問題タブ [iphone-sdk-4.3]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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uiscrollview - プログラムで iCarousel をビューに配置する方法は?

プログラムでiCarouselの CoverFlow in View のような 4 つの ScrollView が必要です。私のコードは

ビューにカルーセル ビューを配置せずに 4 つの警告で失敗します。この問題を克服するために私を助けてください。前もって感謝します。

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uitableview - ランドスケープモードでGRIDのようなUITableViewを作成するにはどうすればよいですか?

このuitableviewような画像を作りたいです。サーバーからデータをロードし、行の列に値を割り当てます。スタックのリンクを見ましたが、役に立ちませんでした。 私のコードを更新して ください:-

しかし、私は与えられた画像のように表示したいです。だから私がこの問題を克服するのを手伝ってください。前もって感謝します。

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iphone - セクション化されたUITableViewのボタンタグに関する問題

断面化されたテーブルビューセルの親指を上に、親指を下に2つのボタンがあります。最初は両方のボタンの画像が選択されていません。サムズアップボタンを選択すると、その画像はサムズアップが選択され、他の画像はサムズダウンが選択されなくなり、その逆も同様です。

1つのボタンの画像を変更しているときにボタンのタグに問題があるため、いくつかのボタンが変更されています。誰かが解決策を見つけてくれるなら、それは役に立ちます...。

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iphone - iPhoneパーソナライズテーブル 角丸テーブル

iPhoneの画面デザインの経験があまりないのですが、こんな表を作る必要があります。このテーブルは角を丸くする必要があり、ユーザーはデータを挿入できます。この場合、姓、名などです。現在、SDK 4.3 を使用しています。誰かがチュートリアルを持っているなら、私は感謝します

ありがとうございました、

編集可能な角丸テーブル

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iphone - iOS 4.3 で UiNavigation コントローラーと Uitabbar コントローラーの間を移動する

私のアプリでは、コントローラーを uinavigation コントローラーからタブバー アイテムのナビゲーション コントローラーに移動できます (私のタブバー コントローラー内では、各タブバー アイテムには個別の uinavigation コントローラーがあります) が、ナビゲーション コントローラーに戻ることはできません。

pushviewcontroller と presentModalViewController の両方を試しましたが、どちらの場合も戻るナビゲーションが機能しません。

この問題は iOS 4.3 でのみ発生しますが、iOS 5 では問題なく動作します

modalviewController を閉じるために以下のコードを試しました。

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ios4 - iOSで新しいUIViewを表示する方法は?

iOS開発の新機能。私が間違っている場合は親切に訂正してください。

私はUIWindowを持っています、そしてrootviewcontrollerは:

つまり、このViewcontrollerをルートView Controllerとして作成すると、ViewControllerで使用可能なUIViewが表示されます。了解した。

UIViewControllerから継承された新しいクラスとその.xibファイルを作成しました。

したがって、xibファイル名は:view1.xib、

私の目的は、ボタンが押されたときにこのビューを表示することです。

これでボタンが作成され、ボタンを押すとbutButtonPressedが呼び出されます。butButtonPressedの内部で、私は次のことを行いました。

アプリケーションがクラッシュします。私は何が間違っているのですか?親切に指摘してください。

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ios - 静的ライブラリ Pax86 からメソッドを呼び出すことができません

iOS 用の Pax86 ライブラリを使用したいと考えていました。必要なファイルがすべて揃っていたので、最初は手動でライブラリを作成してみました。ただし、端末で実行できる静的ライブラリを作成するためのコードを含むファイルで構成されていますが、iPhonesdk4.3 のみで使用できます。私は iPhonesdk7.1 を持っているので、Pax86 ライブラリを作成できませんでした。iPhonesdk4.3 のシステムを持っていません。その後、iPhoneSDK4.3 でビルドされたスタティック ライブラリが提供されました。

静的ライブラリ (.a) ファイルを新しいプロジェクトに追加し、pax86 の「インクルード」ファイルも新しいアプリに含めました。pax86 に関連するメソッドを呼び出そうとすると、次のようなエラーが発生します。

シミュレータの場合:

デバイスの場合:

「Build Active Architecture」を「YES」と「NO」の両方に設定して、armv7s、arm64 などの他のすべてのアーキテクチャを削除しましたが、それでも上記の問題が発生します。

.a ファイルを usr/lib に追加してから、ビルド設定に追加しました。ライブラリ検索パスとフレームワーク検索パスをクリアしました。

添付のスクリーンショットにある静的ライブラリをインポートし、「インクルード」なしでも試しました。

ここに画像の説明を入力

この問題の解決を手伝っていただけませんか。静的ライブラリが iPhoneSDK4.3 のみを対象としており、iPhoneSDK7.1 やその他の SDK を対象としていないためでしょうか。iPhoneSDK3.2でも試してみましたが、うまくいきませんでした。

助けてください。

前もって感謝します。