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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
iphone - AppStore で利用可能なすべての iPhone アプリのリストを取得する [つまり、現在 3,500,000 個のアプリの詳細]
App Store で利用可能なすべての iPhone アプリ (現在までに約 3,500,000 のアプリ) のリストを取得するにはどうすればよいですか? すべてのアプリのリストを取得する必要があります。名前がわかれば、iTunes 検索 API を使って詳細を調べることができるので、少なくとも名前で十分です。
なぜそれが必要なのですか?データマイニングとそのデータを使ったクールなことをする必要があります。
iTunes 検索 API では、これほど多くのデータを取得することはできませんよね? これは理にかなっています。Apple は、1 人の開発者のために一度に 3,500,000 個のアプリの詳細を提供するために帯域幅を費やす余裕はありません。
objective-c - iOSアプリのiTunesミュージックストアからの音楽プレビュー
興味深い質問があります。iOSアプリでiTunesミュージックストアから音楽プレビューを再生することは可能ですか?どうやってするか?あなたの助けが必要です。
ios4 - iTunes の複数のアプリケーション言語
アプリケーションを開発し、iTunes に提出します。また、このアプリケーションのドイツ語へのローカライズも行いました。しかし、ドイツ市場では言語:英語を示しています。しかし、英語とドイツ語の両方の言語を表示したいです。添付サンプルのように表示されています:

Thx Mitesh
ios4 - iTunesでiOSアプリケーションの言語を設定する
iTunesでアプリケーションの言語を設定したい。常に英語しか表示されませんが、iTunesで2つの言語を表示したいと思います。私はすでにこれら2つの言語をデバイス言語で管理しているので、アプリケーションコードに変更を加えたくありません。

サンプル画像には、英語、中国語、オランダ語、フランス語などの複数の言語が含まれています。
ios - iTunes Store へのアップロード中にエラーが発生しました
これについては、本当に助けが必要です。
過去 2 か月間、すべての Apple Mumbo-Jumbo と格闘しており、APPStore で APP を取得できないようです...
今私の問題は、ARCHIVEコンパイルを検証して共有した後です..私が取得する送信プロセスで-
「iTunes Store へのアップロード中にエラーが発生しました」
私は自分が間違っていることを本当に知りませんし、インターネット上で問題を解決するものを何も見つけられないようです...
私はこれに1週間以上苦労しています...私は試しました:
コード署名用の新しい配布プロファイルを作成します。
すべてのターゲット設定を何度も確認します。
FTP モードをパッシブから非パッシブに変更する
異なるネットワークからの接続
Xcode4 の再インストール
アプリケーションローダーのダウンロードなどの他の回避策(まだインストールしていませんが、インストールすべきかどうかわかりません)
助けてください、何が問題だと思いますか?
ありがとう
ヘルナン
xcode - iTunes App Store の「要件」リストを制限するにはどうすればよいですか?
iTunes AppStore は、公開されたページにいくつかのリストを自動生成します。そのうちの 1 つが「要件:」で、このアプリが対応しているデバイスを示しています。iPod、iPhone、iPadなど
質問: この REQUIREMENTS リストは、ビルド プロセス中にどこで設定されますか?
Xcode の設定が iPhone 用であり、iPhone/iPad 用ではないため、適切に構成されていると「思った」アプリを送信しました。しかし、明らかにこれは壊れているか、これがどこに設定され、AppStore でどのように作成されたかについて完全に混乱しています。
誰かが私を啓発できますか?
iphone - 同じコードから作成された 2 つの iPhone アプリで、異なる iTunesArtwork (フル バージョンとライト/無料バージョン) を使用できますか?
私は現在、同じソースから iPhone アプリのフル バージョンとライト/無料バージョンを作成しています ( Creating Lite Versions of iPhone Games / Appsの行に沿って)。これはうまくいきます。
私が理解できない唯一のことは、それぞれのビルドに 2 つの異なる iTunesArtwork ファイルを含める方法です (たとえば、「lite」スタンプのあるものとないもの)。
Apple のページで iPad と iPhone の App Iconsを読みましたが、iTunesArtwork をどうするかについては書かれていません。私が持っている2つの異なる* .plistに異なる「Icon.png」などのファイルを含めましたが、これは期待どおりに機能します。しかし、iTunesArtwork はどうでしょうか。
何か不足していますか?
iphone - iPhone アプリへのアップデートがプッシュされない
初めての iPhone アプリの新バージョン用に新しいバイナリを提供しました。新バージョンは本日発売です。しかし、アプリストアの通知を確認すると、このアプリを更新する通知が来ていません。ストアのバージョンは新しいバージョンを反映しています。これを現在のユーザーにアップデートとしてプッシュする必要があることをAppleに知らせるために、何か特別なことをする必要がありましたか??:(
app-store - iTunes Search API-特定のキーワードのすべてのアプリ(iPhone、iPad、Mac)を取得する方法はありますか?
これは直感に反しているようです:
http://itunes.apple.com/search?term=Avatar+Cameron&media=software&country=FR&limit=15は、特定のプラットフォーム(iPhone、iPadのみ、Mac)に関係なく、iTunes上のすべてのアプリを返すことを期待していました。
しかし、そうではないようです。
リクエストしてから結果をマージする以外にentity=software、 iPhoneアプリとiPadアプリの両方を取得する方法はありますか?entity=iPadSoftware