問題タブ [ios9]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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ios - (ios9) HangTracer 間隔が 0 で、Contact Framework の使用中に強制的に 1 秒になります

私は Contact Framework で作業していました (連絡先を追加するだけです)。そして、問題なく保存されました(連絡先リストを再確認しました)が、最近、コンソールに次のメッセージが表示されることに気付きました。

2015-06-12 09:57:39.723 AddingContactToAddressBook[819:291346] HangTracer 間隔は 0、強制的に 1 秒

2015-06-12 09:57:39.725 AddingContactToAddressBook[819:291346] 新しい hangtracer connection:0x332e10 を作成

私はそれをグーグルで検索しましたが、Twitter で「これはどのような新しい魔法ですか?」という言及しか見つかりませんでした。

実際、私のコードがこの問題の原因であるかどうかはわかりません。

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ios - iOS9 の CLLocationManager の allowBackgroundLocationUpdates

CoreLocationXcode7 (プレリリース) のアプリでフレームワークを使用していますがallowsBackgroundLocationUpdatesCLLocationManagerクラスで呼び出される新しく追加されたプロパティがあることに気付きました。

このプロパティと [ケーパビリティ] タブの [バックグラウンド モード] での場所の更新との関係は何ですか。そのデフォルト値は何ですか? iOS9 で実行されているアプリに影響しますか?

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swift - Swift 2 / iOS 9 - libz.dylib が見つかりません

以前のバージョンでは「libz.dylib」が必要だった新しい Swift 2.0 プロジェクトで、Google の外部コードを使用しています。新しい Xcode / 新しい SDK に更新した後。

Xcode が libz.dylib をインポートできなくなり、いくつかのエラーがスローされる

アーキテクチャ i386 の未定義シンボル: "_deflate"、次から参照: +[GAICompressionUtil gai_dataByCompressingBytes:length:compressionLevel:mode:] 内 libGoogleAnalyticsServices.a(GAICompressionUtil.o) "_deflateEnd"、次から参照: +[GAICompressionUtil gai_dataByCompressingBytes:length:compressionLevel: mode:] in libGoogleAnalyticsServices.a(GAICompressionUtil.o) " deflateInit2"、次から参照: +[GAICompressionUtil gai_dataByCompressingBytes:length:compressionLevel:mode:] libGoogleAnalyticsServices.a(GAICompressionUtil.o) 内 "_inflate"、次から参照: +[GAICompressionUtil gai_dataByInflatingBytes:length:isRawData:] libGoogleAnalyticsServices.a(GAICompressionUtil. o) "_inflateEnd"、次から参照: +[GAICompressionUtil gai_dataByInflatingBytes:length:isRawData:] in libGoogleAnalyticsServices.a( GAICompressionUtil.o ) GAICompressionUtil.o) ld: アーキテクチャ i386 のシンボルが見つかりませんでした。clang: エラー: リンカー コマンドが終了コード 1 で失敗しました (呼び出しを確認するには -v を使用してください)

「ビルドフェーズ」設定で利用可能なパッケージを調べると、libz.dylib の代わりと思われる「libz.tbd」が見つかります。このライブラリをインポートすると、リンカー エラーは同じままですが、次の追加の警告が表示されます。

警告: ファイル '/Applications/Xcode-beta.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator9.0.sdk/usr/lib/libz.tbd' をスキップしています (予期しないファイル タイプ 'text' がフレームワークとライブラリのビルド フェーズ)

何をすべきか?

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ios - Xcode 6 と iOS 9?

私は iOS 開発にかなり慣れていないので、自分のデバイスを iOS 9.0 ベータ版にアップグレードして、アプリがどのように機能するかを確認しました。ただし、Xcode 7 ベータ版にはアップグレードしませんでした。デバイスが現在「不適格」であることを示すエラーが表示されます。具体的には、

iPhone (3) は、このバージョンの Xcode でサポートされていないバージョンの iOS を実行している可能性があります。

これは標準ですか?iOS 9.0 を実行している場合、Xcode 7 にアップグレードする必要がありますか?

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ios - UIProgressView が 0.0 にリセットされ続ける

コードに接続された Storyboard に UIProgressView があります。進行状況をゼロ以外に設定しようとしています。

これは、viewDidLoad に配置したコードの例です。

ただし、プログレス バーは設定した値になり、すぐに 0.0 までアニメーション化されます。たとえば、進行状況を 0.5 に設定すると、ビューがロードされたときにバーが途中まで塗りつぶされてから 0.0 までアニメーション化されます。

使ってみました

それもうまくいきませんでした。

他の場所のコードを介して進行状況バーの進行状況を変更していません。私はグーグルを試し、UIProgressViewクラスリファレンスを読んで、スタックオーバーフローを検索しましたが、成功しませんでした:/

編集: UIProgressView だけを使用して新しいプロジェクトを作成し、それが私のコード内に他のものではないことを確認しました。まだ動作していません。