問題タブ [gpuimagestillcamera]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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ios - GPUImage - タップ時のフォーカスと露出が正しく機能しない - 何か不足していますか?

AVFoundationカメラのセットアップに使用するスターター プロジェクトがあり、完全に機能しました。ここで、カメラ メカニズムを に変換する必要がありましたGPUImage。私は両方のプロジェクトで同じフォーカスと露出方法を使用しています (プロジェクトでは完全に機能しましたAVFoundation) が、GPUImageプロジェクトでは適切にフォーカスされず、常に間違っています。

適用するフィルターは気にしないでください。すべてのフィルターで同じです。

サンプル : 画面の右上に子羊が見えます。これが、フォーカス+露出の方法です。

ここに画像の説明を入力

GPU をセットアップします。

TouchBegan メソッド:

何か案は?

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ios - GPUImage インデックスが範囲外でクラッシュする

GPUImage を使用して写真を撮ったりビデオを録画したりするカメラ アプリがアプリ ストアにあります。エラーで多くのユーザーがクラッシュするというクラッシュレポートを取得しています

クラッシュ レポートによると、クラッシュはGPUImageStillCamera.mクラスの283 行目で発生しています。以下、クラッシュレポートです。よろしくお願いします。

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objective-c - 明るさフィルターがライブ画像で機能しない GPUImage フレームワークの目標 c

フレームワークを使用してカメラのライブ画像フィルターを使用しGPUImageています。コードの次の部分を実行しようとしましたが、機能しません。

私が犯した過ちを知りたいです。

前もって感謝します。

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objective-c - gpuimage フレームワークの目標 c でライブ ビデオ ファイルを保存できません

GPUImage フレームワークをインポートして、ライブ ビデオ機能を備えた ios 用のカメラ アプリを作成しています。このフレームワークをライブ写真に使用しました。うまく機能していました。Brad github を参照して、ライブ ビデオに次のコードを使用しました。

私の疑問: ビデオをフォト ギャラリーに保存する方法。URL を使用している他のブログを確認しましたが、フォト ギャラリーの URL を実装する方法がわかりません。次のコードを使用して、ライブ ビデオをフォト ギャラリーに保存しましたが、ビデオ キャプチャが見つかりませんでした。

知りたいのですが、pathToMovie を見つける方法を教えてください。

助けてください。よろしくお願いします。

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ios - iOS - 画像をキャプチャする方法: 解像度 3840x2160、GPUImageStillCamera を使用しますか?

GPUImageStillCamera を使用して最高解像度の画像をキャプチャする必要があります。AVCaptureSessionPresetPhoto、AVCaptureSessionPreset1920x1080 などのプロパティを試しました。少し良い結果が得られます。AVCaptureSessionPresetHigh の代わりにプロパティ AVCaptureSessionPresetPhoto を使用して画像をキャプチャすると、(AVCaptureSessionPresetPhoto) は AVCaptureSessionPresetHigh よりも良い結果になることに注意してください。しかし、プロパティ AVCaptureSessionPreset3840x2160 を使用すると、次のようになります。

アプリがクラッシュし (最新の iPhone バージョンでも)、このメッセージが表示されます (iPhone 5 S、バージョン:9.3.1、Xcode バージョン: 7.3 を使用しています)

キャッチされない例外 'NSInvalidArgumentException' が原因でアプリを終了しています。理由: 'AVCaptureSessionPreset3840x2160 はサポートされているプリセットではありません。

具体的な AVCaptureSessionPreset が iOS デバイスでサポートされているかどうかを確認する方法はありますか? AVCaptureSession の解像度を設定したいのですが、デバイスが選択した解像度を使用してカメラ フレームをキャプチャできるかどうかを確認する方法がわかりません。つまり、すべての異なる iPhone デバイスに対して、最高品質で最大サイズの画像が必要です。どんな提案も素晴らしいでしょう。みんなありがとう。

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android - GPUImage ライブラリのロード/インポート方法

GPUImage ライブラリを AndroidStudio で動作させようとしており、Samsung Galaxy GT-I9300 に対してコードをテストしています。ここから GPUImage ライブラリを jar ファイルとしてダウンロードしましたhttps://javalibs.com/artifact/jp.co.cyberagent.android.gpuimage/gpuimage-library

GPUImage ライブラリをインポートした後、実行時に以下のエラーが表示されました。

この問題を解決するために、いくつかの投稿を参照し、次のように GPUImage lib を静的にロードしようとしました。

残念ながら、これで問題は解決せず、まだ同じエラーが発生しています。

この問題を解決する方法と GPUImage ライブラリを適切に機能させる方法を教えてください。

エラー:

gradle のビルド (モジュール: アプリ) :