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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
java - setLoopCount(-1);の場合、Blackberryはオーディオを停止できません。
私は次のコードを持っています:
次に、stopAlarm()を呼び出すと
要するに、それはオーディオを止めません。
誰かがこれについて私を助けてくれたらとてもありがたいです。
database - Joomlaデータベース接続の無限ループ
私のJoomlaサイトは最初のマシンにあり、データベースは2番目のマシンにあります。configuration.phpパラメーターを更新しました$host
が、$user
無限
ループが検出されたというエラーが発生しました。$password
$db
私はJoomlaバージョン:1.7.3安定版を実行しています。
どうしたの?
python - 最初に数を設定せずに、任意の数の変数を定義するにはどうすればよいですか?
私はこれに沿って何かをできるようにしたい:
__ _ ____ [ボタン]
文章 []
テキスト2 []
テキスト3 []
等々。__は、ユーザーがテキストを入力するためのスペースです。ボタンをクリックすると、テキスト [] と表示されている場所の上にそのテキストが追加され、それ以外はすべて下に移動します。テキスト行のクラスがあると思っていましたが、ユーザーがテキストを追加するたびに、そのクラスの新しい反復が作成されます。問題は、無限の変数を定義する方法がわからないことです。次の行に沿って何かを言う方法はありますか:
number が 5 の場合、g0、g1、g2、g3、g4、および g5 を出力しますか?
配列をやろうと思ったのですが、次の問題に遭遇しました。
長さ 6 の配列を作成して、次のようにすることができます。
しかし、配列の長さが設定されると変更できないと信じているため、後で7番目のものを追加することはできないと思います。
要約すると、任意の数の変数を作成し、必要に応じていつでも追加できる方法が必要です。
javascript - JavaScriptブックマークレット:関数を実行するための無限ループ、次にページの読み込み時に関数を再度実行する
これをブックマークレットとして実装するにはどうすればよいですか?
これは私が持っている関数です:
このコードを変更して関数を実行し、ページを更新して数秒待ってから、無限ループで関数を再度実行したいと思います。
あるいは、実際には、ブックマークレットがクリックされたらページを更新し、ページの読み込み時に関数を実行してから、もう一度実行するのがより良い方法です。
ruby-on-rails - Rails as_json ルーチンで無限再帰を取得する
has_many ストアの Account クラスがあります。Store クラスには、そのアカウントの他のすべてのストアを返すルーチンがあります。
as_json ルーチンに :other_stores を含めて参照すると、CPU が固定されてハングします。other_stores での無限再帰であると想定しています。何か案は?再帰を止める方法はありますか?
ルビー 1.9.2-p136、レール 3.0.3
java - Java無限の非常に長いループ
Java の無限ループを実行する必要がありますが、1 つのループは 24 時間続きます。それを行う最良の方法は何ですか?どうすればそれを殺すことができますか?一時停止して再開しますか?
facebook - Facebook API 無限更新
github の標準のコメント リンクと facebook API を使用しています。なんらかの理由で、今日、コメントのあるページはすべて無限に更新されることが決定されました。Oauth 2 の行を追加しましたが、問題は解決しませんでした。
数か月間は問題なく機能していましたが、今日、理由もなく問題が発生しました。その人が Facebook にログインしている場合にのみ発生します。
testing - Matlab 無限テスト
指定された値をテストする方法はinfinity
、-infinity
またはNaN.
isinf
「double」に対してのみ機能し、値をテストすることはできませんNaN
。
c# - 「無限」の世界問題
私は xna でボクセル エンジンのような Minecraft を作成しており、「無限」の世界の実装を開始しましたが、いくつかの問題が発生しました。そのような問題の 1 つは、次の行が常に反対を適用するように見えることです (たとえば、プレーヤーが X+ REGION_SIZE_X を移動した場合、予想される Direction.X_INCREASING ではなく、Direction.X_DECREASING が割り当てられます)。
つまり、プレーヤーが原点から REGION_SIZE 移動したかどうかを確認し、移動した場合は、その境界を越えて移動した位置のコンポーネントをリセットします。
これにより、次の関数が呼び出されます。
これにより、スクロール効果を引き起こす領域と、前面に表示される新しい領域が実際に移動します。うまくいかないようです。
リージョンを実際に「移動」する代わりに、異なるオフセットを割り当ててワールド マトリックス内を移動できると考えていましたが、そうするとブルー スクリーンが表示されます...
残りのコードは次のとおりです。
ジェネレータークラス関数:
領域のバッファを再構築する必要があるかどうかをチェックするコード:
ちなみに、Dirty が true に設定されている場合、これはバッファーを再生成する必要があることを意味します。
これが前面に新しい領域を作成しない理由と、適切にスクロールしない理由はありますか?
EDIT:私は論理的に考えていたので、配列内の領域の位置を変更しても世界の位置は変わらないという考えでした。上で述べたように、それらをコピーするのではなく正しい位置に変換します-それが最も論理的なようですステップ。問題は、配列を変換するだけですぐにスパゲッティになる可能性があるため、領域配列の別の場所にいくつかをコピーする必要があるかもしれないということです...
ありがとう、ダレスティウム
c++ - 無限数 (1.#INF) と不定数 (1.#IND) を確認するにはどうすればよいですか?
私のコードには、テンプレート変数に無限および不定の結果を返すことがある数学演算があります。このような不確定な結果をキャッチしたいのです。それ、どうやったら出来るの?