問題タブ [image-capture]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
iphone - iphone sdkのUIGraphicsBeginImageContextWithOptionsを使用して、オリジンから-20で画像をキャプチャします
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions を使用して画像をキャプチャする必要がある私の要件は、原点から -20 からキャプチャを開始することです
どんな助けでも大歓迎です
linux - Beagleboard Angstrom Linux、Image Capture Script ストリーマーの代替
Logitech ウェブカメラから目的の解像度でスナップショットを取得し、Linux bash スクリプトを使用して画像を保存したいと考えています。オングストローム画像を使用してビーグルボードで行う必要があります。私のビーグルボードでは、チーズを使ってキャプチャできます。しかし、スクリプトを使用してターミナルでキャプチャする方法がわかりません。
私のホストコンピューターでは、ストリーマーを使用しています
しかし、オングストロームでスナップショットを撮る方法がわかりません。ご提案いただけますか?コマンドラインでキャプチャするにはどうすればよいですか?
よろしく
qt - 画面をキャプチャしながら QT ウィジェットをマスキングする
画面をキャプチャする Win と Mac の両方に Qt 4.8 アプリケーションがあります。
デスクトップ (常に一番上) に QT ウィジェットがあり、キャプチャ中にキャプチャされるべきではありません。QT ウィジェットの代わりに、QWidget の背後で実行されているアプリケーション/デスクトップをキャプチャする必要があります。QT アプリケーションの UI をキャプチャからマスクする必要があります。
これを行う方法はありますか?
iphone - iPhoneでMPMediaPlayerControllerを介して再生しているビデオからスクリーンショットを撮る方法は?
誰でもこれで私を助けることができますか?MPMediaPlayerController で再生中のビデオからスクリーンショットを取得したいと考えています。私がこれまでに試したことは次のとおりです。
そして、私が今持っているのはこれです:-
現在何が起こっているかというと、プレーヤーのボタンがスクリーンショットにキャプチャされていますが、ビデオの画像が取得されていません.ビデオにオーバーレイがあるため、このコンテキストメソッドを使用して画像をキャプチャしています.サムネイルメソッドを使用してビデオをキャプチャすることはできません.オーバーレイですが、オーバーレイでビデオの画像を取得したいです。
編集:
私が欲しいのは、この画像に示すように、このビデオと描画オーバーレイの両方のスクリーンショットを取得することです
しかし、私が得ているのは、スクリーンショットにオーバーレイではなくビデオのみを取得した1つの方法であり、その方法はサムネイルメソッドであり、MPMoviePlayerControllerによって提供されるサムネイルを作成していました。メソッドはコンテキストメソッドです。私はrectのコンテキストを取得しています。今、これに対する解決策は、これらの両方の画像を結合することであると考えました。
助けてください。ありがとう:)
iphone - iPhoneで動画のスクリーンショットを撮る方法はサムネイル以外にありませんか?
動画のスクリーンショットを撮る方法はサムネイル以外にありませんか?はいの場合は教えてくださいそうでない場合は、同じ解像度でサムネイル画像のサイズを変更する方法を教えてください。ビデオのスクリーンショットを撮っているときに問題が発生しました。これを使用しました:-
iPhoneでMPMediaPlayerControllerを介して再生しているビデオからスクリーンショットを撮る方法は?
この後、これを取得する画像のマージを使用しました
ここでの画質は私の大きな問題です。
これ欲しい
上記のスクリーンショットに示されているビデオと図面だけが同じ結果になります。助けてくださいありがとう:)
c# - サムネイルの作成に失敗し、空白の画像が作成されます
私は奇妙な問題を抱えています。単語のリストを取得し、単語をグーグル検索してスクリーンショットを作成します。50枚のスクリーンショットが作成された後、空白の画像が作成され始めます。
誰かが私が問題を解決するのを手伝ってくれる?
PS:もっと明確にする必要があるかどうか教えてください!
これは私がスクリーンショットを作成するために使用するコードです...私のメインページで私は私の言葉をループするだけです!
誰かが私が問題を解決するのを手伝ってくれますか
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image-processing - カメラストリームのインターレースを解除するにはどうすればよいですか?
video4linux APIを使用してフォーマットをクエリすると、「両方のフィールドがインターレース」を返すアナログカメラがあります。ピクセルフォーマットはBGR3(fourccコード)です。OpenCVで表示または処理する前に、このストリームのインターレースを解除する必要があることは明らかです。
Intel IPPをインストールして、すべてのフォーマット変換(I420からRGBなど)に使用しています。Intel APIにはインターレース解除のためのルーチンがいくつかありますが、どれを使用すればよいかわかりません。
OpenCVもインストールしています-OpenCVAPIはインターレース解除をサポートしていますか?何も見つからないようです。
インターレースビデオの取り扱いに関するガイダンスはありますか?
path - エコー「例」| クリップ、不要な改行を追加
つまり、画像キャプチャツール(snagit)を使用しています。デフォルトでは、画像自体はクリップボードに保存されます(キャプチャ後)。画像のパスをクリップボードに保存することをお勧めします。
このアプリケーションを使用すると、(代わりに)ファイルを保存し、画像を引数として外部アプリケーションに渡すことができます。次の.vbsファイルに渡します。
これは私が望むものの99%を実行しますが、'ECHO ... | CLIP'は、フォームフィード/キャリッジリターン文字を文字列に追加する傾向があります。
(cmd / vbsのいずれかで)使用できるより良いコマンドはありますか?
前もって感謝します。
macos - ImageCaptureService.app とは何ですか?
/System/Library/Services/ImageCaptureService.app
- それは何ですか?
Evernote は、スキャナーやカメラから画像をインポートするために使用します。どうやってそれをするのですか?それに関する情報が見つかりません。
java - Java または Python で Web カメラから単一の画像をキャプチャする
Web カメラから 1 つの画像をキャプチャして、ディスクに保存したいと考えています。これを Java または Python (できれば Java) で実行したいと考えています。64 ビットの Win7 と 32 ビットの Linux の両方で動作するものが必要です。
編集:2.xではなく、Python 3.xを使用しています
他のどこでも、この質問が人々を混乱させるように求めているのを目にするので、いくつかのことを明示的に述べます。
- 処理を使用したくない
- 上記以外の言語を使用したくない
- この画像を何らかの形で画面に表示したい
- ウェブカメラからのライブ ビデオ フィードを画面に表示したくない、またはそのようなフィードをハード ドライブに保存したくない
- Java Media Framework は時代遅れです。提案しないでください。
- 私はJavaCVを使用したくありませんが、どうしても必要な場合は、必要なOpenCVライブラリのファイルを正確に知りたいです. PATH. すべてが 1 つのディレクトリに含まれている必要があります)
- 必要に応じて 64 ビットの Win7 コンピューターで Eclipse を使用できますが、32 ビットの Linux でもコンパイルして使用できる必要があります。
- 私がこの主題に関連する形や形で何かを知っているかもしれないし、知らないかもしれないと思うなら、私はそれを知らないと仮定して教えてください
EDIT2: Python 2.7 と pygame 1.9.1 を使用して、Froyo の pygame の例を Linux で動作させることができました。pygame.camera.camera_list() 呼び出しは機能しませんでしたが、残りの例では不要でした。ただし、cam.set_controls() (ドキュメントはこちらhttp://www.pygame.org/docs/ref/camera.htmlにあります) を呼び出して輝度を上げる必要があったため、実際には何も表示されませんでした。私が捉えた画像。
また、cam.get_image() メソッドと pygame.image.save() メソッドを 3 回呼び出してから、最初の呼び出しのペアで取得したと思われる画像を実際に保存する必要があります。彼らは奇妙なバッファに詰まっているように見えました. 基本的に、cam.get_image() を 1 回呼び出す代わりに、画像をキャプチャするたびに 3 回呼び出す必要がありました。その後、pygame.image.save() を呼び出しました。
残念ながら、後述のとおり、pygame.camera は Linux でのみサポートされています。私はまだWindows用のソリューションを持っていません。