問題タブ [iphone-vibrate]
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ios - iOS で Cycloramic を使用するにはどうすればよいですか?
iPhone を自動的に回転させて 360 度のパノラマを撮影するサイクロラミック アプリに出会いました (スマートフォンを平らな面に垂直に置くと、魔法のように機能します)。私は吹き飛ばされます。
私の質問は、iOS の振動モーターをプログラムで制御するにはどうすればよいですか? AudioServicesで振動できることは知っています。単純な振動ですが、中断されて持続時間が短くなりますか? または、SDK に欠けているものがありますか?
また、アプリが内部を使用している場合、どのようにして App Store にたどり着いたのでしょうか?
どんなコメントでも歓迎
ios - ローカル通知によるプッシュ通知の追加振動
着信プッシュ通知で電話が複数回振動するようにします。
この動作を実現するために、application:didReceiveRemoteNotification:fetchCompletionHandler:メソッドでいくつかのテキストなしのローカル通知 (1 秒後、2 秒後、...) をスケジュールしました。
これは、私が開発に使用しているデバイスと他のいくつかの電話でうまく機能しますが、すべての電話で機能するわけではありません。
すべてのデバイスで動作するようにするにはどうすればよいですか?
ios - iOS 7 で振動のために内部的に呼び出されるのは何ですか (変更されました!)?
iOS にカスタム バイブレーション用の API はありますか? によると、(iOS 5 / 6の時点でそうでした)AudioServicesPlaySystemSoundWithVibration()は、iOSのバイブレーションに内部的に使用されます。
ただし、MobileSubstrate を使用して iOS 7 に接続しようとしました... AudioServicesPlaySystemSoundWithVibration <- 呼び出されることはないようです AudioServicesPlaySystemSound <- 無音スイッチが切り替えられたときに呼び出されますが、他の振動はありません AudioServicesPlayAlertSound <– 今までにないようです呼ばれる
問題は、iOS 7 の時点でバイブレーションに内部的に使用されている関数 (おそらくまだ AudioToolkit.framework にありますが、使用されていない可能性があります) です。
ios - 呼び出されたときに電話を振動させるバックグラウンド スレッドを追加します
オーディオ入力を引き継いで、楽器が演奏している音を分析します。それはメインスレッドを引き継ぎます。 ノートがチューニングされたときに電話を振動させることができるように、それで実行するスレッドを作成するにはどうすればよいですか?
これは私のviewDidLoadです:
ios - iOS 7 または 8 - カスタム バイブレーションを使用する
アプリがプッシュ通知を受け取ったときに、iOS 7 にあるカスタム バイブレーションの 1 つをトリガーしたいと考えています (ネイティブの連絡先アプリケーションに移動して連絡先を編集すると表示されます)。それは可能ですか?最善の方法は、プッシュ通知でバイブレーション アラートの名前を指定することですが、それは不可能だと思います。
別のオプションは、これらのカスタム バイブレーションの 1 つを使用してローカル通知を設定することです (プッシュ通知が入った直後)。それは可能ですか?
デフォルト以外のバイブレーションをアプリで使用する他の方法はありますか? 私はこの方法について知っていますAudioServicesPlayAlertSound(kSystemSoundID_Vibrate);。私が探しているのは、iPhone の振動を変える別の引数を入れることです。
この質問への回答には 、カスタム バイブレーションを作成する方法の説明がありますが、それは Apple の内部メソッドの一部を使用しており、私の理解では、Apple は承認していません。
更新: iOS 8 でこれが可能かどうか知っている人はいますか?