問題タブ [graphicspath]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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c# - 領域を対角線に設定できますか?

昨日誰かから、グラフィック パスと四角形のエッジ、および内側の除外四角形を設定する方法について学びました。

しかし今、対角線だけを無効にしたい:

現時点では、2 つの点を長方形に変換し、それを無効にしています。しかし、これは良くなるでしょうか?

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c# - getbounds 長方形または長方形 F を描画しますか?

座標がありListfloat以前に描いた線の周りに長方形を描こうとしています。

一部でエラーが発生しますrect2

「System.Drawing.RectangleF」から「System.Drawing.RectangleF[]」に変換できません

どうすればこれを修正できますか? Rectangleと の複数のバリエーションを試しましたがRectangleF、どれも一緒に動作しません..最終結果は次のようになります。

ここに画像の説明を入力

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c# - GDI+ が内部リングで大きなポリゴンを描画する際の不適切な動作

GDI+ を使用して内側のリングを持つ多角形を描画する際に問題があります。現在の画面が内側のリングの内側にあるため、結果が空白になると予想していますが、塗りつぶしの結果はしっかりしています。外側のリングを縮小すると、正しい結果が得られます。この動作を説明できる人はいますか? コードは以下に掲載されていますここに画像の説明を入力

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c# - 画像から色範囲の選択を生成する

GraphicsPath画像があり、画像を構成するピクセルのある種のしきい値に基づいて、画像の選択を表すものを作成したいと思います。たとえば、特定の色に近い色値を持つピクセルを考慮する色範囲アルゴリズムです。

現時点での私の問題は、ピクセルを選択するアルゴリズムではなくGraphicsPath、現在のコードでは複雑になりすぎて (ポイントが多すぎて)、作成に時間がかかり、特にそれをさらに管理するのに時間がかかります。

現時点では、次のコードを使用しているだけです (この例では、単に不透明なピクセルを使用しています)。ここで、Rectangle取得したピクセルごとに を追加します。

GraphicsPathこのプロセスまたは結果を単純化して、理想的には輪郭のみを使用して、より単純なパスを取得するにはどうすればよいですか?

EDIT 次に、次のパスに使用します。画面に輪郭を表示します(実行中のアリ)。他の画像のマスクとして使用します(パスから外れたものをキャンセルします)。ヒット テストを実行します (ポイントがパス内にあるかどうか)。例として: ここに画像の説明を入力