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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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c++ - directx テクスチャを作成できないため、IMGUI にテクスチャを割り当てることができません。

IMGUI ライブラリで使用する画像を追加しようとしています。基本的に、IMGUI は directx または OpenGL の生のテクスチャ データを取得して描画できます。テクスチャを作成するための IMGUI のサンプル コードを見ることができます。

}

「g_pd3dDevice->CreateTexture2D(&desc, &subResource, &pTexture);」以外はすべて問題ありません。ライン。ご覧のとおり、g_pd3dDevice は未定義です。そのため、次のような行を追加しました。 ID3D11Device* g_pd3dDevice = nullptr; しかし、コードを実行するとハングします..この部分を使用する前に、3ddevice を作成する必要があると思います。しかし、私はできません。助言がありますか?ありがとう

今、私はいくつかの画像を得ることができますが、それは間違っています: ここに画像の説明を入力

ここに画像の説明を入力

今、私のコードは次のようになります。

{

}

そして、ホスト アプリからこの関数をトリガーします。

そして、私はホストから imgu 画像を次のように描画します。

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imgui - ImGui カスタム言語

ImGui の例にカスタム言語を追加する方法を考えていました。私は io.Fons->GetGlyphRangesCrylic(); を試しました。など、何も機能していないようで、私のキャラクターは次のようになります。

使用法:

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go - giu imguiライブラリでツリーグリッドを作成するには?

imgui の Golang ポートである giu を使用しています。

次のようなツリー グリッドが必要です。

イメージはimguiで見つけることができますが、リポジトリに実装が見つかりません。これを試しました:

しかし、次のようになります。

修正方法は?