問題タブ [lcdui]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
java - Java J2ME でのイメージのロード
Java 2ME でのイメージの読み込みに問題があります。ロケーション ドライブ「C:」に画像ファイル「picture.png」があります。その後、この場所からの画像を表示するために、このように書きました。
このエラーが表示されます:
私は開発を学び始めているので、これを行うためのガイドをお願いします。
java-me - J2ME でフォームを作成
J2ME で TextField と ListView を含む 1 つのフォームを設計したいと考えています。しかし、このフォームの作成方法がわかりません。Dictionary Form のように見えます。誰か私がそれをするのを手伝ってくれませんか?
blackberry - トラックボールクリック用のCanvas.FIREを取得するためにBlackBerryでMIDPCanvaskeyPressed/keyCodeを使用する
BlackBerryデバイスで実行したいMIDPアプリケーションがあります。これは非常に一般的です。1つの落とし穴は、Canvas keyPressed(int keyCode)メソッドをオーバーライドすると、トラックパッドのクリックイベントをキャプチャしないことです。
通常、getGameAction(keyCode)== FIREを使用して、MIDPデバイスのナビゲーションパッドボタンの中央をキャプチャしますが、この場合はうまくいきません。私はブラックベリーフォーラムを広範囲に検索しましたが、明確な解決策を見つけることができません。トラックボールボタンがクリックされたときにもkeyPressedメソッドが呼び出されますか?適切なkeyCodeは何ですか?
BlackBerry SDKに移動すると、キーリスナーとトラックパッドのクリックタイプのイベントを使用できることはわかっていますが、最初に、純粋なMIDPであり、複数のビルドを必要としないソリューションを見つけたいと思います。
java-me - J2MEソフトキーラッパー
いくつかの記事を読んで、ソフトキーはデバイスによって異なると教えてくれました。左のソフトキーの場合は-6または-21、右のソフトキーの場合は-7または-22と言う人もいます。この状況を考えると、それを適切に処理するための優れたラッパーや関数、またはベストプラクティスはありますか?
すべてのデバイスで不可能な場合、ほとんどのデバイスをサポートするための最良の方法は何ですか?マイナーなハックまたはまったくハックなし?
java-me - j2me midlet をフォアラウンド プロセスとして実行する
MIDlet アプリケーションに問題があります。
この MIDlet を実行すると、エミュレータに「このアプリケーションは画面を使用せず、バックグラウンドで実行されます」というエラーが表示されます。
これまでのところ、画面の参照をディスプレイのインスタンスに与える必要があることはわかっています。そのために、次のようにしました。
それでも私は上記のエラーに直面しています。これで私を助けてください
image - J2MEでイメージをバイト配列に変換するにはどうすればよいですか?
私の要件はこのようなものです。ファイル接続を使用して携帯電話からファイルを読み取り、その画像のサムネイルを作成してサーバーに投稿する必要があります。FileConnection API を使用して画像を読み取ることができ、サムネイルを作成することもできます。
サムネイルを作成した後、その画像を byte[] に戻す方法が見つかりません。出来ますか?
サムネイル変換のコード:
java-me - GameCanvas を使用して J2ME で押されたキーを取得する
(たとえば)3キーが押されているかどうかを取得したい(KEY_NUM3
)。
試してみgetKeyStates
ましたが、ゲームのアクション キーしか検出されません。
ゲーム以外のアクション キーの状態を取得するにはどうすればよいですか? (Canvas のand関数を
オーバーライドし、主要な状態を配列に格納しました (格納に を使用していますが、問題がある場合は配列にも格納できると思います)。良い)keyPressed
keyReleased
Vector
java-me - j2meキャンバスを使用してユーザーから入力を取得するにはどうすればよいですか?これも可能ですか?
私は現在、J2MEを学び、コネクト4ゲームを構築しようとしています(これを「4列」として知っている人もいるかもしれません)。私を怒らせている1つのことを除いて、私は多かれ少なかれ私のゲームのすべての側面を機能させています!もちろん、これはユーザーからのテキストの取得です。
ゲームの2人用モードでは、各プレーヤーが自分の名前を入力できるようにしたいと思います。メインのMidletを使用しないテキスト入力の実用的な例を見つけるのに苦労しています。
たとえば、java2x.comの例では、単一のミッドレットを使用しています(クラスやキャンバスなどは使用していません)。
現状では、私のアプリケーションのメインのmidlet startメソッドは、メインメニュークラスを開くだけです。
メインメニュークラスは次のとおりです。
このメニューから2人用ゲームを選択した場合(上記のスイッチのケース1)、両方のプレーヤー名を取得して保存できるように、2つのテキストボックスを表示したいと思います。
これを行うための最良の方法は何でしょうか?これはキャンバスでも可能ですか?そして、私が関連する例または少なくとも役立つかもしれない何かをどこで見つけることができるか知っていますか?
java - ログインj2meプログラムのテキストフィールド値をnullに戻す設定
以下は、単にユーザーがログインできるようにするコードですが、ユーザーが名前またはパスワードを間違って入力した場合、elseステートメントでテキストフィールドのuserNameとpasswordの値を何もリセットできないようにしたいので、それはもうありません以前に入力した詳細が表示されます。誰かが私にこれを行う方法を教えてもらえますか? また、入力したパスワードを確認できるように、パスワード フィールドの文字を文字ではなく *** に設定するにはどうすればよいですか。
どうもありがとう