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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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c++ - 非静的メンバー関数による割り込み処理

クラスのメンバー関数で割り込み処理をしようとしています。

コードは

の定義signalHandler

コードをコンパイルすると、次のエラーが表示されました

SIGABRTこの関数を使用してキャプチャしsignalHandler、インスタンスをクリーンアップして停止しようとしていsocketServerます。グローバル変数とグローバル関数を使用して仕事をすることができると思いますが、メンバー関数でこれを行うことについて何か考えはありますか?

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java - Javaでスレッドを停止する方法

1 から 1,000 の間の乱数を生成するプログラムをコーディングしています。次に、3 つのスレッドのスレッド プールを使用して、より広い 1 ~ 1,000 の範囲で特定の数値範囲を検索します。スレッドは範囲内の各数値をチェックし、それをランダムなターゲット数値と比較します。一致する場合は、コンソールへのメッセージにそのように表示されます。番号が一致しない場合は、コンソールへのメッセージにも反映されます。目標数に達したらプログラムを終了し、目標がすでに見つかっているにもかかわらず数値の分析を続行しない方法を見つけようとしています。ありがとうございました。

これは FindIt クラスです:

これは、main メソッドを使用したプログラムです。

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java - Java スレッド - 同期スレッド

私はこのようなものを持っています:

したがって、引数なしでプログラムを実行すると (String args[] を意味します)、プログラムは問題なく動作しますが、agument = abort を設定すると

私のプログラムは次のように出力するはずです:

タスク CREATED R. ... は中止されました。タスクが中止されました 31700

うまく印刷することもあれば、次のようなものを印刷することもあります。

タスクが作成されました RRTask が中止されました 58891

そしてこのようなもの:

タスク作成済み RR ... 準備完了。タスク準備完了 70000

しかし、理由がわからないので、私の質問は次のとおりです。

スレッドを正しく同期して、スレッドがすべきことを実行できるようにする方法は?

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android - ダウンロードの進行中にネットワークの中断を処理する Firebase ストレージ

firebase ストレージからいくつかのファイルをダウンロードしようとしています。安定したインターネット接続がある場合はうまく機能します。ただし、コンテンツのダウンロード中にインターネット接続が失われると、コンテンツのダウンロードが試行され続けます。ダウンロードされているコンテンツがないかどうかを検出する方法は?

の を実装しましonProgessListenerStorageReference。ただし、ダウンロードに進行状況がないかどうかを検出するためにそれを使用する方法がわかりません。

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java - 最初のキャッチで thread.sleep が停止しないのはなぜですか?

`私の理解では、例外条件がある場合、コントロールはキャッチに行き、それを実装してコードを離れます. thread.sleep を使用して interruptedException の catch を作成すると、なぜそれが実行され続けるのでしょうか? やめる代わりに。これはコードです。for ループが初めて実行されたとき、thread.sleep に遭遇したときに「0」を出力するため、中断された例外が発生します。SOP をキャッチして実行し、終了するべきではありませんか?

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swift - Swiftで中断した後にオーディオを再開するには?

ここの指示に従っています。オーディオ再生の中断を処理するために、このテスト プロジェクトをまとめました。具体的には、iPhone のデフォルトの時計アプリのアラームを割り込みとして使用しています。割り込みハンドラが呼び出されているように見えますが、 「間違ったタイプlet = interruptionType」が 2 回表示されたため、行を通過していません。

さらに、こちらのアイデアに従って、ハンドラーを次のように変更しました

結果として、「開始」、「オーディオの一時停止」、「終了」、「オーディオの再開」のすべてがコンソールに表示されますが、オーディオの再生は実際には再開されません。

注:player.play()コメントアウトされたwhere option == .ShouldResumeif ステートメントの外側を移動しました。これは、中断が発生ifしたときにその条件が真ではないためです。.Ended