問題タブ [in-app-billing]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
android - アプリ内購入
AndroidマーケットからINApp課金で購入済みのアイテムの購入を回避する方法..つまり、二度目の購入は避けるべき
ありがとう、ラージ
android - Lite/Pro バージョン vs アプリ内課金アップグレード オプション
機能と広告が制限された無料版と有料版があります。広告なしのフル機能。
別verにしようかなぁ。有料/無料のアプリを市場にアップロードするか、Lite バージョンとIN-APP-PURCHASEでプロ バージョンにアップグレードしますか?
この場合、最良の選択は何ですか?IAP と pro/lite メソッドの長所と短所について洞察を与えることができれば、それは素晴らしいことです。
1Q: ユーザーが無料版をインストールした場合。> アプリ内購入 > アンインストール
もう一度ダウンロードすると、アプリ内購入をクリックします。市場は彼に再びお金を要求します(彼はすでに支払ったのでしょうか?
参照: IAP アンドロイド。
in-app-purchase - アプリ内購入に関するお支払い
私はアプリ内購入を実装していました.Appleサンドボックスで行っていることはすべて、トランザクションを完全に完了しresponse = 0
、領収書を確認するとAppleが返品していますが、私の質問は、受け取った支払いが成功したことをどこで探すかです. 「user1から金額を受け取りました」などのメールを受け取るメールID。? または、iTunes Connect を参照する必要がありますか? 応答を受信するための私のコードは次のとおりです。
android - Webview を使用してモバイル ページを開くことは、アプリ内購入としてカウントされますか?
Android Developer サイトの契約書は既に読みましたが、よくわかりません。
私が理解していることから。ユーザーが Android アプリケーションを介してサービスを購入/登録できるようにするには、オプションとして Google Checkout を提供する必要があります。私はマーチャント アカウントがサポートされている国にいないため、そのオプションを利用できません。チェックアウト オプションを提供せずにサード パーティのライブラリを使用することはできますか?
そのアプリケーション内で Webview を使用して自分の Web サイトのページを開く場合、それはアプリ内購入としてカウントされますか?
同様の質問を検索しましたが、Webview が契約に違反しているかどうかはよくわかりません。
android - Android In App Billing - アプリ製品の購入時にブール値を変更する方法
アプリ内課金を実装して、アプリで特定の機能を有効にしたいと考えています。Android サンプル コードを修正しましたが、正常に動作しています。ただし、ユーザーがアプリ内製品を購入したら、アプリに変更を実装する必要があります。私の計画では、ブール値を false に設定し、ユーザーがアプリ内製品を購入すると、ブール値が true に設定され、以前は非表示になっていたボタンが表示されます。私の質問は、請求コードのどこにコードを配置して、アプリのブール値を変更できるかです。私のすべての検索から、「取引が成功したら」などの「参照」しか見つかりませんでしたが、それは役に立ちません。Android のサンプル請求アプリケーションからのコードへの特定の参照は役に立ちます。
android - Android のアプリ内決済 Amazon AppStore
私は適切なGoogleからのアプリ内支払いに精通しています http://developer.android.com/guide/market/billing/index.html
しかし、Amazon マーケットプレイスを通じて配布されるアプリに実装できる他のソリューションはありますか? または、アプリが Google マーケットプレイスを通じて配布されていない場合、Google IAP システムは機能しますか?
android - 複数のプラットフォーム向けの単一のモバイルアプリサブスクリプションモデル
iPhoneアプリ、Androidアプリ、Blackberryアプリを使用している場合、ユーザーが任意のデバイスでアプリを使用するために1つのサブスクリプションの料金を支払うだけで済むように、月次または年次のサブスクリプションベースの課金スキームを実装する方法はありますか?問題は、各アプリストアには、アプリを使用するために必要な料金はすべて、アプリストアを通じて支払う必要があるという規定があるように思われることです。
Dropboxはこれを行いますが、彼らのアプリは無料で動作し、サブスクリプションはより多くのストレージスペースしか提供しないため、彼らはそれを回避できると思います。使用するためにサブスクリプションが必要なアプリに対して、このタイプの請求を行う方法はありますか?そうでない場合は、ある種の無料機能を追加するだけでこれを回避できますか?
ありがとう。
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はっきりさせておきますが、私の質問は、これを合法的に行う方法についてです。私は基本的に、FinancialTimesがネイティブiPhoneアプリを介した論文の提供を停止したのと同じ問題に直面しています。しかし、彼らと私との違いは、私がアプリ市場に彼らのカットを支払うことを気にしないということです。これが可能かどうか知りたいだけです。ユーザーはAndroidマーケットまたはAppStoreからサブスクリプションを注文できます。ユーザーが両方のストアで支払いを行っていない場合は、いずれかのストアの条件に違反していると思います。
payment - Fortumoは請求ステータスを取得しますandroidはメインアクティビティに移動します
Fortumoに関して助けが必要です。Pay.classとMain.classの2つのクラスがあります。アプリケーションを開くと、Pay.classが実行され、Fortumo経由で支払いが完了します。支払いが完了すると、Main.classにリダイレクトされます。しかし、アプリケーションを開くと、再度支払いが要求されます。これで、同じユーザーがSMSを再度送信すると、アプリケーションが再実行され、支払いが受け入れられます。ユーザーに一度だけ支払ってもらいたい。
android - 国ごとに複数の APK をサポートすることはできますか?
無料と有料の製品を含むアプリケーションを持っています。アプリケーション用に 2 つの APK を作成し、アプリ内課金をサポートする国でアプリ内課金をサポートするアプリケーションを表示し、同じアプリケーションの別の APK をサポートしない国で表示する必要があります。 -サポートされていない国でのアプリ課金 (無料製品のみあります)。
これを実現するために、Android マーケットの複数 APK サポート機能を使用できますか? そうでない場合、2 つの個別のアプリケーションを作成する以外に実行可能な提案はありますか?
android - Android アプリ内課金: 「このアイテムの保留中の注文が既にあります」をキャッチ
ユーザーが何かを 2 回購入しようとすると、Android マーケットは「このアイテムの保留中の注文が既にあります」というエラーを返します。アプリケーションでこの状況を処理できますか?