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ios - Xcode 6ベータ4ビルドエラー - アプリを作成したばかり:「コマンドibtoolがコード255で失敗しました」
Swift の学習を開始するために、Xcode 6 をインストールしました。「モバイル アプリ」プロジェクトを作成し、ビルドしました。コードを書かないと、次のビルド エラーが発生します。
私はたくさん検索しましたが、この問題の解決策は見つかりませんでした...それがiPhoneエミュレーターからのものなのか、静的ライブラリまたは共有ライブラリとのリンクからのものなのかわかりません。誰もこの問題を抱えていますか?
編集: 問題は解決しました。これは、名前に (ID ではなく) 特殊文字が含まれていたためです。そのため、iTunes に接続して「é」を「e」に変更する必要がありました。
xcode - ibtool は .strings から .strings を更新しますか?
ibtool を使用してローカライズされたファイルを元の言語から.strings更新されたファイルで更新することはできますか?.strings
具体的なユースケース:
- 言語ごとに1 つのbase
.xibと複数のファイルがあります.strings - すべての文字列ファイルはアプリ バージョン A 用に翻訳されています
- アプリ バージョン B の場合、新しい文字列がベースに追加されました
.xib .stringsibtool を介して新しい (ベース) ファイルを作成します
今、私たちはしたいです
.stringsまだ翻訳されていないベース文字列ファイルからの新しいエントリだけで、すでに翻訳されたファイルを更新します。- ただし、翻訳されたテキストを保持します。
私が見つけたすべての例は、ベースとローカリゼーション用に複数の .xib ファイルがある場合にのみ、インクリメンタル ローカリゼーションをサポートしています。
ibtool基本的に、既にローカライズされた .strings ファイルに新しい文字列を追加するだけで使用できますか?
storyboard - Xcode を 6.3 にアップグレードした後、ストーリーボードでコンパイル エラーが発生する
ストーリーボード ファイルは、Xcode を 6.3 にアップグレードした後、以前は Xcode6.0 で作成されていました。コンパイル エラーは、あいまいなエラー メッセージで飛び出します。検索に何時間も費やしましたが、問題のあるアイテムがストーリーボード ファイルのどこにあるのか正確にはわかりません。
お時間やご提案など、よろしくお願いいたします。
以下は、完全なエラー メッセージです。
ios - iOS 7 のストーリーボードをコンパイルできません
Storyboard を使用する UIKit アプリの Swift プロジェクトがあります。アプリの最小展開ターゲットを iOS 7 に下げることを決定するまで、すべて問題ありませんでした。アプリをビルドするときに、ストーリーボードをコンパイルしようとしている ibtool でアサートをヒットしました。エラーは次のようになります。
私はすべてのセグエをチェックしました(そしてそれらはたくさんあります)が、何か問題があるようには見えません。また、最小展開ターゲットが 8.x の場合も問題ありません。