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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
apache-flex - Flex 用 FXG エディター
Flex 用に私が見た唯一の FXG エディターは7jigen によるもので、オンラインまたは Flex アプリとして動作します。
別のものを知っている人はいますか?Illustratorで実行できると思いますが、Flexタイプへの単純なエクスポートオプションは実際には提供されず、座標が提供されるだけです。
apache-flex - Flex- fxg のドラッグ アンド ドロップ
fxg グラフィックスのドラッグ アンド ドロップを含むフレックス プロジェクトを構築しています。
私のグラフィックは以下のようにインスタンス化されます
「未定義の可能性があるメソッド Graphic を呼び出します。」というエラーが表示されます。
これは、ドラッグ オブジェクトを画像に変更し、下の「グラフィック」を「画像」に置き換えると機能します。ドラッグドロップで fxg グラフィックを参照できるようにするには、何を使用すればよいですか?
私のドラッグドロップ機能は次のとおりです
apache-flex - Flexで、FxgファイルをMenuBarアイコン属性として使用するにはどうすればよいですか?
少し心配です。すでにFXG形式で作成されたカスタムアイコンを使用してMenuBarコントロールを作成しようとしました。
プロジェクトフォルダ内の「assets.graphics.icons」に3つのFXGファイルがあります。
- src / Assets / graphics / icons / MenuIcon.fxg
- src / Assets / graphics / icons / ItemAIcon.fxg
- src / Assets / graphics / icons / ItemBIcon.fxg
次の2つのリンクと一連のWebページを読んだ後。
- http://blog.flexexamples.com/2010/01/29/displaying-icons-in-an-mx-menu bar-control-in-flex /
- http://livedocs.adobe.com/flex/3/html/help.html?content=menucontrols_3 .html
私はこのコードで終わった:
次のコードでタグを追加する任意の画像ファイルでそれを行うことができることを学びました
次のように、MenuBarコントロールのアイコン属性に定数名を追加します。
だから私は運がなくてこれをやろうとしました:
Fxgファイルを埋め込むためのライブラリを作成し、それらをクラス名などとして使用する必要がある別のWebページを見つけましたが、それはよくわかりませんでした。
現実には、私はfxgコンポーネントのいずれかをMenuBarのアイコン属性内にさまざまな方法で配置しようとしていましたが、運がありませんでした。誰かがすでにこのようなものを作っていることを本当に願っています。助けていただければ幸いです。
apache-flex - FXGグラフィックを使用したボタンスキンのテンプレート?
私のアプリのUIは、スキンで使用されているFXGグラフィックを除いて、ほとんど同じボタンを多数使用しています。彼らの肌はこんな感じ
ここで、RectangleGraphicとSmallButtonLineSeparatorGraphicはすべてのボタンで使用されるFXGであり、ButtonTextGraphicとButtonSymbolGraphicは各ボタンに固有のFXGです。各ボタンに固有の2つのFXGが供給される単一のテンプレートスキンが欲しいのですが、それを行う最善の方法がわかりません。
actionscript-3 - FXG イメージを AS3 FlashDevelop プロジェクトに追加する方法は?
FlashDevelop に ActionScript 3 プロジェクトがあります。FXG ファイルを埋め込んで使用するにはどうすればよいですか? ファイルを直接インポート ( ) してインスタンス化しようとしましたimport graphics.Filename
が、何も描画されません。
actionscript-3 - ActionScript Mobile プロジェクトでの FlashBuilder 4.5 での FXG の使用
FlashBuilder 4 for web を使用して、FXG グラフィックスをインポートする AS3 プロジェクトの構築に成功しています。
モバイルアプリをビルドできるように FlashBuilder4.5 にアップグレードしていますが、FXG を使用しようとするとエラーが発生します
エラーは
基本クラス SpriteVisualElement の定義が見つかりませんでした。[生成されたコード (-keep を使用して保存): パス: data\gold-interface.as、行: 6、列: 27]
行番号と列番号は、私が理解できるものとは関係がないようです...
誰かがこれを解決するための正しい方向に私を向けることができますか?
ありがとうケビン
actionscript-3 - FXG をシェイプにインポートする方法は?
次のように、FXG ファイルをスプライトとしてインポートできます。
スプライトに付属する派手なものが常に必要なわけではありません。それらをシェイプにインポートするにはどうすればよいですか?
actionscript-3 - インポートされた FXG グラフィックスの viewWidth と viewHeight にアクセスするには?
私の ActionScript 3 プロジェクトでは、FXG グラフィックはSpriteVisualElement
次のようにインスタンスとしてインポートされます。
viewWidth
FXG ファイルには、およびviewHeight
のプロパティを使用して定義された「フレーム」があります<Graphic>
。単純なイメージの例を次に示します。これは、より大きな長方形を中心とした長方形で構成され、前者のみがビューの「フレーム」の一部です。
コードでは、このフレームの寸法、つまり と の値を知る必要がviewWidth
ありviewHeight
ます。インポートされたファイルからそれらを取得する方法はありますか? FXG ファイルを手動で解析しない解決策はありますか?
更新SpriteVisualElement
: 、 、およびgetPreferredBoundsWidth()
で使用できるすべてのメソッドとプロパティを調べたところHeight()
、探していることを実行しているようです。ただし、これらの値の起源を見つけるには、Flex ソースに十分な自信がありません。また、いくつかの条件により確信が持てません。これは正しく推奨される方法ですか?
flash - Flex Builder 4.5でFXGファイルを使用すると、IDEがフリーズします
多くのFXGファイルを含むFlexプロジェクトがあります。
FXGを利用するコンポーネントを開こうとすると、IDE(Flex Builder 4.5)が数分間フリーズすることがあります。IDEがFXGを認識しない場合や、FXGを使用するコンポーネントを認識しない場合があります。他の誰かがこの問題を経験しましたか?これを解決する方法について何かアイデアはありますか?
apache-flex - FXG ファイルでクリックされたパス要素を特定する方法
Flex 4/fxg を使用してサンプル マップ アプリケーションを作成していますか? これで、ID を持つグループ要素に FXG パスが保持されました (対応するグループ コンテナーにパスの ID を割り当てました)。しかし、マップ内の任意の場所をクリックすると、クリックされたグループがイベント ハンドラーの target/currentTarget として取得されません。どの要素がクリックされたかを判断する方法は?
コードサンプル:
GraphicItem は Group コンテナです。
どんな助けでも大歓迎です。ありがとう。