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visual-c++ - Windowsでショートカットが存在するかどうかを確認する方法は?
私のプロジェクトでは、特別なオブジェクトのショートカットを作成する必要があります。実装には IPersistFile::Save を使用します。
ここで、特別なオブジェクトの複数のショートカットを作成するという新しい要件があります:「objectname-shortcut」、「objectname-shortcut(2)」、「objectname-shortcut(3)」、...
IPersistFile::Save を直接呼び出すと、新しいショートカットが古いショートカットを上書きします。そのため、いくつかのショートカットが既に存在するかどうかを確認する必要があります。はいの場合、新しい名前「objectname-shortcut(n)」を IPersistFile::Save に渡します。
ショートカットは基本的にファイルであり、API CreateFile を使用して存在するかどうかを確認できます。しかし、他の方法があることを知りたいですか?
IPersistFile::Load を試してみましたが、ショートカットが実際に存在する場合でも、常に E_FAIL が返されます。
ありがとう。
winapi - IPropertyStore で IPersistFile::Load を複数回使用する
.lnk
一連のファイルを繰り返し処理し、それらに関する情報を取得しています。
これを行うファイルごとに、これは js-ctypes ですが、winapi の質問です。エラー チェックを削除し、コードを簡素化しました。
しかしppropvar.pwszVal
、私が編集した最初のファイルの SystemAppUserModelID であることが判明していますが、IPersitFile::Load
これは予想されることですか? これを修正するにはCoUninitialize
、CoInitialize
各ループまたは何かをする必要がありますか?
ありがとう