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flutter - audio_serviceフラッターでプレイリストから特定のキュー位置メディアアイテムを渡して再生する方法は?
音楽プレーヤーにflutter audio_serviceとjust_audioパッケージを使用しています。音楽プレーヤーを初期化するときに、プレイリストから特定のキュー位置のメディア アイテムを再生したいと考えています。AudioService.start() メソッドを呼び出すと、常にプレイリストの最初のアイテムが再生されます。オーディオ サービスを開始するときに、特定のキュー位置のメディア アイテムをプレイリストから渡して再生するにはどうすればよいですか?
AudioService 開始
_audioPlayerTaskエントリポイント コード
AudioPlayerTask クラス
android - just_audio と audio_service で再生する前に毎回 API から曲の詳細を取得する方法
audio_service
バックグラウンドでオーディオを使用しjust_audio
て再生したい。しかし、問題は、アプリがバックグラウンドにある場合でも自動的に実行されるように、最初にすべてのメタデータでキューを設定する必要があることです。しかし、曲を再生するための曲の URL がありません。代わりに、曲の再生 URL を取得するために使用できる関数があります。ここで、毎回その関数を呼び出して曲の再生 URL を取得し、その URL を使用して曲を再生したいと考えています。フラッター UI のコードではなく、AudioBackgroundService のコードでその関数を呼び出したいです。UI が存在しない場合、つまりバックグラウンドにある場合、その関数は呼び出されないためです。そのため、AudioServiceBackground コードにある必要があるたびに関数が呼び出されるようにします。そうする方法はありますか?audio_service ドキュメントで提供されているものと同じコードを使用しています. AudioService の関数でその関数を使用する必要があると思いますonStart
が、まだ方法がわかりません。また、現在の曲を再生しながら次の曲のためにその関数を呼び出すことができれば、はるかに優れています。
flutter - assets_audio_playerで現在の継続時間を取得する方法をFlutterする
以前は just_audio を使用していて、現在の時間をこのように取っています
このassets_audio_playerで時間を取得する方法を知る必要があります