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c++ - GlowCode x64 でシンボルを読み込めません
この質問は、アプリケーション固有すぎて SO で公開できないかもしれませんが、ここでは説明します。
GlowCode-x64 6.2 を使用して、単純なネイティブ C++ アプリケーションのプロファイルを作成しようとしています。
問題は、「オプション->シンボルサーバーと検索パス」で設定した設定に関係なく、シンボルがロードされないことです。私の .pdb ファイルもすべて .exe ファイルと同じフォルダーにあります。
「Running->Hooks」メニューに入り、モジュールを追加すると、「アドレス」列に常に「ロードされていません」と表示されます。
私はスタートアップ チュートリアルを何度か読み、すべてのステップに従ってきました。
AQTime6 を使用して同じプログラムのプロファイリングを試みたところ、完全に機能しました。だから私はデバッグ情報がそこにあることを知っています。
また、2 年前に 32 ビットのラップトップで GlowCode を使用したことを思い出し、すぐに動作するようになりました。
「マニュアルをもう一度読む」以外のヘルプは大歓迎です。
編集:
私のアプリケーションが VS2005 SP1 コンパイラでビルドされていることを指摘したかっただけです。
編集2:
仕事から帰ってきて、自宅で Win32 で GlowCode を試してみました。魅力のように働きました。
c++ - 実世界でのGlowCodeとAQTimeC++プロファイリングのパフォーマンス?
私はAQTimeProのユーザーです。このツールは非常に優れていますが、注意しないと、テスト対象のアプリケーションにひどいパフォーマンスの影響を与えます。(注意を払っても、私が主にプロファイリングしているアプリでは、パフォーマンスへの影響が大きいことがよくあります。)
私は最近GlowCodeに出くわしました(SOのいくつかの回答で見つかりました)。試用版をダウンロードして自分のアプリでどのように機能するかを確認するのは簡単ですが、他のユーザーが自慢のwrtを確認できるかどうか疑問に思いました。プロファイリングパフォーマンス。
したがって、これらの製品を定期的に使用する人々のネイティブC ++に対するGlowCode(vs. AQTime)のパフォーマンスへの影響の実際の評価を探しています。(私は奇数月ごとにプロファイラーを起動するだけなので、私の側の評価は非常に制限されます。)
c++ - ゲームの GlowCode プロファイルを解釈するのに役立つ
上位 3 つの関数はすべてスレッド同期オブジェクトとして表示されます。ほとんどWaitForSingleObject()
。
この関数は、スレッドのステータスを確認するために 0 で呼び出された場合でも、非常に負担がかかりますか? これらの関数の値に非常に関心を持ち、それがプロファイルする他の値よりもセルフタイムで 2 桁多く表示されます。あるいは、Glowcode がこの関数に夢中になっているだけかもしれません。