問題タブ [indoor-positioning-system]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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ios - アプリがバックグラウンドで実行されているときに屋内の位置 X と Y の位置を取得するにはどうすればよいですか?

現在、屋内位置情報サービスを使用するためにEstimote屋内位置SDKに取り組んでおり、アプリがフォアグラウンドのときにXとYの位置を取得していますが、アプリケーションがバックグラウンドのときにXとYの位置も取得したいので、Estimote屋内SDKで可能です。

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ios - Indoor Atlas: iOS SDK は、デバイスの動きが停止したときに正確な位置を提供しません

Indoor Atlas iPhone SDK をダウンロードし、会場のパス マップとテスト パスも生成しました。SDK は、ある場所から別の場所に移動しているときは完全にナビゲートしますが、移動を停止すると、位置半径が 10 から 25 の散らばった出力が生成されます。私のプロジェクトでは、上記の両方のケースで正確な座標を期待しています。

より精度を上げる方法はありますか?

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ios - iOS での歩数計の初期応答を増やす

iBeacons を使用して屋内位置情報ベースのアプリを構築していますが、正確な動きの表現 (速度、方向など) を取得するために多くの iPhone センサーを使用しています。単純に歩数を数えてラベルに出力するコードがありますが、デバイスが私の動きを登録し、3 つまたは 4 つのステップごとにラベルを更新するまでに約 10 ステップかかることに気付きました。「歩行」状態でのこれらの更新は問題ありませんが、最初の応答を高速化し、静止から歩行への移行を高速化し、10 の代わりに許容できる 5 に減らすことができるかどうか知りたいです。歩数をカウントするコードは次のとおりです。

また、更新間隔を最大に増やしました

そして、これらは私が使用しているクラスです