問題タブ [ios-9-beta3]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
ios9 - watchOS 2 Beta 3 で Xcode Beta 3 からアプリを実行できない - 無限ロードが表示される
ネットワーク操作やその他の非同期処理を行わずに、iPhone にペアリングされた実際の時計で非常に基本的な時計キット アプリを実行しようとしていますが、アプリを起動することはありません。表示できるのは、無限の読み込みアニメーションだけです。数分後、アプリがクラッシュします。
Xcode バージョン - 7 ベータ 3
iOS バージョン - 9 ベータ 3
watchOS バージョン - 2 ベータ 3
どんな助けでも大歓迎です。
ios - iOS 9 ABPeoplePickerNavigationController で、ナビゲーション バーにキャンセル ボタンとグループ ボタンが表示されない
以下は、ABPickerNavigationController を提示するコードです。
iOS 9 では、上部のナビゲーション バーに [キャンセル] ボタンと [グループ] ボタンが表示されません。上記のコメント行のコメントを外すと、正常に動作します。私のアプリケーションには多くのナビゲーションがあるため、このようなビューコントローラーをどこからでも (ビューからでも) 提示するために、この汎用コードを作成しました。これの何が問題なのですか?
ios - CTCallCenter callEventHandler が呼び出されない
CTCallCenter を使用して iPhone からの着信を受信しようとしています。アプリケーションがアクティブな間、デバイスを呼び出しても何も起こりません callEventHandler は呼び出されません。
理由は何ですか?
iPhone 5 と XCode7 にインストールされた IOS9.0 beta3 を使用しています。
私のコード:
ios - 「UITextField」XCode 7
私は最近、より具体的にはゲームのアプリ開発に取り組み始めました。Xcode 7 ベータ 3 のデフォルトの iPhone 6 シミュレーターを使用しています。私のゲームでは、インターフェイスビルダー「primaryActionTriggered」を介してアクションを設定するユーザーの名前を入力する画面があり、ハイスコアファイルを更新してビューを閉じます。シミュレーターではすべて完全に機能しましたが、iPhone 6 iOS 8.0.1 に配置すると、アクションがトリガーされませんでした。「UITextField」の動作方法を変更するために iOS 9 で何かが変更されましたか?私が見ることができる実際の例を提供してください。シミュレーターは iOS 9 を実行していました
ios - iOS 9 の新しい起動イメージとアイコンのサイズ、今後のデバイスの新しいサイズを見つけた人はいますか?
iOS 9 の場合、今後登場する新しい iOS デバイスの新しい起動イメージとアイコンのサイズを知っている人はいますか?
ヒューマン インターフェイス ガイドラインを確認しましたが、まだ何もリストされていません-CH27-SW1
Xcode 7 では、それらを発見することを期待して新しいアセット カタログを追加しようとしましたが、成功しませんでした。
iOS 8 リリースの新しい iPhone 6 および 6+ のサイズがいつ判明したかはわかりませんが、昨年の 8 月上旬頃に知っていたと思います。たぶん、今年は新しいアイコンを作成する予定はありません。
xcode6 - XCode 6 で NSAppTransportSecurity を使用できますか?
WWDC 2015 で、Apple は iOS 9 用の「App Transport Security」を発表しました。SSL エラーを解決し、App Transport Security をバイパスするために、apple は info.plist に追加されるキー NSAppTransportSecurity を導入しました。このキーを Xcode 6 自体で使用できますか?
ios - App fatal error with iOS9 public beta 3?
I just installed the latest iOS9 public beta (3) on my iPhone 6, and the game I'm developing, while compiling without errors in xcode 7 beta 4, shots down immediatly after the splash screen with the following fatal error:
The game works fine on iOS9 public beta 2, so I'm guessing this has to do with the new beta. While it's normal for a beta to behave like this with certain apps, I'm wondering if there's something about my code that could be the issue (other apps and games work perfectly in this new beta).
Other stack overflow answers on "dyld errors" mention that cleaning, then running the project, or deleting Xcode cache (com.apple.dt.Xcode) the cleaning and running should fix it, but nothing works in my case. Also, the new flag "unable bitcode" is set to "no".
In fact, the error messages are undecipherable to me, is there something I could try to fix this terrible bug?
Thanks!