問題タブ [fyber]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
ios - SponsorPay オファーウォールの統合に助けが必要
SponsorPay オファーウォールの統合を iOS アプリケーションに実装しようとしていますが、ユーザーがいつビデオの視聴を終了したか、および獲得した仮想コインの数を判断する方法がわかりません。ドキュメントでは解決策が見つかりませんでした:(
c# - Xamarin Studio で OfferWall を統合する
Fyber SDK を xamarin.Forms クロスプラットフォーム アプリに統合して、OfferWall を統合しようとしています。問題は、Xamarin 側のドキュメントが見つからず、Fyber では、通常行われている方法 (Natives SDK を使用) のみを教えてくれることです。私はすでにバインディング ライブラリを探しましたが、まだそれらの使用方法を学んでいます。
他に方法はありますか?任意のヒント?
ありがとう。
ios - Heyzap Fyber 統合 Adobe Air
Heyzap SDK 10 を AdobeAIR iOS プロジェクトに統合しようとしていますが、うまくいきません。SDK 9 を使用してサービスを開始できましたが、新しい SDK では、メディエーション テスト スーツを開こうとすると、「Fyber バージョン 8.5.2 - SDK の開始を待機しています」というメッセージが表示されます。
私はドキュメントを段階的にたどり、おそらくすべてを想定どおりに実装しました。この問題について手がかりはありますか?
Adobe Flash Professional CS6 AIR 23.0.0.274 最新の Heyzap SDK 10 Starling を使用しています
ありがとう、ジョナサン
android - Android Gradle 3 のビルドに失敗しました
プロジェクトを Gradle 3 でコンパイルする際に問題があります。このバージョンの Gradle を使用するようにプロジェクトを更新すると、gradle 同期は問題ありませんが、実行ボタンを押すとすぐに次のようになります。
古いgradle(2.3.3)では完璧に機能しますが、公開できない専門的な理由でプロジェクトを更新する必要があります。これら 2 つの gradle バージョンの間で何が問題になる可能性がありますか?
ここに私のgradleスクリプトがあります