問題タブ [galsim]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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failed-installation - TMV ライブラリのインストールに関する問題

現在、TMV ライブラリを含め、GalSim を実行するために必要なソフトウェアをインストールしようとしています。現在、Windows 7 にソフトウェアをインストールするために、こちらの手順に従っているところです: GalSim のインストール

scons SHARED=false install を実行すると、次のメッセージが表示されてインストールが失敗するまでのプロセスが長くなります。

私は経験が浅く、どのように進めればよいかわかりません。

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python - galsim による PSF パラメータの内挿

Galsimを使用して、PSF 補間のさまざまな方法をテストできることを願っています。銀河を含む画像を生成し、さまざまなポイントで PSF をサンプリングし、PSF を銀河の位置に補間したいと考えています。例は、特定の場所で PSF を生成する方法を示しています。画像全体で PSF を生成し、異なるポイントでサンプリングすることは可能ですか? Great03 galsim の Web ページでは、「空間相関のあるリアルなノイズ」が約束されています。

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galsim - anacondaを使用してOSXにGalSimをインストールする

anaconda pythonディストリビューションを使用してOSX MavericksにGalSimをインストールしようとしていますが、エラーが発生し続けます:

/usr/bin/env python は anaconda のものであり、確かにその libdir に libpython2.7.a があります。

scons は、conda パッケージ管理システムを介してインストールされます。ブーストは、推奨されているように手動でインストールされます

Pythonブーストリンクのバージョンを確認すると、

これは正しいですか (私にはそうは思えません - ブーストは /usr/local/ の libpython2.7 にリンクしているようです)、これが GalSim のインストールの問題の原因ですか?

ありがとう

イアン

完全な出力:

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galsim - galsim.GSObject.draw() の GalSim 自動画像サイズ動作

image キーワードなしで GSObject.draw を呼び出せることに気付きました。ドキュメントによると、image = None の場合、自動的にサイズ変更された画像が返されます。この自動サイズはどのように正確に決定されますか? 画像内に銀河のフラックスの一部を確実に保持しますか?もしそうなら、どの部分を保持しますか?

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galsim - モジュール式銀河画像シミュレーション ツールキット Galsim でランダム シードを設定する方法

次のような関数のランダム シードを設定するにはどうすればよいでしょうか。

決定論的なシードが必要ですが、その設定方法がわかりません。

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python - Galsim 実行時の FFT ランタイム エラー

スクリプトを実行してアニメーションを保存すると、次のエラーが表示され続けます。

だから私は/Galsim/include/galsim/GSparams.hに入りました

そして私は以下を変更しました

maximum_fft_size(16384) から maximum_fft_size(4096)

または 2^12 から 2^14。

以前と同じエラーが引き続き発生します。マシンなどを再起動する必要がありますか?

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galsim - galsim ライブラリでは、applyShear は何をしますか?

applyTransformation と同じ画像の歪みを行いますか? この関数 applyTransformation はまだありますか?

また、applyShear 関数については、せん断のみを適用し、他のレンズ効果は適用しません。つまり、倍率やその他の高次効果は適用しませんよね?