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ios - Game Center マッチメイキング カスタム招待

これには「簡単な」答えがあると確信していますが、それを見つけるのに苦労しています。

ゲーム センターで動作する iOS カード ゲームを作成しました。現時点では、オンライン プレイヤーを自動的に判別し、正常に動作します。

私がやりたいことは、ユーザーにゲームセンターの友達を招待してもらうことです。ドキュメントは本当に役に立ちません。

私は自分のプロジェクトを迅速に行っていますが、非推奨のアイテムや古いドキュメントをここで扱っているような気がしますか?

ユーザーの友達リストを取得できたので、その友達リストを使用して仲人をインスタンス化する必要があると思います。

私が行き詰まっているのは、アップルのガイドラインに従って「RecipientResponseHandler」コードを実装しようとしていることです:

質問 1: まず、Swift 言語で ^ 記号は何を表しますか?

質問 2: XCode は引数の * 記号が気に入らないようです...次のようなことを試してみました...

しかし、XCodeが許可するこれを表現する方法が見つかりません...

質問 3: この応答ハンドラを動作させるにはどうすればよいですか?

質問 4: また、招待をリッスンするには、GKLocalPlayerListenerプロトコルを実装する必要があります...他に何かありますか?

質問 5: 何かギラギラしたものが欠けているように感じますか?

私は独学で学んでおり、方向性がなくても概念を理解するのに時間がかかる場合があるので、インターネットで気楽にやってください。完了ハンドラーとクロージャーを理解し始めたばかりです...

助けてくれてありがとう。