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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
android - Nexus 4 での画面レンダリングの不具合
Nexus 4 でアプリケーションを実行すると、画面は次のようになります。
何が起こっているのかわかりません。ビューやアクティビティに異常はありません。これは、次のようになります。
Actionbar Sherlock と HoloEverywhere を使用しています。グリッチがこれらのライブラリのいずれかに関連している可能性はありますか?
android - HoloEveryWhere を使用したリストビューの仕切りの色
Android 2.x で Holo テーマをサポートするために HoloEveryWhere を使用しています。ListView ディバイダーのデフォルトの色を変更したいと考えています。
これは私がしました :
Android 4.xではうまく機能しますが、2.xでは仕切りがなくなり、代わりにListView全体に#e5e5e5の背景が表示されます。
仕切りの色を変更すると仕切りの高さがリセットされることがわかっているので、高さの問題について考えました。これが、最後に高さを設定した理由です...しかし効果はありません。
android - Holo テーマを 3.0 より前の Android バージョンに適用しますか?
古いバージョンの Android デバイスで HOLO テーマを適用する方法に興味があります。ActionBarSherlock ライブラリを使用する方法があることは知っています。しかし、それを達成する方法についてはよくわかりません。どんな提案でも大歓迎です。前もって感謝します。
android - ユーザーが操作するまで ListView が更新されない
ListView とカスタム アダプターがあります。ユーザーがスピナーから並べ替えタイプを変更すると、新しいアイテムでリストを再描画したいと思います。問題は、デバイス上で ListView を操作した後でのみ ListView が再描画されることです (たとえば、スクロールを開始します)。
また、アダプターの新しいインスタンスをリストに完全にリセットしようとしましたが、最初はリストが空白になり、ユーザーの操作で表示されることを除いて、同じ結果が得られます。
私はHoloEveryWhereを使用していますが、これは重要な情報かもしれません。
編集:ここにいくつかのコードがあります
EDIT : カスタム アダプターからの getView メソッド
android - ProGuard でアプリがクラッシュする
アプリケーションを完成させたばかりなので、ProGuard で難読化したいと考えました。アプリケーションはholoeverywhere
Action Bar Sherlock のライブラリを使用しているので、ProGuard に伝えてみました。私は Eclipse を使用しています。これは project.properties ファイルです。
何も追加も削除もしていません。
これは私のproguard-project.txtです:
それが役立つ場合、これは私の依存関係の画面です:
アプリケーションをエクスポートするときにエラーや警告は表示されませんが、Android フォンにインストールすると、アプリケーションを開くとクラッシュします。これは、スタック トレースです。
どうすれば修正できますか?
android - バターナイフ ライブラリが HoloEverywhere/Android ブートストラップで動作しない
私は現在、Android Bootstrap アプリでコーディングしています。2.1+ への移植を心配することなく、新しい DataPicker で新しいウィジェットを利用できるようにしたいので、HoloEveryWhere ライブラリを使用します。また、Butterknife ライブラリで Android Bootstrap を使用しています
デバッグすると、この例外が発生します
アプリで使用している HoloEverywhere アクティビティに問題があると思います。
たとえば、インポート org.holoeverywhere.app.Activity; を使用します。私のすべてのアクティビティクラスで。
しかし、バターナイフは android.app.Activity; を使用します。問題は、バターナイフのコードを変更して、HoloEverywhere のアクティビティを使用できないことです。
これについてあなたの考えを教えてください。私はButterknifeとHoloEveryWhereの最新バージョンを使用しています。