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c++ - directx テクスチャを作成できないため、IMGUI にテクスチャを割り当てることができません。
IMGUI ライブラリで使用する画像を追加しようとしています。基本的に、IMGUI は directx または OpenGL の生のテクスチャ データを取得して描画できます。テクスチャを作成するための IMGUI のサンプル コードを見ることができます。
}
「g_pd3dDevice->CreateTexture2D(&desc, &subResource, &pTexture);」以外はすべて問題ありません。ライン。ご覧のとおり、g_pd3dDevice は未定義です。そのため、次のような行を追加しました。 ID3D11Device* g_pd3dDevice = nullptr; しかし、コードを実行するとハングします..この部分を使用する前に、3ddevice を作成する必要があると思います。しかし、私はできません。助言がありますか?ありがとう
今、私はいくつかの画像を得ることができますが、それは間違っています:
今、私のコードは次のようになります。
{
}
そして、ホスト アプリからこの関数をトリガーします。
そして、私はホストから imgu 画像を次のように描画します。
imgui - ImGui カスタム言語
ImGui の例にカスタム言語を追加する方法を考えていました。私は io.Fons->GetGlyphRangesCrylic(); を試しました。など、何も機能していないようで、私のキャラクターは次のようになります。
使用法: