問題タブ [google-developers-console]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
android - Google Play ストアまたは App Store からアプリのダウンロード数を取得する
Google Play ストアまたは App Store からアプリのダウンロード数を取得する API はありますか?
そうでない場合、Google Developer Console または iTunes Connect からこの情報を含む CSV を自動的にダウンロードする方法はありますか?
android - productFlavor ごとに新しい google-services.json が必要ですか?
そのため、単一のコード ベースから一連のアプリケーションを構築し、productFlavors を使用して各アプリケーションをカスタマイズしています。
各フレーバーには、Google アナリティクス用の独自のトラッキング ID が必要になるため、フレーバーごとに新しい google-services.json の生成を開始したところ、Google 開発者コンソールに制限があることがわかりました。
問題は、すべてのフレーバーに同じ json ファイルを使用するにはどうすればよいかということです。(各フレーバーには独自の applicationID があります)
または、私の代替手段は何ですか?Analytics トラッキングを機能させるだけでよいので、最初からこのファイルを使い始めました。
各ファイルを手動で編集してそのpackage_nameとtracking_idを変更することを考えましたが、それが本番環境で実行可能なオプションかどうかはわかりません...
android - Google API の API キーをバージョン管理するのは安全ですか?
私はオープンソースのAndroidアプリを持っています。たとえば、新しい Awareness API を使用するには、アプリケーションが使用するAPI キーが必要です。
これは、パッケージ名と証明書の SHA-1 を指定することによって生成されます。
Manifest.xml
それが保存される場所は、もちろんバージョン管理されています。
これは安全ですか?私のプロジェクトはオープンソースなので、誰でもこのキーを見ることができますが、実際に使用できますか? なんで?
PS上記の手順はここにあります
android - GCM 構成用のパッケージを削除するには?
このページを使用して、GCM API の構成ファイルを生成しています。
誤って重複したステージング フレーバー パッケージ名を追加しました:stag
とは別にstaging
. 削除する方法はあるのだろうか。Google開発コンソールのパッケージリストがどこにも見つかりません。
google-apps-marketplace - Google Apps Marketplace Listing/Universal Navigation Extension のアイコンが突然表示されない
長年にわたって GAM でアプリケーションを公開してきましたが、この 2 か月間で突然、何人かのユーザーからアイコンが見つからないという報告を受けました。
マーケットプレイスのリスト ( https://apps.google.com/marketplace/app/flkehfnoahcggpdmnpgjikhicghchnii?hl=en ) とUniversal Navigation Extensionから欠落しています。
GAM の Chrome ウェブストア エリアからアプリを再公開して、そこで画像を再アップロードしてみました。また、console.developers.google.com/apis/api/appsmarket_component/googleapps_sdk で 96x と 48x の画像を再アップロードして再公開しました - すべて成功しませんでした。
96x と 48x を使用したのは、編集者がユニバーサル ナビゲーションに必要だと言ったからです。
この不足している画像を修正する方法に関するガイダンスやヒントはありますか?
android - あるアプリでは承認されていないが、別のアプリでは未登録と見なされるビーコン ステータス
ここで見つけることができるGoogleのビーコンサービスデモアプリの例に従って、近くのエディストーンビーコンを検出できるアプリケーションを構築する方法を学んでいます https://github.com/google/beacon-platform/tree/master /サンプル/アンドロイド.
私のアプリケーションでは、ビーコン デバイスの検出と管理に関して部分的に同じ機能を使用しています。
アプリケーションをテストするために 2 つの eddystone ビーコン デバイスを使用しています。どちらも一意のビーコン ID で構成されています。
Google の Beacon Service Demo App を使用して、これらのビーコンを両方とも検出でき、ステータスはUNREGISTEREDでした。それらの 1 つを登録したところ、現在ACTIVEステータスになっています。
私のアプリでは、それらも検出できますが、ステータスはUNAUTHORIZEDのようです。
Google Developer Console でプロジェクトを正しく作成し、これらの両方のアプリに関連付けられた API キーを使用して Proximity API を正常に有効にし、それぞれに OAuth 2.0 クライアント ID を生成したと信じています。
私が開発しているアプリが、サンプルの Google アプリと同じビーコンにアクセスできないのはなぜですか?