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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
ipad - iPad用SDK3.2でMPMoviePlayerViewControllerを使用する
MPMoviePlayer(3.2 SDKより前)を問題なく実行しているiPhoneアプリを開発しました。これは初心者の質問ですが、新しいMPMoviePlayerViewControllerでムービーを再生するにはどうすればよいですか。音声しか聞こえないので、新しいViewControllerについて学びたいと思っています。アプリ全体をiPadに移植しましたが、ビデオ以外はすべて正常に動作します。誰かが映画鑑賞コントローラーを使った例を見せてもらえますか?どんな助けでもいただければ幸いです。
ありがとう、
iphone - アプリ内購入サブスクリプション vs 消耗品
ユーザーが月単位でデータにアクセスできるサブスクリプションまたは消耗品を購入できるアプリを作成しています。翌月の新しいデータが利用可能になると、彼らはそれをダウンロードしますが、以前のデータは無効であり、実際に使用するのは違法であるため、削除されます. だから、どれを選べばいいのかわからない。サブスクリプションモデルか消耗品モデルか? 私が見るところ、どちらでも機能します。どちらかを選択する理由はありますか?
iphone - 部分的にクリップサブビュー
UIViewをサブビューにクリップさせようとしていますが、完全ではありません。私は、境界の外で、アルファの変化のように意味します
編集:
mask
これをiPadの画像の基調講演のようにしたいと思います。
iphone - 最新の iPhone SDK 3.2 BETA はオールインワンですか?
私はiPhoneアプリケーションを開発しています。
xcode 3.1.4を含む現在のiPhoneシミュレーターとデバイスでテストしました。
現在、Apple は iPad をタッチ デバイスに搭載しています。
彼らは、現在のすべての iPhone アプリケーションが iPad でも実行できると言っています。
したがって、私の質問は、iPad でもアプリをテストしたい場合は、os(現在の 10.5.8) と sdk をアップグレードする必要があるということです。
もう 1 つの質問は、最新の SDK 3.2 ベータ版に iPhone と iPad の両方のシミュレーターが含まれるか、または両方のプラットフォームの SDK が異なるかということです。
iphone - 散布図の上下の境界曲線の間の領域を塗りつぶす方法
バウンダリーコーンを配置したい単一の線を持つチャートがあります。
上限値と下限値の2つの線をプロットできますが、2つの境界線の間の領域に陰影を付けたいと思います。
これどうやってするの?/これはできますか?
ipad - iPad - モーダル UIViewController のサイズ変更
iPadでpresentModalViewControllerを使ってログイン画面を表示しようとしています。
Interface Builder でビューをどのようなサイズに設定しても、常に約 540x620 にサイズ変更されます。しかし、ログイン画面は 2 つのテキスト フィールドと 1 つのボタンにすぎません。したがって、必要なのは 460x240 だけです。
これをリサイズする方法を知っている人はいますか?
iphone - 複数の同一のサブビューを持つ Cocoa touch ビュー
私は Cocoa Touch プログラミング (および一般的な Cocoa の最初の 1 つ) に初めて取り組み、iPhone 用の簡単なゲームを作成していますが、この質問は一般的なココア タッチに関するものです。
メイン UI は、画面全体に水平に配置された同一の動作ボタン (色のみが異なる) のストリップで構成されます。これらはボタンのように機能しますが、カスタムの描画外観が必要です。それぞれが同じ方法でタッチ イベントに応答し、アプリケーション内の他のイベントをトリガーします。
私はカスタム ビューを定義したいと考えています。これは、標準的なボタンを多数用意するだけでなく、動作をより詳細に制御できるようにするためと、ココア プログラミングについて詳しく学ぶためでもあります。
それぞれが自身を描画してタッチ イベントを転送するサブビューの配列を持つメイン ビューを定義する必要がありますか? 各ボタンは、タッチしたときに押された状態を表示するなどの標準的なことを行う必要があります。この種のシナリオ用の既存のコンテナー ビューはありますか?
それとも、ストリップ全体を描画し、タッチが発生した場所を検出する 1 つのメイン ビューを定義する必要がありますか? これは設計が不十分なアプローチだと思います。ヒット テスト コードをプログラミングするべきではありません。
質問を明確にするために編集されました
iphone - 黒の画像としてレンダリングされるiPhoneの特定のPDF
以下のコードを使用してPDFのページを描画しようとしています。一部のPDFは正しくレンダリングされますが、他のPDFは完全に黒の画像として表示されるか、一部がレンダリングされて残りが黒になります。何が起こっているかを比較すると、OKを示すものは、いくつかのグラフィック(図など)とともに常に「通常の」テキストを含んでいるように見えますが、黒く表示されるものは通常、すべてのグラフィック(シートのページなど)です。たとえば、音楽)。誰かが私をこれについて正しい方向に向けることができますか?これを新しい3.2SDKで構築します。
ありがとう!
iphone - iPhone: NSURLRequestCachePolicy 設定のパフォーマンスの違い
iPhone でNSURLRequestを使用する場合、さまざまなNSURLRequestCachePolicy設定間の実際のパフォーマンスの違いは何ですか? UIWebView ページの表示速度に対するユーザーの認識に対するキャッシュ ポリシーの影響に特に関心があります。
私はデフォルトを使用してきましたNSURLRequestCachePolicy
が、おそらく NSURLRequestReloadRevalidatingCacheData がほとんどの場合、特に前のページに戻るときに最適であると思います。
実際の条件下でさまざまなキャッシュ ポリシーを使用した場合、特定の状況で最適であると証明されたポリシーはどれですか? 3 つの異なるタイプの iPhone 接続、wi-fi、3G、および Edge で最高の全体的なパフォーマンスを提供するポリシーはどれですか? キャッシュ ポリシーは、ページの読み込み速度に対するユーザーの認識に大きな影響を与えますか?それとも、UIWebView の表示時間を最適化するために別の方法を検討する必要がありますか?
アップデート:
UIWebView は、指定された NSURLRequest のキャッシュ設定を無視するように見えるというコンセンサスがあるようです。これが最終的な答えであるという完全な自信はありませんが、大規模なテストを行う時間がなければ、それを否定することはできません. したがって、私は最高評価の回答を受け入れます。ただし、問題がプロジェクトにとって重要である場合は、回答を一粒の塩で取ることをお勧めします. -- TechZen.
ios - iOS のグリッド ビュー
iPhone アプリで、 iPad の写真アプリに表示されるものと同様のグリッド ビューを作成したいと考えています。この種の機能 (非 SDK) を追加するためのライブラリまたはフレームワークはありますか? 理想的には、グリッドが縦に 3 項目、横に 4 項目の iPad バージョンのアプリを最終的に開発したいと考えていますが、当面は、縦に 2 項目、横に 3 項目の幅が必要です。
これを行う唯一の方法は、UITableView をサブクラス化し、2 つまたは 3 つの項目を作成するカスタム セルを作成することです。しかし、これは面倒なようで、もっと良い方法があると確信しています。
典型的なアイテムには、写真、ラベル、ボタンがあり、それほど複雑ではありません。