問題タブ [libmms]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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iphone - iphone プロジェクトで libmms を使用するにはどうすればよいですか?

プロジェクトに多くの投稿を行い、libmms ライブラリをインストールしましたが、プロジェクトをコンパイルするとエラーが発生します。

libmms ライブラリを iphone プロジェクトにインストールする手順はありますか? libmms 関数を呼び出すサンプル コードはありますか?

ありがとう

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objective-c - libmms リンクエラー

wunder radio プロジェクトをダウンロードしました。ワークスペースに MMS プロジェクトをコピーしました。mms_connect Xcode4 を使用しようとすると、次のエラーが表示されます。

Ld /Users/Alex/Library/Developer/Xcode/DerivedData/test1-gevnovbiecnctxguaabsznvdybxa/Build/Products/Debug-iphonesimulator/test1.app/test1 通常の i386 cd /Users/Alex/Source/test1 setenv MACOSX_DEPLOYMENT_TARGET 10.6 setenv PATH "/Developer /Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin:/Developer/usr/bin:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin"

/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin/llvm-gcc-4.2 -arch i386 -isysroot /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator4.3.sdk -L/Users/Alex/ Library/Developer/Xcode/DerivedData/test1-gevnovbiecnctxguaabsznvdybxa/Build/Products/Debug-iphonesimulator -F/Users/Alex/Library/Developer/Xcode/DerivedData/test1-gevnovbiecnctxguaabsznvdybxa/Build/Products/Debug-iphonesimulator -filelist /Users/ Alex/Library/Developer/Xcode/DerivedData/test1-gevnovbiecnctxguaabsznvdybxa/Build/Intermediates/test1.build/Debug-iphonesimulator/test1.build/Objects-normal/i386/test1.LinkFileList -mmacosx-version-min=10.6 -Xlinker - objc_abi_version -Xlinker 2 -lz.1 -framework UIKit -framework Foundation -framework CoreGraphics -o /Users/Alex/Library/Developer/Xcode/DerivedData/test1-gevnovbiecnctxguaabsznvdybxa/Build/Products/Debug-iphonesimulator/test1.app/test1

アーキテクチャ i386 の未定義のシンボル: "_mms_connect"、参照先: -[test1AppDelegate application:didFinishLaunchingWithOptions:] in test1AppDelegate.o ld: アーキテクチャ i386 のシンボルが見つかりません collect2: ld が 1 つの終了ステータスを返しました

それを解決する考えはありますか?

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iphone - LibMMSをiPhoneプロジェクトに追加する

誰か助けてもらえますか?

他のプロジェクトの一部として、WunderRadioアプリケーションに付属するLibMMSプロジェクトを正常にコンパイルしました。liblibmms.aファイルがあり、メインプロジェクトへの依存関係として追加しました。

問題は、LibMMSヘッダーからは何も見えないため、mms.hまたはmmsx.hを.mファイルにインポートできないことです。

なぜ何かアイデアはありますか?

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streaming - iPhoneストリーミング用にlibMMSをFFmpegに「フック」

最近、私は iPhone ストリーミング (MMS プロトコルに基づく) のソフトウェア アーキテクチャを研究していました。

ご存知のように、MMS オーディオ ストリームを再生するには、libMMS を呼び出してリモート メディア サーバーから wma ストリーム データを読み取り、次に FFmpeg を呼び出してストリーム データを wma 形式から PCM データ バッファーにデコードし、最後に PCM データをエンキューする必要があります。 iPhone の audioqueue にバッファリングして、実際のサウンドを生成します。

上記の紹介は、iPhone ストリーミングの作業プロセスを説明しただけです。この単純な機能を実装するだけであれば、それは難しくありません。上記の紹介に従って、libMMS、FFMpeg、および audioqueue を段階的に呼び出すだけで、ストリーミング機能を実現できます。実際、私は先週コードを実装しました。

しかし、私が必要としているのは単純なストリーミング機能だけではありません! ローカルファイルシステムにアクセスするのと同じように、FFmpeg が libMMS にアクセスできるようにするソフトウェアアーキテクチャが必要です!

mms_read/mms_seek のような libMMS インターフェイスを av_read_frame/av_seek_frame のような FFmpeg ファイルシステム インターフェイスにフックする方法を知っている人はいますか?

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objective-c - libmms と iOS 5、Xcode 4.2

libmmsを使用しているコンパイラを試すたびに。フォローリンカーエラーを受け取りました:

アーキテクチャ i386 の未定義シンボル:
"_Status_GetNewStatusByKey"、参照元: mms.o の _report_progress "_Status_SetNewStatusByKey"、参照元: mms.o の _report_progress ld: アーキテクチャ i386 のシンボルが見つかりません。clang: エラー: リンカ コマンドが終了で失敗しましたコード 1 (呼び出しを表示するには -v を使用)

どんな助けでも役に立ちます

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ios - Windows メディア コンテンツを iPhone アプリにストリーミングする

私は現在、Windows Media ビデオ ストリームを受信する必要があるストリーミング アプリに取り組んでいます。libmms を使用してストリームをエンコードしています。

Wunderradio を参照プロジェクトとして使用しました。アプリをビルドしようとすると、次のエラーが発生します。

アーキテクチャ armv7 の未定義シンボル: "_Status_SetNewStatusString"、参照元: liblibmms.a(mms.o) の _report_progress "_gStopFFMPEG"、参照元: liblibmms.a(mms.o) の _fallback_io_read ld: アーキテクチャのシンボルが見つかりませんarmv7 clang: エラー: リンカー コマンドが終了コード 1 で失敗しました (-v を使用して呼び出しを確認してください)

多分誰かがそれが何を意味し、それを修正する方法を知っていますか?

あらゆる種類の助けに感謝し、良い一日をお過ごしください。 MrBr.

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iphone - libmms を iPhone デバイスおよびシミュレーター (armv6、armv7、および i386) 用のファット スタティック ライブラリにコンパイルする方法

libmms を iPhone デバイスおよびシミュレータ (armv6、armv7、および i386) 用のファット スタティック ライブラリにコンパイルする方法は?

ソース コードはhttp://sourceforge.net/projects/libmms/にあります。ガイドを教えてください。よろしくお願いします。

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ios - iOS開発---mms://プロトコルの処理方法

mmsプロトコルオーディオを再生したいのですが、これについて何か考えはありますか?libmmsが選択だと聞きました。しかしどうしたら良いかわからない。誰でもサンプルコードを共有できますか?ゼロから導入する方がよいでしょう。前もって感謝します!!!

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android - Titan appcelerator を使用して Android アプリケーションで .asx ファイルを再生するにはどうすればよいですか?

クリックすると .asx タイプのファイルをダウンロードする URL があります。ダウンロードされたファイルは、ライブ ラジオをストリーミングし、オーディオ プレーヤーで再生します。チタン appcelerator を使用して Android アプリケーションでこれを処理するにはどうすればよいですか?

ありがとう