問題タブ [libjpeg]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
c - libjpegでjpegを書く(セグメンテーション違反)
libjpegを使用していくつかの生データからjpegファイルを書き込もうとしています。
でセグメンテーション違反をトリガーしますjpeg_start_compress()
コードの関連部分は次のとおりです。
問題はmemcpyにあるのではなく、forループに到達することすらありません..._start_compressでクラッシュするだけです。
関連する場合、システムはUbuntu10.10です。
c++ - Magick++を介してLibJPEG関数にアクセスする
私はC++プログラムでImageMagickMagick++を使用しています。私はそれを含めます
よく使ってうまくいきましたが、libjpegライブラリの一部の機能に直接アクセスする必要があります。これどうやってするの?
Magick ++はすでにlibjpegを使用しており、どういうわけか含まれていますが、その機能にアクセスできません。ライブラリ全体を2回含めたくありません...
c++ - 画像の圧縮率を取得する
LibJPEG を使用して、JPEG 圧縮画像を読み取ります。変更されていない画像の現在の圧縮率を取得する方法はありますか?
android - Android で libjpeg をリンクする際の問題
Android ソースから libjpeg へのリンクに問題があります。私は持っている
と
しかし、私はまだそのライブラリから何かへの未定義の参照を取得しています。「LOCAL_SHARED_LIBRARIES」を「LOCAL_STATIC_LIBRARIES」に変更しようとしましたが、何もしませんでした。どんな助けでも大歓迎です。
c++ - libjpegver。6b jpeg_stdio_src vs jpeg_mem_src
Libjpegバージョン6bを使用しています。jpeg_mem_src(...)
バージョン8では、残念ながらver。と呼ばれるメモリからデータを読み取るための優れた機能があります。6bにはこの機能はありません。
圧縮データをメモリから直接読み取るために何を使用できますか?私が見るのはjpeg_stdio_src
、ハードドライブから読み取るものだけです。
python - Snow Leopard、Homebrew python 2.7、virtualenv、libjpeg、PIL=インポートエラー
StackOverflowと一般的なWebには、この質問の順列がたくさんあります。私はたくさんのことを試しましたが、何もうまくいきません。
これが私の設定です。OSX10.6を実行しています。私はHomebrewを使用してPython2.7.1をインストールしました。
アクティビティモニターでは、これは64ビットプロセスとして報告されることに注意してください。
まず、Homebrewでlibjpegをインストールしてみました。後でそれをアンインストールし、次のようにソースをダウンロードして/ usr/localにインストールしました。
次に、Django virtualenvで、PILを再インストールします。
それでも、それは機能しません:
c - libjpeg/CreateDIBSection の問題
データベースから jpeg 画像を表示する Win32 ベースのアプリケーションを作成しています。デコーダーとして libjpeg を選択しましたが、ほとんどの画像が正しく表示されません。画像の幅を 1 つずつ増減することで修正できますが、以前は正しく表示されていた画像が、この修正後に正しく表示されなくなります。これが私のコードの一部です(RGBからBGRへの変換を除く):
有効な jpeg 配列を に渡していると確信してJpegToRaw()
いますが、画像の表示が異なる理由がわかりません。誰かがそれを手に入れるのを手伝ってくれますか?
gcc - Alchemy を使用して libJPEG をコンパイルする (-swc)
-swc を -ljpeg でコンパイルしようと数日間試みましたが、うまくいきませんでした。これが私がやってきたことです。私のjpeg_sample_linker.cには、2つのヘッダーがあります
ファイルの残りの部分はほとんど空ですが、コンパイル可能です(最初にヘッダーを使用してファイルをコンパイルするだけなので)。
そして私のgccコマンドは次のとおりです。
そして、gccはlibjpeg.hを見つけることができないと言い続けます 私も試しました
それでも同じエラー「エラー:jpeglib.h:そのようなファイルまたはディレクトリはありません」が報告されました。
このコンパイル エラーを修正する方法を教えてください。
億感謝G
objective-c - iPhone (iOS 3.0+) 用に libjpeg をコンパイル/使用していますか?
iPhone iOS 3.0 以降のプロジェクトでlibjpeg ( http://www.ijg.org/ ) ライブラリを使用したいと考えています。私はいくつかの異なるアプローチを試みましたが、少し素朴であるため、どのように開始すればよいかわかりません。
ここhttp://code.google.com/p/sdl-static/から SDL ライブラリ プロジェクトの一部を試してみましたが、実際の作業結果はありませんでした。
誰かが私をチュートリアルにリンクしたり、正しい方向にプッシュしたりできますか?
私の最終的な目標は、この MatLab libjpeg ラッパーに多少似た jpeg 画像の DCT 係数を操作できるようにすることです。 http://www.philsallee.com/jpegtbx
だから私は次のようなものから始めたいと思います