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ios - GPUImage - タップ時のフォーカスと露出が正しく機能しない - 何か不足していますか?
AVFoundation
カメラのセットアップに使用するスターター プロジェクトがあり、完全に機能しました。ここで、カメラ メカニズムを に変換する必要がありましたGPUImage
。私は両方のプロジェクトで同じフォーカスと露出方法を使用しています (プロジェクトでは完全に機能しましたAVFoundation
) が、GPUImage
プロジェクトでは適切にフォーカスされず、常に間違っています。
適用するフィルターは気にしないでください。すべてのフィルターで同じです。
サンプル : 画面の右上に子羊が見えます。これが、フォーカス+露出の方法です。
GPU をセットアップします。
TouchBegan メソッド:
何か案は?
ios - GPUImage インデックスが範囲外でクラッシュする
GPUImage を使用して写真を撮ったりビデオを録画したりするカメラ アプリがアプリ ストアにあります。エラーで多くのユーザーがクラッシュするというクラッシュレポートを取得しています
クラッシュ レポートによると、クラッシュはGPUImageStillCamera.mクラスの283 行目で発生しています。以下、クラッシュレポートです。よろしくお願いします。
objective-c - 明るさフィルターがライブ画像で機能しない GPUImage フレームワークの目標 c
フレームワークを使用してカメラのライブ画像フィルターを使用しGPUImage
ています。コードの次の部分を実行しようとしましたが、機能しません。
私が犯した過ちを知りたいです。
前もって感謝します。
objective-c - gpuimage フレームワークの目標 c でライブ ビデオ ファイルを保存できません
GPUImage フレームワークをインポートして、ライブ ビデオ機能を備えた ios 用のカメラ アプリを作成しています。このフレームワークをライブ写真に使用しました。うまく機能していました。Brad github を参照して、ライブ ビデオに次のコードを使用しました。
私の疑問: ビデオをフォト ギャラリーに保存する方法。URL を使用している他のブログを確認しましたが、フォト ギャラリーの URL を実装する方法がわかりません。次のコードを使用して、ライブ ビデオをフォト ギャラリーに保存しましたが、ビデオ キャプチャが見つかりませんでした。
知りたいのですが、pathToMovie を見つける方法を教えてください。
助けてください。よろしくお願いします。
ios - iOS - 画像をキャプチャする方法: 解像度 3840x2160、GPUImageStillCamera を使用しますか?
GPUImageStillCamera を使用して最高解像度の画像をキャプチャする必要があります。AVCaptureSessionPresetPhoto、AVCaptureSessionPreset1920x1080 などのプロパティを試しました。少し良い結果が得られます。AVCaptureSessionPresetHigh の代わりにプロパティ AVCaptureSessionPresetPhoto を使用して画像をキャプチャすると、(AVCaptureSessionPresetPhoto) は AVCaptureSessionPresetHigh よりも良い結果になることに注意してください。しかし、プロパティ AVCaptureSessionPreset3840x2160 を使用すると、次のようになります。
アプリがクラッシュし (最新の iPhone バージョンでも)、このメッセージが表示されます (iPhone 5 S、バージョン:9.3.1、Xcode バージョン: 7.3 を使用しています)
キャッチされない例外 'NSInvalidArgumentException' が原因でアプリを終了しています。理由: 'AVCaptureSessionPreset3840x2160 はサポートされているプリセットではありません。
具体的な AVCaptureSessionPreset が iOS デバイスでサポートされているかどうかを確認する方法はありますか? AVCaptureSession の解像度を設定したいのですが、デバイスが選択した解像度を使用してカメラ フレームをキャプチャできるかどうかを確認する方法がわかりません。つまり、すべての異なる iPhone デバイスに対して、最高品質で最大サイズの画像が必要です。どんな提案も素晴らしいでしょう。みんなありがとう。
android - GPUImage ライブラリのロード/インポート方法
GPUImage ライブラリを AndroidStudio で動作させようとしており、Samsung Galaxy GT-I9300 に対してコードをテストしています。ここから GPUImage ライブラリを jar ファイルとしてダウンロードしましたhttps://javalibs.com/artifact/jp.co.cyberagent.android.gpuimage/gpuimage-library
GPUImage ライブラリをインポートした後、実行時に以下のエラーが表示されました。
この問題を解決するために、いくつかの投稿を参照し、次のように GPUImage lib を静的にロードしようとしました。
残念ながら、これで問題は解決せず、まだ同じエラーが発生しています。
この問題を解決する方法と GPUImage ライブラリを適切に機能させる方法を教えてください。
エラー:
gradle のビルド (モジュール: アプリ) :