こえますが、恐ろしく難しいことがわかります。簡単なことは次のようになります。
これをループに入れて、5 回繰り返します。まあ、Jquery color プラグインがインストールされていても機能しません (ブラウザがエラーを報告するのを止めますが、コードは機能しません..)。
機能するのはこれです:
つまり、タイマーとして使用する以外は、animate 関数で何もしないでください。その後、要素の css color 値を変更します。それでおしまい。正常に動作します。
ところで、これを行って、色がちらついている間に何か他のことが起こっているのを止めたい場合は、ある種のタイマーまたはフラグを配置する必要があります.色がちらつく。したがって、たとえば、これが点滅しているときにユーザーが別のメニュー選択を選択できないようにする場合は、このアニメーションが完了するまで他の選択を無効にする必要があります。
wpf - Viewport3Dでのアニメーション中にWPFがちらつく
作成しているWPFアプリ内で奇妙な動作が発生しています。カメラの位置(PerspectiveCamera.PositionPropertyのPoint3DAnimation)でアニメーションを実行すると、アプリケーション内で非常にひどいちらつきアーティファクトが発生します。3Dレンダリングされたオブジェクトは、特定のフレームで消えるように見え、ウィンドウの背景が透けて見えるようになります。
私のマシンの問題を示すために、以下に非常に簡単なサンプルアプリケーションを作成しました。使用するには、コンパイルし、上下の矢印キーを使用してズームインおよびズームアウトします。この問題は私のマシンでは非常に再現性があります。ズームインまたはズームアウトしようとするたびに、アニメーション中にオブジェクトがちらつき、アニメーションが完了すると再び「ソリッド」になります。
私はWindows732ビットを実行しており、NVIDIAGeForce8600GTを使用しています。ここにいくつかの興味深い詳細があります:
1)ハードウェアに関連しているようです。私はWPFフォーラムに投稿しましたが、1人のユーザーがすべてがうまくいったと答えました。数人の友人に試してもらいましたが、1人は私が経験したのとまったく同じちらつきを報告し、もう1人はすべてがうまくいったと言いました。
2)NVIDIAコントロールパネルを介して垂直同期を強制し、トリプルバッファリングを有効にしても、問題は解決しません。
3)アニメーションの目的のFPSを下げると、問題が大幅に改善されます。必要なフレームレートが低い場合(たとえば、5FPS)、ちらつきは消えます...しかし、アニメーションはひどく見えます。以下に示すサンプルアプリケーションは、クワッドにマッピングされた単一の画像のみを示しているため、処理能力の問題になるとは思われません。
4)この問題は、表示可能なウィンドウの外側にあるポリゴンの頂点に直接関係しているようです。プログラムのcloseDist値を4に設定すると(「ズームイン」した場合でも、オブジェクトがウィンドウ内に完全に収まるように)、ちらつきはありません。ただし、closeDistを大きくすると、「ズームイン」状態で頂点がウィンドウの外側に出る値に到達するとすぐに、ちらつきが発生します。closeDistを大きくすると、ちらつきが徐々に悪化するように見えます。値が9.8の場合(カメラのNearPlaneDistanceがオブジェクトを完全に切断する直前)、ちらつきは最悪です。
面倒なことはありませんが、ここにサンプルコードがあります!
MainWindow.xaml:
MainWindow.xaml.cs:
iphone - iPhoneOpenGLファーストフレームブラック
私のアプリケーションはopenGLベースであり、ES1.1とES2.0をサポートしています。
私のビューコントローラには、EAGLViewのインスタンスであるビューがあり(Appleのサンプルコードによる)、ES 1.1または2.0のいずれかで異なる「レンダラー」オブジェクトを使用します(Xcodeサンプルを使用したことのある人にとってはほぼ標準です)。
CADisplayLinkを使用して画面を更新します。少なくともiOS4.0以降をターゲットにしているので、問題はないはずです。
起動時に、起動画像(Default.png)が表示された後の最初のフレームが黒く表示されます。間にある1フレームの迷惑な黒いちらつき。
ウィンドウキーと表示を作成する前に、更新/レンダリングサイクルの1ラウンドを「偽造」すると(バックバッファも空にならずにレンダリングされるように)、ちらつきは消えますが、ES2.0を使用している場合のみです。
kEAGLDrawablePropertyRetainedBackingをYESに設定しましたが、どちらの値も違いがないようです。
ES 1.1を使用すると、ちらつきが残ります。唯一の違いは、ウィンドウを表示する前に「更新」を実行すると、glClearColor()で指定した色に画面がちらつくことです。ただし、事前に更新しないと、ちらつきは常に黒になります。
私はCocos2dフォーラムでこの問題について何度も議論を見てきましたが、そこでさえ問題は常に戻ってきて、新しいハックが発生するたびにあなたを噛むようです。
それにもかかわらず、私はプレーンなOpenGL ES( Cocos2dやその他のライブラリではありません)を使用していますが、Webをどのように検索しても、同様の問題を抱えている人を見つけることができません...
ヒントはありますか?
c# - 透明なウィンドウでマスクされていても DataGridView がちらつく
DataGridView コントロールに問題があります。特定の操作中、グリッドは半透明のダイアログで覆われます (ユーザーに操作を示し、ユーザーがボタンを押さないようにするためなど)。この間、グリッドは約 1 Hz で更新されます。Windows XP では、マスキング ダイアログの上で DataGridView コントロールが 1 秒間「ちらつく」ことがあります。また、Windows 7 を実行している私の開発マシンでは、問題が発生しないことにも気付きました。.NET v3.5 を使用しています。どんな助けでも大歓迎です。
scroll - スクロール中に wxListCtrl のちらつきをなくすにはどうすればよいですか?
wxWidgets アプリケーション内で wxListCtrl を使用していますが、項目の大きなリストをすばやくスクロールするときに発生するちらつきを解消できないようです (たとえば、「ページダウン」キーを押したままにします)。リストコントロールは virtual/ として作成されます。レポートのリストで、現在 Win7 でテストしています。
テキスト/境界線が正しく表示されるために必要なため、単純にオーバーライドすることはできませんが、背景のクリアがちらつきを引き起こしているようです。
私が必要としているのは、バックグラウンドがクリアされ、アイテムが(オフスクリーンで)描画されるまで、リストが視覚的に更新されないダブルバッファリングを行う方法だと思います。それとももっと良い方法がありますか?
どうもありがとう...
jquery - Jquery - フォームのリセット後にフィールド値がちらつく
以下でこの機能を実行しています:
私が見ている問題は、この関数が実行された後、フィールド adate の値が少なくとも 10 ~ 15 回ちらつくことです。なぜそれがそれをするのでしょうか?これは前に見たことがない。リセット コマンドの後にフィールドに値を追加すると、そのフィールドの値がちらつきます。ちらつきとは、点滅のように値が非常に速く表示/非表示になることを意味します。これが発生している間に Firefox で Firebug を実行しましたが、追加の呼び出しが行われていることは示されません。助言がありますか?