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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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iphone - アプリ内購入に UIButton を使用する

ユーザーがUIButtonをクリックすると、アイテムに関するアラートボックスが表示され、ユーザーに購入オプションを提供するiPhoneアプリケーションを作成する方法があるかどうか疑問に思っています。Apple のサイトには、購入するすべての選択肢を保存するビューの作成に関するドキュメントがたくさんありますが、この方法でアプリケーションを作成したくありません。さらに、アプリ内購入を追加する前にアプリをアプリ ストアに登録する必要がありますか?

助けてくれてありがとう。

編集: ボタンの設定方法に違いがある場合は、購入を「非消耗品」にしようとしています。

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iphone - iPhone: 「アプリ内購入」として使用するアプリを設定する

アプリ内購入に関しては、実際に購入したり、ストアとやり取りしたりするためのすべての技術的な情報 (製品情報の取得方法、レシートの確認方法など) に関する多くの情報を見つけることができますが、ガイドラインやアプリ内購入として機能する、実際の「アプリ」または「コンポーネント」を準備するための特別な指示。

たとえば、コンポーネントがアプリにダウンロードされると、そのコンポーネントはアプリの全体的なアーキテクチャのどこに存在するでしょうか? それらはどのように結合して力を合わせますか?彼らはお互いについてどのように知っていますか。ゲームがあり、アプリ内購入を使用して、ユーザーが新しいレベルをダウンロードできるようにするだけでなく、ビルトインまたはダウンロードされたレベルに影響を与える可能性のある新しいゲーム プレイ モードをダウンロードできるようにします。彼らは統合しますか?

私はチュートリアル自体を探しているわけではありませんが、アプリ内購入の経験があるか、実際のダウンロードの詳細についてのみ説明しているAppleのアプリ内購入プログラミングガイド以外の有用なリファレンスを知っている人がいるかどうかを知りたいです取引。

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iphone - 「アプリ内支払い」の例がどこにあるか知っている人はいますか?

私が開発しているアプリケーションでは、アプリ内購入の概念を統合する必要があります。アップルのドキュメントを読みましたが、システムを完全に統合して電話をかける方法をまだ完全には理解していません。

私を軌道に乗せるのに役立つ例があるかどうか、誰かが知っていますか?

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iphone - iPhone アプリがライブかテストかをコードで検出する

アプリ コード内に、アプリが (iTunes ストアで) 本物かどうかをテストするかどうかを判断する方法があるかどうか疑問に思っていましたか? その理由は、アプリ内購入のすべての部分が解決されたためです。ただし、レシートを確認する場合は、ライブの場合はhttps://buy.itunes.apple.com/verifyReceiptに、テストのみの場合はhttps://sandbox.itunes.apple.com/verifyReceiptに送信する必要があります。

現在、送信前に設定を切り替えていますが、そのようなアプローチでは、サンドボックス バージョンが誤って送信されてしまい、簡単に失敗する可能性があることを知っています。使用する URL をコードで決定したいと考えています。

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objective-c - アプリ内購入の「無効な製品 ID」エラー メッセージ

製品情報のリクエスト中に無効な識別子の問題が発生しました

私は次のことをしました:

  1. アプリケーションを iTunes Connect に追加しましたが、バンドル ID がプログラム ポータルのものと一致します。

  2. プログラム ポータルでアプリ ID のアプリ購入を有効にし、そのプロビジョニング プロファイルを作成してデバイスにインストールしました。

  3. 製品 ID と価格と名前でテスト アカウントを作成しました。

  4. プロジェクトに以下のコードを含めました

    /li>

しかし、productid が無効になっています。

どなたか心当たりのある方いましたら教えてください!

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iphone - アプリ内購入で物理的な製品を支払う

私は完全な初心者であり、技術的なスキルはなく、iPhone アプリの開発やアプリ内 / iTunes ストアでの購入に関する知識もほとんどありません。

しかし、私はコーヒーショップ/ランチバーのアイデアをいくつか試していて、専門家が私のアイデアについてフィードバックをくれるかどうか疑問に思っていました.

私が言ったように、私はコーヒーとランチ (休憩) ショップを経営しており、顧客の多くは iPhone (およびブラックベリー) ユーザーです。また、多くの場合、顧客は電話をかけてコーヒーや食べ物を注文し、待つ必要がないようにします (そして貴重なランチタイムを無駄にします)。

私自身、Iphone ユーザーであり、(ほとんどの場合) その動作が気に入っています。

そのため、顧客向けの iPhone アプリを開発し、「アプリ内」で注文の代金を支払うことができるか、または可能になるのだろうかと考えていました。メールボックスに注文の請求書​​が届き、彼らは自分の名前を叫ぶだけで、それだけです!?


少しローテクに聞こえるかもしれませんが、Apple に誰かのクレジットカードの詳細とモバイル注文ディスプレイがあれば、銀行のレジとして機能するでしょうか?

ありがとう、

ジョナサン

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android - Androidでアプリ内購入を実装しますか?

編集:Androidがアプリ内課金をサポートするようになりました!

元の質問:

Androidはしばらくの間、アプリ内購入をネイティブにサポートしないようです。サポートする場合、それらをサポートしないデバイスを使用する巨大なユーザーベースが存在する可能性があります。

可能であれば、Androidマーケットを使用してAndroidでiPhoneのような(追加のコンテンツまたはサービス)アプリ内購入を実装するための最良の方法は何ですか?

ソリューションは特に次のことを考慮する必要があります。

  • あらゆる種類のアプリ内購入の場合:Androidマーケットの24時間キャンセルポリシー
  • 消耗品/非消耗品の場合:追加コンテンツの保存(つまり、著作権侵害を回避するために貴重なアプリケーションメモリを使用するか、アプリケーションメモリの肥大化を回避するためにSDカードを使用します)

ありがとう!

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iphone - アプリがアプリ ストアから購入されたことを確認するにはどうすればよいですか?

アプリケーションが AppStore から購入されたことを (プログラムで) 確認する方法はありますか? または、私のアプリを購入した AppStore からデバイス ID のリストを取得する方法はありますか?

その理由は、アプリケーションが合法的に購入されたかどうかを判断するためです...

アプリ内購入が行われたことを知る方法があることを知っています。有料アプリの購入も確認できますか?

解決策は、iPhone アプリ内にあるか、サーバー側にチェックインしている可能性があります。

私が開発しているアプリケーションは、Web サーバーからコンテンツを取得しようとしています。通常、(私のクライアントのサイトを閲覧することによって) このコンテンツは無料ではなく、彼は (私が開発した) iPhone アプリを使用してコンテンツを取得するユーザーがアプリの料金を支払ったことを確認したいと考えています。

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iphone - 拒否されたアプリの In App Purchase セットアップ

機能のためにアプリ購入で使用する必要があったため、私のアプリは拒否されましたが、製品のリストを取得できないようです。

すべてがセットアップされているだけで、製品のリストが返されません。コードではなく、アプリ、証明書などのセットアップに関するものであると確信しているため、実行する必要がある手順のリストを持っている人はいますか

必要に応じて、できるだけ早く機能が必要な場合は、機能の支払いも検討します

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iphone - iPhone アプリ内購入サブスクリプションは自動更新されますか?

ユーザーがアプリを無料で使用でき、毎月のサブスクリプション料金を支払う Web サイトと同期できるサブスクリプション ソリューションをアプリで探しています。現在、これにはPayPalを使用していますが、これをiPhoneアプリに含めたかったので、アプリ購入サブスクリプションで実装するのが正しい方法のようです.

呼び出すことができ、Web サイトにユーザーを作成する Web サービスを作成しました。ユーザーが iPhone で支払いを済ませたら、この Web サービスを呼び出します。しかし、私はサブスクリプション モデルを使用しているので、ユーザーが終了するまでサブスクリプションを毎月自動的に更新したいと考えています。これは可能ですか、それともユーザーは毎月私のサブスクリプションを購入する必要がありますか? もしそうなら、それはちょっとばかげているように思えます.PayPalでは、すべてのサブスクリプションが毎月更新されます. これに関する情報はどこにありますか?

ありがとう!