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objective-c - マルチスレッド レンダリングが iOS 13 でのみクラッシュする

私のゲーム エンジンには、マルチスレッド レンダリングを有効にするオプションがあります。iOS 12 (およびそれ以下) では、アプリはクラッシュしませんでした。

コードは何も変更していませんが、iOS 13 でクラッシュします。

マルチスレッド レンダリング オプションを無効にしても、クラッシュしませんでした。iOS 13 のスレッド システムに変更があるはずですが、ドキュメントからは何も見つかりませんでした。