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c++ - ijg による JPEG サポート - アクセス違反の取得
最近、グラフィックを圧縮形式 (JPEG および PNG) で保存するようにゲームを更新しようとしていました。
最終的に別のライブラリに落ち着きましたが、最初の試みはijgを組み込んで JPEG 解凍を行うことでした。ただし、最も単純なコンソール アプリケーションでさえも動作させることができませんでした。誰かがその理由を解明できるのではないかと考えています。
ijg パッケージの一部であるjpeg.libにリンクされている私のコードは次のとおりです。
問題は、への呼び出しがjpeg_read_header()
アクセス違反で失敗することです。
JPEGTest.exe の 0x7c91b1fa (ntdll.dll) で未処理の例外: 0xC0000005: アクセス違反書き込み場所 0x00000010。
私が間違っているかもしれないことを誰かが知っていますか?
c - IJGlibjpegの良いチュートリアルはどこにありますか
このライブラリでいくつかの作業を行う必要がありますが、http://apodeline.free.fr/DOC/libjpeg/libjpeg.htmlのドキュメントが不十分であることがわかりました(不完全な関数署名など)。誰かが他の側面を知っているか、一般的なタスクを説明するサンプルコードを持っていますか?
[編集]私も例を挙げてこの質問を見つけましたが、他の質問があれば役に立ちます。
c# - IJG JPEG コードを C# に移植した人はいますか?
IJG JPEG コードを C# に移植した人はいますか? ソースが利用可能な純粋に管理された JPEG ライブラリはありますか? 実際に使用するのではなく、学習体験として使用したいだけなので、ライセンスについてはあまり気にしません。パフォーマンスも大きな問題ではありません。
BCL には JPEG ファイルを読み書きする方法があることに気付きました。これは主に私の好奇心を満たすためであり、新しいおもちゃで遊ぶことができます。
F# での実装も興味深いでしょう。
windows - このプロジェクトを構築する方法は?(jpeg lib)
編集:私は今http://code.google.com/p/jpeg-compressor/を使用しているので、私はもうこの仕事をすることを気にしません。
http://ijg.org/ソースコードをダウンロードし、DLLファイルとして作成してみました。これは、行き止まりになるまで私が構築できる最も遠いものです。
削除しなければならない.cファイルがいくつかあることに気づきましたが、正しいファイルを削除したかどうかはわかりません。少なくともこれらのファイルがjmemmac.c
あり、jmemdos.c
必要ないと考えました。Windowsでコンパイルするために削除するjmemmac.c
必要がありましたが、エラーが増えたため、これらの役に立たないファイルを削除し続けましたが、今はもう何をすべきかわかりません。
ビルド時に発生したすべてのエラーは次のとおりです。
editor - IJG ライブラリまたは Windows フォト ビューアーの DQT 生成
問題は、Windows フォト ビューアーがどのように DQ (離散量子化) テーブルを生成するかです。また、IJG ライブラリを使用するエディタまたはアプリケーションはどのように DQ テーブルを生成しますか? 画像が再保存されたときにこのテーブルを再計算するアルゴリズムと、それらを計算するためのパラメーターを見つけようとしています。