問題タブ [google-license-manager]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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google-drive-api - Licensing Manager APIはドライブクォータの使用状況を取得できますか?

Google Licensing Manager API(https://developers.google.com/google-apps/licensing/)を使用して、Appsドメインのユーザーにドライブライセンスを割り当てることができます。合計クォータだけでなく、特定のユーザーが実際に使用しているストレージの量をどのように取得できますか?

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android - Google Playライセンス-「通常どおりに応答する」の意味は?

こんにちは、よろしくお願いします。

ライセンスを取得したアプリをPlayストアにアップロードしています。すべての静的テストライセンス応答(ライセンス済み、ライセンスなしなど)を使用して、テストし、期待される結果を得ることができます。ここまでは順調ですね。

しかし、私のテストデバイスにインターネット接続がない場合、ライセンスチェックは常に失敗します。これは、ServerManagedポリシーが機能することを私が理解する方法ではありません。インストールが最近ライセンスされていることが判明した場合、ポリシーは共有設定ファイルに情報をキャッシュし、インターネット接続がない場合にそれを使用することになっています。

そこで、ライセンスシステムが作成するprefsファイルのデータの難読化を一時的にコメントアウトしました。データを見ると、再試行回数などがゼロに設定されていることがわかります。これは私が期待するものではありません。このようなデータを使用すると、厳密なポリシーを使用しているかのように動作します(実際は使用していません)。

これはテスト応答システムを使用した結果であり、「実際の」ユーザーは、インターネットに接続していなくても操作できるように、難読化された共有設定で実際のデータを取得すると推測しています。

そこで、サーバーの応答を「通常応答」に設定してみました。これを行うと、常にライセンスなしの応答が返されます。私はアプリを購入してダウンロードしていないので、これはある程度意味があると思います。

では、開発者として、エンドユーザーが体験することを正確に体験するにはどうすればよいでしょうか。たとえば、インターネットに接続していなくても、これらすべてがどのように機能するかをテストできるようにしたいと思います。私はこれを行う方法を理解できないようですか?自分のアプリを購入できると思いますが、テストデバイスがテストアカウントにログインしているため、それでも機能するかどうかはわかりません。また、開発者が独自のアプリを購入する必要があるのは意味がありません。

提案をありがとう。

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android - AndroidAPKディストリビューション

apkの配布について質問があります。ブルートゥースやメールなどでapkを配布できることは誰もが知っています。

これで、Google Playからapkをダウンロードすると、アプリがインストールされ、ライセンスポリシーを使用して共有することはできません。

私はウェブサイトに私のapkを持っています。同じことが欲しいです。ウェブサイトからの新規インストールも必要です。アプリはany1と共有しないでください。

これに方法はありますか?これを行う方法について何か提案はありますか?

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google-admin-sdk - License Manager API を使用して Google Vault ライセンスを管理する方法

Google Apps Vault が一部のユーザーのライセンスをサポートするようになったので、Licensing API を使用して Vault ユーザーを管理できるようにしたいと考えています。ただし、Reseller API は Vaultを製品および SKU としてサポートしていますが、License Manager API はサポートしていないようです。

ドキュメントが時々発生するように遅れているのではないかと考えて、Reseller API で使用されているように、productId と skuId の両方として Google-Vault を使用して、 licensing.licenseAssignments.listForProduct() API 呼び出しを試みました。メッセージで400エラーを返しましたInvalid productId: Google-Vault

再販業者以外で Vault ライセンスをプログラムで管理する方法はありますか? そうでない場合、これを機能強化リクエストとして追加できますか?

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android - Android Studio でのライセンス検証ライブラリの設定

Google Licensing Verification を Android Studio で作成したアプリに実装しようとしています。次の行に従ってください: http://developer.android.com/google/play/licensing/setting-up.html

LVL をライブラリ プロジェクトとして追加する代わりに、ライブラリ ソースをアプリケーションに直接コピーできます。これを行うには、LVL の library/src/com ディレクトリをアプリケーションの src/ ディレクトリにコピー (またはインポート) します。

私はこれを行いましたが、インポートは次のとおりです。

失敗..Googleで検索すると、プロジェクトのbuild.gradeファイルを変更する必要があることに気づきましたが、特定の解決策が見つかりません。

AndroidスタジオプロジェクトでLVLを参照するにはどうすればよいですか? いくつかのチュートリアルまたは例はありますか?

ありがとうロレンツォ

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google-api - google Enterprise License Manager api - 指定されたドメインに対する不正な操作

LicenseAssignments.get API が 200 OK を返す

リクエスト:

応答:

ただし、LicenseAssignments.listForProduct は「403 Forbidden」を返します。

リクエスト:

応答:

2 番目のリクエストで 403 が禁止される理由を教えてください。

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android - 許可の場所

ライセンス機能の AAR を作成しています。複数の用途で使用する予定です。

ドキュメントによると、ライセンスの実装には、マニフェスト ファイル「com.android.vending.CHECK_LICENSE」の権限が必要です。

アプリケーションのマニフェスト ファイルまたはライブラリ プロジェクトのマニフェスト ファイルのどこにこのアクセス許可を保持する必要があるかわかりません。