問題タブ [http-live-streaming]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
mediaelement.js - m3u8 プレイリストを使用したセグメント化された hls ストリームの再生
mediaelement プレーヤーは、m3u8 プレイリストで定義されたセグメント化された mpegts hls ストリームを再生できますか。再生できる場合は、これを行うコードを表示できますか。私の場合、web サーバーに test.m3u8 プレイリストがあります。
iOS デバイスは問題なくライブ ストリームを表示できます。
iphone - ベースライン 64kbps オーディオを含める方法は?
私の 1 つのアプリが拒否され、次のように表示されます。
Reasons for Rejection:
9.4: Video streaming content over a cellular network longer than 10 minutes must use HTTP Live and include a baseline 64 kbps audio-only HTTP Live stream
HTTP ライブ ストリーミング ツールを使用HTTP Live Streamingしてアプリで使用する方法は知っていますが、ベースライン 64 kbps オーディオのみの Http ライブ ストリームを含める方法がわかりません。
オーディオ ファイルをベースライン 64kbps に設定するにはどうすればよいですか??
誰でもこれで私を助けてもらえますか??
前もって感謝します.. !!!!mediafilesegmenter
android - mediaplayer を使用した Android http ライブ ストリーミング URL
URL を再生しようとしていますが、再生されず、使用したコードは以下のとおりです。logcat は Mediaplayer エラー (1,-1002) を示しています。私がどこで間違っているのか......遊び方を教えてもらえますか........
android - Android のメディアプレーヤーによるライブ ストリーミング
MediaPlayer を使用してオンライン URL をストリーミングするにはどうすればよいですか?
iphone - http ライブ ストリーミング中、オーディオは継続しますが、ビデオは 30 秒後に途切れます
Final Cut Pro でビデオを編集し、http ライブ ストリーミングへのエクスポートを使用しました。これには、オーディオ、セル低および高ビデオ、wifi 低および高、.m3u8、およびインデックス ファイルが含まれます。すべてのファイルを Web サーバーに配置し、これを使用してビデオを呼び出しています
(補足: これはどのようにリリースする必要がありますか?)
これがIndex.m3u8です
アプリをテストすると、最初はビデオとサウンドが得られますが、30 秒後にビデオが失われ、オーディオは引き続き再生されます。これを引き起こしているアイデアはありますか?
iphone - Java HTTP ライブ ストリーム セグメンタ
数か月前、HTTP ライブ ストリーミングを調べたとき、HTTP ライブ ストリームを作成するためのセグメンターとして機能する Java ライブラリを見つけたと思いました。しかし、私はそれを取り戻すことができません。ファイルを直接分割する方法を知っている人はいますか?
または、iOS 5 では、物理的なファイルの分割なしでエンコードされたファイルのセットから m3u8 ファイルを作成できるライブラリがまだある場合は?
(Java)Play Frameworkを実行しているサーバーがあり、FFMPEG(おそらくJavaラッパー)を使用してエンコードし、プレイリストファイルを作成するために何かを探します。
android - Android 2.2 MediaPlayer エラー
こんにちは、音声をストリーミングしようとしましたが、次のエラーが 2 日間絶えず表示されます...どこが間違っているのか教えてください....これを克服する方法を教えてください...
iphone - iPhone 用のライブ ビデオ チャットと HTTP ライブ ストリーミング
というわけで、iPhone向けのビデオチャット機能を持ったアプリを作りたいと思っています。しかし、何度も検索しても、まだ成功した結果を見つけることができません。iPhoneでこれを行うために利用できるパブリックまたはプライベートAPIはありますか??? イエスの答えがある場合は、私を助けてください。
基本的に、私が望むのは、チャット用に接続された両方のデバイスでビデオのストリームを読み取ることです。よろしくお願いします。できれば助けてください。
ps - すでに iDoubs をチェックしましたが、失敗し、常に不明な問題が表示されます。そのため、誰にも接続できません。
ALSO :私が見つけた提案された方法は、HTTP ライブ ストリーミング経由です。しかし、それについても、私は複数の疑問を持っています。
1.) 動画を iPhone から HTTP サーバーにアップロードする方法を見つける必要があります。
2.) サーバーのセットアップに関連するものを投稿していただけますか? ビデオを FFMPEG サーバーにフィードするにはどうすればよいですか?
主に、アップロード方法を見つける必要があります。私は今、サーバーに NSDATA の形式で 16 進コードを送信しているだけで、そこで立ち往生しています。主な問題は、ライブです。どうすればそれを処理できますか?
iDoubs を適切に動作させるのを手伝っていただければ幸いです。
あらゆる種類のサポートに感謝します!
iphone - HTTP ライブ ストリーミングについて
私はこの問題に本当にうんざりしています。誰かがこれで私を助けてくれれば、それは高く評価されます。
1 つのアプリが拒否されました。理由は次のとおりです。
セルラー ネットワークを介した 10 分を超えるビデオ ストリーミング コンテンツでは、HTTP ライブを使用し、ベースラインの 64 kbps オーディオのみの HTTP ライブ ストリームを含める必要があります。
私はこれについて多くのことを試みましたが、最終的にこの問題について TSI レポートを提出しました。しかし、彼らが何をするように提案したかは明確ではありません。皆さんの助けが必要です。
1. HTTP ライブ ストリーミング ツールを
ダウンロードしてインストールします。
2. このコマンドを使用してビデオをセグメント化しました
mediafilesegmenter -a -t 10 Desktop/Sample.mp4上記のコマンドにより、 .aac形式
のオーディオ セグメントが得られました。(ここでは-aタグを使用します。これは、TSI の返信で、ベースライン 64 kbps オーディオのみが含まれていると述べているためです)
今、彼らはTSIレポートで私を提案しました
64 kbits ストリームの場合、トランスポート ストリームを使用している場合は、単純なオーディオ エレメンタリ ストリームを作成することをお勧めします。これには、ポスター フレームの jpg 画像を使用することをお勧めします。
この文からわかるのは、既に作成したビデオからオーディオ ストリームを作成する必要があるということだけです。
でも64kbpsかどうかはわかりません。では、これを確認する方法は??または、オーディオ ストリームに 64kbps を適用する方法は??
もう1つは、おそらくポスターフレームのjpg画像で彼らが言ったことです。ビデオからポスターフレームのjpg画像を取得するにはどうすればよいですか?
この画像を音声ストリームに接続して、完全なビデオを取得する方法???
このことは本当に私を混乱させます。
これを手伝ってください。私が使用できるいくつかのコマンド例で解決策を提供できる場合は、このすべての混乱を理解するのに非常に役立ちます..
前もって感謝します..!!!!