問題タブ [lame]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
c# - NAudio で MP3 オーディオ ファイルを再生してみる
このチュートリアルに従って、NAudio で MP3 オーディオ ファイルを再生しています。WaveStream を作成するには、次のメソッドを使用します。
残念ながら、私は常に例外を受け取ります
引用符
flash - Flashでクライアント側の複数のサウンドオブジェクトの位置を操作し、それらをミックスするにはどうすればよいですか?
サウンドの個々の位置を操作し、それらをリアルタイムでミキシング/再生できるインターフェイスに複数のサウンドをロードできるクライアント側のFlashベースのサウンドエディタを作成したい場合、どのように達成しますかこれ?
ユーザーがそれぞれの位置を調整できるように、2つのmp3をミックスできるシンプルなバージョンを作成したいと考えています。AviaryのMynaオーディオエディタの一種の唖然としたバージョン。
ミキシングの最後に、サーバーで2つのmp3ファイルを適切な位置で1つのmp3ファイルにミキシングしたいと思います...
ruby - 適切なドキュメントがあるラメ エンコーダー用の Ruby ラッパーはありますか?
http://rubyforge.org/projects/lame-encoder/をチェックアウトしました
しかし、問題はそれが文書化されていないことです(私はそれを使用する方法さえ知りません)、それは完全に古いrspec 0.5.0を必要とするため、私のgemfileを破壊します.
ruby を使用して wav ファイルを mp3 にエンコードしたいだけなので、他に代替案がある場合は、いくつか提案してください。
ffmpeg - redhat - ffmpeg のコンパイル - liblame/x264 がローカルにインストールされている場合にリンクする方法
を使用した基本的なビルドであるffmpegをインストールできました
liblame と x264 を /export/home/userid/bin にインストールし、次のように ffmpeg をコンパイルしようとしました。
そして、私はエラーが発生します
/export/home/bin 内のものを探すように configure に指示するにはどうすればよいですか?
ありがとう
windows - コマンドラインからサイレントmp3を作成します
コマンドラインを使用して、(x)秒のサイレント/空のmp3ファイルを作成しようとしています。とても簡単な作業だと思いました。
LAMEはこのようなことをすることができるようですが、私はこれを達成するためにつながるものを見つけることができません。
誰かがこのようなことをすることができましたか?
linux - Sox/Audacity で使用する商用 MP3 エンコーダー/デコーダー
最近、Linux マシンでホストされている Web サイトにアップロードする時点で MP3 ファイルを混合する方法を検討しています。
これまでのところ、コミュニティのおかげで、コマンド ラインで SoX を使用することが、2 つのソースから混合ファイルを実際に生成する最も効率的な方法であることがわかりました。また、Audacity もこの目的に使用できる可能性があることを発見しました。
残念ながら、これらのプログラムはどちらも無料です。特許とライセンスに関する法的な問題により、MP3 形式はサポートされていません。LAME でサポートを追加できることは知っていますが、LAME も無料であり、特許所有者によってライセンスされていないため、これは違法のままです。
そこで、Sox、Audacity、または同様のコマンドライン対応プログラムに MP3 エンコーダー/デコーダーのサポートを追加して、商用 Web サイト内で合法的に使用できるようにする方法を探しています。検索が再び空白になりました。解決策を知っている人はいますか?
mp3 - メタデータをオーディオから分離して、MP3ファイルを読み取る方法は?
MP3ファイル形式は基本的にid3メタデータ+オーディオフレームの2つのセグメントで構成されていることを理解しています。すべてのid3セグメントとすべてのオーディオフレームを2つのバイナリブロブとしてバイナリ形式で読み取るにはどうすればよいですか?メタデータとオーディオをファイル内の2つの別々のユニットとしてハッシュ計算を実行することを単純に探しています。「分割点」がファイルのどこにあるかをどのように判断できますか?
shell - stdout を outfile として LAME を使用すると、「致命的なエラー」が発生しました
stdoutドキュメントを正しく理解していれば、outfile引数が に設定されている場合、LAME は に書き込むことになっています-。
しかし、これを試したところ、
lame --abr 64 --mp3input filename.mp3 -
がfatal error発生しました: fatal error: can't update LAME-tag frame!。
どうすればこれを修正できますか?
c# - 私のC#WebサイトでLAME(lame_enc.dll)を使用する方法
C#.NET Webサイトでlame_enc.dllを使用しようとしていますが、行き詰まります。
使用しているもの:.NET Framework 3.5 / Visual Web Developer 2008 Express Edition /(他に知っておくべきことはありますか?)
私が最初にしたことは、コードプロジェクトのC#MP3Compressorからコードを取得することでした。私が注意したことの1つは、このプロジェクト/投稿は2004年1月のものであるということです(つまり、古いです)
フォルダ「yeti.mmedia」と「yeti.mp3」を「App_Code」ディレクトリに配置し、それぞれの「Bin」ディレクトリと「obj」ディレクトリを削除しました。それから私はプロジェクトを構築しようとしました。エラーが発生したとき、プロジェクトから次のファイルを除外することになりました。
- yeti.mmedia / AssemblyInfo.cs
- yeti.mmedia / EditWaveWriter.cs
- yeti.mmedia / EditWaveWriter.resx
- yeti.mmedia / InFormatEdit.cs
- yeti.mmedia / InFormatEdit.resx
- yeti.mmedia / NumericTextBox.cs
- yeti.mmedia / NumericTextBox.resx
- yeti.mmedia / Win32Functions.cs
- yeti.mp3 / AssemblyInfo.cs
- yeti.mp3 / EditMp3Writer.cs
- yeti.mp3 / EditMp3Writer.resx
これらは、Windows UIに関連するコードファイルのように見えます(Webでこれを行っているので、必要ありません)。
また、ファイル「lame_enc.dll」をBinディレクトリに配置しました。
上記のリンク先のページの例に基づいて、テストページを作成しました。
したがって、このページをロードすると、次のエラーが発生します。
DLL'Lame_enc.dll'を読み込めません:指定されたモジュールが見つかりませんでした。(HRESULTからの例外:0x8007007E)
(「...これはCOMコンポーネントではありません」と表示されているため、プロジェクトに参照としてDLLを追加できません。)また、最新かつ最高の(lame3.98.4)dllを取得しようとしましたが、同じ問題が発生しました。 。したがって、別のタイプのプロジェクトではなく、Webサイトでこのコードを使用することには何か違いがあると思います。何なのかわかりませんが。
audio - converting of wma to mp3 through ffmpeg is not working
I want to convert my wma file to mp3 by ffmpeg .
why this error is coming what should i do ? i installed libmp3lame already .
when i am trying to convert by following command gives error :
why it is not working ?