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android - インスタントランが機能しない
前提条件
私はAndroid Studio 2.0(リリースバージョン)を使用しているため、アプリをコンパイルするときに多くの内部クラスエラーが発生します(アプリは引き続き正常に動作するため、これらは関連していないようです). Instant Run を無効にするとアプリは問題なく動作しますが、有効にするとアプリがクラッシュします
観察
コンパイル中のエラーは次のとおりです。
その後、次のようなアプリを起動するとエラーが発生します(インスタントランが有効になっている場合のみ):
完全なログはこちら: https://gist.github.com/MFlisar/3514ad2af4b4de692d228da0e1264015
質問
それは私にとって何を意味しますか?大きなビルド エラー ブロックで言及されているすべてのライブラリを複製し、それらを gradle 経由でインポートする代わりにローカルでコンパイルする必要がありますか?
android - 「インスタントラン」を使用している場合、Androidスタジオでデバッグ中にランダムに「オンラインで実行可能なコードが見つかりません」
だから私は最新のアンドロイドスタジオ 2.1 ベータ 2を使用minSDK 22
しtargetSDK 23
ています。
回避策はありますか?
これは私だけですか?
バグレポートなどは見つかりませんでした。
android - Android Studio では、2 つのデバイスで同時にアプリを実行できないようです
USB経由でコンピューターに2台の電話が接続されています。スマートフォンの 1 つで Android Studio から Android アプリを実行しています。次に、同じアプリ、同じバージョンを別の電話で実行したいと考えています。しかし、他の電話では起動しません。デバイスを選択するためのポップアップが表示されません。ASは「gradleビルドが完了しました」と言いますが、何も起こりません。デバイス選択ポップアップが表示されることを期待しています。
android-studio - gradle を 1.3 から 2.1.0 に更新するとエラーが発生する
InstantRun を使用するために、gradle を 1.3.1 から 1.3.1 に更新するclasspath 'com.android.tools.build:gradle:2.1.0-rc1'
と、このエラーが発生します
それを解決する方法は?InstantRun を使いたいだけです。
android - Android レイアウト サブフォルダーと Instant Run が連携しない
サブフォルダーからレイアウト ファイルを読み取るように gradle プロジェクトを構成しましたが、これにより Instant Run が機能しなくなります。
変更を確認する唯一の方法は、アプリを手動でアンインストールして再インストールすることです。
編集:これはバグです。これに対する回避策はありますか?
android - Android Studio 2.1 をデプロイするための変更はありません
Android Studio 2.1 Instant Run がデバイス上のアプリを更新しない
AndroidStudio 2.1 で問題が発生しました。Java コードを少し変更してアプリを実行すると、デバイス上のアプリが更新されないことがあります。代わりにメッセージが表示されます
デプロイする変更はありません // (再度表示しない)
ここで何か不足していますか?回避策として、アプリの変更を反映するために毎回クリーン ビルドを行います。
android - Instant Run が有効になっている Gradle 2.14.1 を使用する新しい Android Studio 2.2 でアプリが実行されない
新しい Android Studio 2.2 をインストールしたところ、プロジェクトのビルド中に問題が発生しました。
私は gradle バージョン 2.14.1 を使用しています (このバージョンの IDE では強制的に使用する必要があるため)。
Instant Run を無効にすると、すべて正常に動作しますが、突然この機能が失われるのは残念です。
何か助けはありますか?
編集:
次のことを試しましたが、それでもエラーが発生します。
- プロジェクトをクリーンアップします。
- プロジェクトを外部ソースとして Android Studio に再インポートしました。