問題タブ [iphone-sdk-3.1]
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xcode - iPhone-SDK3.1のXcode3.2で、CLANGアナライザーからの「デッドストア」エラーを回避するにはどうすればよいですか?
Xcode 3.2にアップグレードし、ビルドと分析機能を使用して古いコードのエラーをチェックしています。
無害だと思ったことをしていると、次のエラーが発生します。
「デッドストア:初期化中に「newBook」に保存された値がSpellTest.mで読み取られることはありません。」
このオブジェクトを初期化するのは間違っていますか、それとも誤検知ですか?
iphone-sdk-3.1 - 通話後にアプリケーションが再起動されない
私はiPhoneアプリ開発の初心者です。アプリケーションを作成しようとしています(連絡先を呼び出すためのボタンがいくつかあります)。
昨日まで、OS 3.0 を携帯電話にインストールしていて、通話が終了した後にアプリケーションを再起動していました。今日、電話を 3.1 OS にアップデートしましたが、通話後にアプリケーションを再起動できません。
通話処理アプリケーションが起動し、そのままになります。ユーザーは通話処理アプリケーションを終了し、アプリケーションを再度呼び出して先に進む必要がありますが、これはアプリケーションの目的を解決していません。
OS 3.1 で何か間違ったことをしているのですか、それとも機能が変更されていますか?
すべての役立つ回答に感謝します。
ありがとう、アシュビン
iphone - PageControl の最適化
私はiPhone、SDK 3.1用に開発しています。ユーザーがページをめくるために表示する必要がある約 150 の画像があります。Apple の PageControl サンプルからコードをコピーしましたが、iPhone にロードすると、すばやくスクロールするとアプリケーションがクラッシュします。メモリを節約するためにいくつかの最適化を書き込もうとしましたが、あまり役に立ちません。最適化を改善する必要があるかどうか、または他の問題があるかどうかを誰かに教えてもらえないかと思っていました。関連するコードは以下です。
長くなって申し訳ありませんが、すべてが含まれていることを確認したかったのです。
iphone - NSMutableArray は実行時に UICachedDeviceRGBColor に変換されます
現在、私は iPhone プロジェクトに取り組んでおり、クラスのインスタンスを使用していますが、NSMutableArray
突然、理由もなく、実行時にNSMutableArray
がUICachedDeviceRGBColor
使用できなくなります。
どうすればいいのかわからない、同じオブジェクトが今日まで正常に動作していました。
このエラーが発生しました:
iphone - iPhone App crashes on device with OS 3.1 not in simulator
The app crashes on the tester's device (with OS 3.1) but does well on the simulator and my device with OS 3.0.
I have the crash log but I am finding it difficult to understand the reason of this crash as I cannot see the mentioned crashed thread (usually shown in a crash log).
What does this mean? "Unknown thread crashed with unknown flavor: 5, state_count: 1"
Is there anyone who understands Crash Logs very well?
Any help is much appreciated!
exception - OS 3.1 での起動後にアプリがクラッシュする
クライアントから受け取ったクラッシュ ログを理解するのに助けが必要です。アプリは私の電話では正常に動作しますが、彼と一緒にクラッシュします。クライアントが OS 3.1 にアップグレードされている間に、ここに OS 3.0 がインストールされています。
クライアントは通常、アプリの起動時にアプリのクラッシュを報告しました。
EXC_CRASH (SIGABRT) が発生するのはなぜですか? ここで誰かが私を正しい方向に向けることができますか?
iphone - OS3.1のUIImagePickerControllerを使用してPhotoLibraryからビデオを選択する
フォトライブラリからビデオを選択しようとしています。原則として、画像ピッカーのmediaTypeをkUTTypeMovieを唯一のオブジェクトとしてNSArrayに設定する方法を知っています。しかし、これはiPhone3Gでは機能しないようです。OS 3.1以降、受信したビデオをフォトライブラリに保存できます。「写真」アプリケーションでビルドを開始すると、ビデオが表示されます。ただし、これはUIImagePickerControllerを使用しては機能しません。コントローラは、イメージのみをサポートしていると報告します。kUTTypeMovieを使用してコントローラーのmediaTypeを設定しようとすると、実際にクラッシュします。
メディアタイプを指定しない場合、ピッカーには画像のみが表示されます。
誰かが写真ライブラリからビデオを選ぶことができたので?はいの場合、それは3gsまたは3Gでも機能しましたか?
よろしく
ベン
iphone - Cocoa-Touch: UIPickerView viewForRow がクラッシュする
私は UIPickerView を持っています。そのデリゲートで、行のビューをカスタマイズしようとしています。3.1 SDK を使用しています。
したがって、デリゲートには次のものがあります。
Apple ドキュメントから: 以前に使用したビュー (ビュー パラメーター) が適切な場合は、それを返します。別のビューを返すと、以前に使用されていたビューが解放されます。ピッカー ビューは、返されたビューを行の四角形の中央に配置します。
これを実行すると、UIPickerView コントロールに項目がなく、しばらくするとクラッシュします。この特定のメソッド (デリゲートのオプション) を削除すると、titleForRow メソッドで設定したラベルが表示され、クラッシュしなくなります。
私はココア(およびココアタッチ)にかなり慣れていないため、view.backgroundColorが機能するかどうかはわかりませんが、変更されていない古いビューを返す場合でも(ほとんどの行でこれを行う必要があります)、アプリがクラッシュします。
私は何か間違ったことをしていますか?
iphone - Cocoa-Touch:新しいインスタンスをリリースするとNSDateComponentsがクラッシュする
私は持っています:
「何かをする..部分」を削除しようとしましたが、getとreleaseを実行しただけですが、それでもクラッシュします。[dc release]の部分をコメントアウトするだけで、すべて正常に機能します。
私はObj-Cを初めて使用します。なぜこれがクラッシュするのか分かりますか?私は何か間違ったことをしていますか?
iphone - iPhone SDK 3.1 のインストール後のセキュリティ ポリシー エラー
私は iPhone プロジェクトに取り組んでおり、それを作成した開発者が会社を去りました。Boss は、3.1 iPhone SDK でコンパイルできることを確認するように私に依頼しました。
インストール後、デバイス上で一度だけビルドして正常に実行しました。
その後、問題なくビルドできますが、デバイスで実行しようとすると、Error from Debugger: Error launching remote program: Security policy Error と表示されて停止します。
シミュレーターでも再生されませんが、今回は「デバッグが終了しました」とだけ表示されます
これを引き起こしている可能性のあるものについて誰か考えがありますか?