問題タブ [geometryreader]
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swift - ビュー間の GeometryReader 遷移により、最初に onAppear トリガーが発生する
iOS 13.0 デバイスのサポートが必要なため、SwiftUI 1.0 でプロジェクトに取り組んできました (利用できませfullScreenCover
ん)。ビュー間でクリーンな遷移アニメーションをアプリケーションに要求するため、GeometryReader
次のようにアプリ全体で広く使用しています。
現在、UI の 80% が完成しており、データ取得部分の統合を少し試みています。onAppear
したがって、私が行ったことは、ビューのメソッドでデータ フェッチ メソッドを呼び出すことでした。これが私のコードです:
しかし、私が今直面している問題は、それらが一度にトリガーされることです。コンソールに次のように表示されることがわかります。
デバイスのビュー フレームに表示されている間だけ、対応するビューにデータをフェッチするにはどうすればよいですか?
swiftui - ScrollView は、Geometry Reader と組み合わせて正しくスクロール (バウンス) しません。
私はすでに答えをここで確認しました(ScrollView は Geometry Reader を子としてスクロールしません)、これはかなり似ていると思いますが、理解できませんでした。
私の目標は、画像を同じサイズ (二次) で表示することです。
これが私の見解です:
残念ながら、適切にスクロールせず (バウンス)、常に先頭に戻ります。何かアイデアはありますか?
ありがとう!
layout - SwiftUI: ScrollView 内の GeometryReader のビューの高さと間隔
上記のコードの結果は次のようになります。
を追加するGeometryReader
と、ビューのサイズと間隔が失われます (.position
修飾子は、GeometryReader 内でテキスト ビューを中央に配置するためだけです)。
なぜこれが動作なのか、ここでやろうとしているようにGeometryReader
、中心に配置されたビューを使用するために調べたいことについて、誰か助け/アドバイスを共有できますか?ScrollView
.frame(minHeight: 40)
修飾子を に追加するForEach
ことは、Text が必要とするスペースをビューに強制的に使用させる 1 つの方法ですが、これは非常に優れた、またはスケーラブルなソリューションではありません。
ありがとうございました!
swiftui - GeometryReaderを使用してLazyVGridのビュー間でドラッグする方法は?
グリッド内の長方形をドラッグして色を変更したい。このコードはほとんど機能していますが、反応する長方形が常に正しいとは限りません。かなりランダムに動作します。ヒントはありますか?