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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
javascript - ジャックで $xhr をモックする方法は?
私は次のような機能を持っています:
Aoeu() に渡される $xhr モックを Jack で作成するにはどうすればよいですか?
以下は、モックが関数ではなくオブジェクトであることを示しています (これは理にかなっています)。
ubuntu - ubuntuサーバーのジャックを使用したリアルタイムオーディオストリーム
ubuntuサーバーのジャックを介して実行されているアプリケーションからオーディオをライブストリーミングするための最良の方法は何でしょうか?
私のサイトはnoirとclojureで構築されていますが、私は通常、これを達成するためにどこから始めればよいかを見つけようとしています。オーディオは、ジャックを介して実行されるOvertoneを使用して生成されます。オーディオをキャプチャして、ライブでストリーミングしたいと考えています。これも可能ですか、それとも.mp3の.wavにレンダリングしてから、再生するだけですか?情報をありがとう
linux - オーディオをジャックして仮想サウンドカードを生成し、それに入力します
ジャックのネットワーク経由で4チャンネル入力を受け取ります。そして、これをジャッククライアントではないプログラムにルーティングするのが好きです。プログラム設定では、読み取るサウンドカードを選択できます。したがって、オーディオをジャックからこのプログラムにルーティングするには、中間のサウンドカードが必要です。これは可能だと思いますね。
c - オーディオジャックサーバー:バッファを取得できません
専門家...
少し質問があります。Jackオーディオサーバー用のクライアントを作成したいのですが、次のように書き込むためのバッファーを取得したい場合は、次のようにします。
sample_t *out = (sample_t *) jack_port_get_buffer(output_port, nframes);
私はこれを手に入れます:
エラー:「sample_t」はこのスコープで宣言されていません
ヘッダー(jack / jack.h)を正しく含め、クライアントを作成してポートを開くことができるため、どうすればよいかわかりません。
ありがとう!
audio - alsa_out を使用してオーディオと複数のオーディオ デバイスをジャックする
ジャックでalsa_outの2つのインスタンスを使用できない理由を誰かが知っていますか? 3 つのサウンドカードがあり、同時に使用したいと考えています。コンピューター内に 1 つと USB デバイスを 2 つ持っています。これは私のセットアップです:
したがって、hw:0 デバイスでジャック サーバーを起動すると、次のコマンドを使用して、hw:1 または hw:2 (通常は hw:Pro および hw:Pro_1 を使用) で 1 つの USB カードのみを起動できます。
alsa out の 2 番目のインスタンス:
発言: デバイスがビジーであるか、アクセスできません。dmix: Pro_1 でのみインスタンスを開始できますが、使用できるチャネルは 2 つだけで、6 つすべてを使用したいと考えています。
~/.asoundrc ですべてのサウンドカードをマージしようとしましたが、何も起こりません。私はそれを機能させる方法がわかりません。ubuntu 11.10 と ubuntu studio 11.10 の両方を使用しており、両方の OS で動作するようにしました。
誰でも私を助けることができますか?
ありがとう!
windows - ジャック オーディオ接続キット + Windows オーディオ
次のことを行う必要があります。
何らかの処理を行うために、システム オーディオ出力 (Windows では「聞こえたもの」) を取得します...
私の考えは、オーディオ出力を Jack クライアントに渡してから、プログラムに渡すことでした。
私のOSはWin7 64ビットで、VC ++(VS2005)で作業しています
誰でもそれを行う方法について何か考えがありますか?
前もって感謝します!
windows - WindowsとLinuxの間でJackを実行する
2つのシステムを実行する必要があります。システムAのマイクはシステムBのスピーカーに接続され、その逆も同様です。
現在、3つのシステムをセットアップしています。
- Fedora
- ジャックはうまく機能します
- Ubuntu
- ジャックはマイクの認識に問題があります
- ウィンドウズ
- ジャックはうまく機能します
2つのLinuxシステム間でジャックを正常に接続できますが、ubuntuシステムでマイクに関するジャックの問題が発生しているため、Windowsにどちらかと通信させようとしています。これまでのところ役に立ちません。グーグルしてみましたが、「うまくいく!」と言われているようです。または「問題があります!」詳細を提供せずに。
ネットジャックW<->Lを使用するための標準的な方法はありますか?
私がこれに乗ることができるどんな助けでも本当に感謝します。
jack - JACK オーディオ接続キットの jackd デーモンが RaspberryPi で起動に失敗する
Raspberry Pi イメージ 2012-07-15-wheezy-raspbian.zip を実行しており、RPi をインストールした CMedia 108 USB オーディオ アダプターを使用しています。
内蔵オーディオを使用してjackdを起動しようとしています
起動しない
USB オーディオの使用
バックグラウンドで実行されるのではなく、すぐに終了します。
何か案は?
python - Pyfluidsynth エラー
私はpyfluidsynthを稼働させようとしています。問題は、ダウンロード ページで提供されているサンプル コードを実行することさえできないことです。関連するコードは次のとおりです。
問題が何であるかはよくわかりません-私が知る限り、すべての依存関係がインストールされていて、そうでないものはありません。エラーメッセージに従います。
何か案は?
c - C + Ubuntu (GNU/Linux) での JACK 録音/再生プログラミング
Google やプログラミング、オーディオで「JACK」という作業を使用するのは非常に困難です。ほとんどの結果では、オーディオ ジャックを適切にプラグインする方法に関連する Windows のチュートリアル/質問が表示されるか、私の「ラインイン」に似たものがあります。オーディオジャックプログラミング付き」。「JACK」と呼ばれるオーディオ サウンド システムに関するチュートリアルが見つからず、初期化、サウンド カードの一覧表示、そのリストからサウンド カードの選択、選択した入力/出力の録音と再生の方法を知る必要があります。
これまでのところ、私の唯一のリソースは JACK プログラミング用の以下のものです.... http://jackit.sourceforge.net/cgi-bin/lxr/http/source/example-clients/capture_client.c http://www.alsa- project.org/~tiwai/alsa-driver-api/ch01.html#id292665 http://www.alsa-project.org/~tiwai/alsa-driver-api/re01.html
私が思うに、capture_client.c はどのような状況でも機能するように構築されているため、実際に行ごとに何が起こっているのか混乱しています。そのため、JACK チュートリアルを見つけたいと思っています。RAW オーディオ データが必要なので、手動でパケットに暗号化できるので、JACK が必要だと考えています。Gstreamer は低レベルの暗号化しか使用していないことがわかりました。しかし、他のすべてのオーディオライブラリは、私の状況に適していないか、単に悪臭を放っています。