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java - Java での画像のレンダリング
こんにちは、作成を開始したばかりのゲームにテクスチャを追加しようとしていますが、エラーが発生し続け、誰かが助けてくれるかどうか疑問に思っていました. エラーはこの .java ファイルを指し続け、コードは次のとおりです。パッケージ com.mime.minefront.graphics;
そして、エラーリストです。
wolfram-mathematica - Mathematica の Shapes と GraphicsComplex データ
Sphere、Cylinder、ConeなどのMathematica のネイティブコマンドによって生成された形状を形成するデータポイントを取得する方法はありますか?
通常、これらのような 3D グラフィックス オブジェクトは、ParametricPlot3D を使用して生成できます。結果の -Graphics- オブジェクトは、GraphicsComplex コマンドで使用されるデータ ポイントを参照してサーフェスを生成できます。
ただし、以前に名前が付けられたネイティブ コマンドは、計算量がはるかに少ないように思われます。単純なコンポーネントから複雑なジオメトリを構築できるようにするために、これらのオブジェクトを構成データ ポイントで直接アドレス指定できれば素晴らしいことです。
wolfram-mathematica - Mathematica でGraphics3Dの一貫したプロット領域を維持する
Animate
と組み合わせて使用してGraphics3D
、振動する長さを持つベクトルのリストを作成しようとしています。基本的に、ランダムな 3D ベクトルのリストが原点からプロットされます。次に、ベクトルの長さは、ランダムな位相を持つ余弦関数で制御されます。
例えば、
ただし、このコードを実行すると、アニメーションの原点が表示フレーム内で跳ね返るように見えます。Graphics3D
内で呼び出されるたびに、まったく同じ表示ボックスを強制的に使用するにはどうすればよいAnimate
ですか?
また、このコードはおそらく非効率的であるため、よりスムーズにアニメーション化する方法についてのヒントをいただければ幸いです!
r - plot3D を使用してレートまたはプロポーションの R で 3D 画像を再現しようとしています
先日、1980 年から 1999 年までの出生率の経年変化を年齢別に説明している雑誌で、この 3D 写真を見ました。縦線は出生率。2 本の横線は、年齢と年です。
ぜひとも再現してみたいものです。データは次のようになると想像できます(簡略化)
いくつかの 3D ライブラリを検索したところ、パッケージplot3D
が出てきました。関数の仕組みを理解しようとしましたouter()
が、理解できませんでした。
上記のような 3D プロットを再現する方法を教えてください。
gpu - インテル グラフィックス ドライバー
Linux グラフィックス スタック、特に Linux グラフィックス ドライバーの仕組みに興味があります。Intel が自社のチップ用に Linux 用のオープン ソース グラフィックス ドライバを提供していることを知りました。また、グラフィックス カードが組み込まれた intel p6200 を実行している古いラップトップを持っているので、ラップトップを遊び場として利用することをお勧めします。インテル グラフィックス カードのソース コードがカーネル コードに見つからないため、01.org のリンクが壊れています。では、コードの場所とビルド方法を教えてくれる人はいますか? さらに、グラフィックス ドライバーがどのように機能するかについてのドキュメントを提供してくれる人はいますか?