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c++ - ガウスぼかしが正しく機能しない

問題のイメージ

ぼかしを入れるたびになぜかこうなってしまい、本当に不思議でした。ブルームについても、ぼかしはすべてピクセル化されており、ぼかしを行うたびにこれが発生します。私は本当に問題が何であるか分かりません。

必要なバリアンス シャドウ マップをぼかすためのすべてのコードを次に示します。

GaussianBlurVertical フラグメント シェーダ..

GuassianBlur 水平フラグメント シェーダ..

ステージをぼかす..

ぼかし fbo を初期化しています。