問題タブ [kendo-gauge]
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kendo-ui - 剣道UIゲージアニメーション
データが変更されるたびに、kendoUI ゲージをリアルタイムでアニメーション化したいと考えています。現在、ゲージポインターの値を直接設定して更新することでこれを行うことができますが、そうすると、新しい値に直接ジャンプし、適切にアニメーション化されません。Gauge コントロールが最初に起動するときのように、アニメーションを追加するにはどうすればよいですか?
javascript - Gauge コントロールをカスタマイズする方法は?
ラジアルゲージコントロールを見て、針を抜いたら下の写真のように出来ないかな?
kendo-ui - KendoUI セット Northwind デモライク
私は最新の KendoUI を使用しており、kendoUI の公式 Web サイトの AD 画像が示すようにゲージを設定しようとしています。
AD 画像はhttp://www.telerik.com/kendo-uiにあります。 画像をご覧ください。「northwind-dash」という名前のアプリケーションが表示され、その上に緑色のゲージがあります。ゲージ内に白色のテキスト「63%」。
以下のコードを試します。
でも、普通のラジアルゲージしか取れませんでした。KendoUI のドキュメントを隅々まで調べましたが、northwind-dash のデモやサンプルについては何も見つかりません。
ゲージのスタイルを変更して、画像が示すようにする方法を誰が知っていますか。
あなたの、イヴァン
javascript - データ バインドを使用して初期化すると、ノックアウト剣道ラジアル ゲージが正しく描画されない
アプリケーションでKnockout-Kendo ラジアル ゲージに問題があります。データ バインド プロパティを使用して初期化しようとしていますが、サイズが正しく変更されていないようです。
ここが楽しい部分です。ページが (デュランダルを使用して) アクティブ化されると、ゲージは次のように描画されます。
ゲージが正しく拡大縮小され、灰色の円の内側に収まるようにするには、次のように再描画する必要があります (ブラウザー コンソールから、または .js ファイルから)。
そうするとき、私のゲージは想定どおりに見えます。
今、私は通常の剣道の実装を使用してそれを作成しようとしました - そしてそれは問題なく動作し、上の画像のようにゲージが正しく描画されます;
ここで何が間違っているのか、誰かが考えていますか?
javascript - 剣道ラジアルゲージのポインターの長さを変更する方法
値を設定することでポインターの幅を変更できますが、ポインターcap:size
の長さを変更して、5 つの異なる時点を表す階層型になるようにする必要があります。これはどのように行うことができますか?