問題タブ [library-project]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - ライブラリは既に追加されています: Gradle Build

プロジェクトを新しいgradleビルドシステムで更新しました。

何度か試した後、私はいつも同じ問題で失敗しました。

多くのサブライブラリ プロジェクトを含むプロジェクトがあります。それらはsupport-library-v4を使用し、私のメインプロジェクトもそれを使用しています。いくつかの検索の後、私はmavenリンクを使用する必要があることがわかりました:

これを追加しました(そしてEclipse互換性のためにjarをlibsフォルダーに残しました)が、それでも同じエラーが発生しました

/libs フォルダーにあるこれらのライブラリを削除しようとしましたが、うまくいきませんでした

最新バージョンの gradle " classpath 'com.android.tools.build:gradle:0.5.4'" を使用していますが、うまくいきません。

誰かがより良いアイデアを持っていることを願っていますか?

ここに私のビルドスクリプトがあります:

そして、これが私のライブラリの1つのビルドスクリプトです:

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android - ライブラリ プロジェクトでプロジェクト ライブラリを使用できますか?

私はメイン プロジェクトを持っています。それにはいくつかlibs(library-x、library-y、library-z など) とライブラリ プロジェクトがあります。ライブラリ プロジェクトでは、メイン プロジェクトと同じバージョンの同じライブラリをインポートします (たとえば、library-x と library-y)。

プロジェクトをコンパイルすると、アプリケーションでライブラリが複製されますか、adtそれとも同じプロジェクトの場合はライブラリが 1 つしか使用されませんか?

ライブラリ プロジェクトでプロジェクトのライブラリを使用する方法はありますか?

ありがとうございました。

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android - ActionBarSherlock がインポートされない

actionbarsherlock で気が狂ってしまうという問題があります。

新しいワークスペースがあり、プロジェクトとライブラリ プロジェクトをインポートしました。actionbarsherlock ライブラリ プロジェクトもあります。

ライブラリ パスに actionbarsherlock がないため、私のプロジェクトは R ファイルを生成しません。

赤いエラーは actionbarsherlock lib です

ライブラリ プロジェクトをインポートし、パスを修正します...

actionbarsherlock のパスを修正

プロジェクトをクリーンアップしましたが、Android セクションのプロジェクト プロパティに戻ると、画像 1のように表示されます!!!!! Eclipse はプロジェクトの変更を保存しないようです..

私は試します:

  • 変更project Build Target to 4.2.2します(私のプロジェクトとactionbarsherlockで)。
  • Javaコンパイラの変更1.6 java compiler compliance level(「プロジェクト固有の設定を有効にする」をチェック)。
  • manifest.xml の変更android:minSdkVersion="8"
  • Android サポート ライブラリを追加します。
  • プロジェクトを更新してクリーン...

    私は何を間違っていますか?????

他の2つの画像と日食の問題を投稿します..

私のプロジェクト

アクションバーシャーロックプロジェクト

日食の問題

などなど...

どうもありがとう。

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android - Android Studio でのライブラリ プロジェクトのインポート

このAndroid ライブラリ プロジェクトを Android Studio (0.2.5、gradle 1.7) からアプリケーションにインポートしようとしていますが、何を試しても常にエラーが発生します。

私は主にこの投稿から最も投票された回答をたどろうとしましたが(最初からHelloWordプロジェクトとactionbarsherlockを試してみました)、最後に次のようなエラーが発生します

誰でも私を助けることができますか?filedialog または sherlock ライブラリを Android Studio プロジェクトにインポートできますか?

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android - ライブラリプロジェクトでapktoolビルドを行うには?

apktool を使用して apk をデコードし、通常の Android プロジェクト用に再度ビルドできます。

しかし、ライブラリプロジェクト(appcompat)に依存するプロジェクトで同じことを試みたところ、次のエラーで失敗しました。

ライブラリ プロジェクトを使用してビルドする必要がありますか? その場合、どのように指定すればよいですか?

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java - 間違ったバージョンの Android で Maven をコンパイルする

使用しているライブラリ プロジェクトでコマンド mvn clean install を実行すると、maven からコマンドを実行できないというエラーが表示されます。コマンドを実行すると、maven が pom.xml と AndroidManifest.xml の両方で指定されている android-17 ではなく android-9 でコンパイルしているという事実に関連する一連のコンパイラ エラーが表示されます。

私は本当にいくつかの方向性を使うことができました。ありがとう

BoD/android-switch-backport の pom.xml

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android - Android ライブラリのアニメーションはアニメーション化されませんか?

共通のテーマを維持するために、アプリケーション全体で使用される単一の共通ライブラリを使用するアプリがあります。

このライブラリでは、次のスタイルが定義されています。

カスタムの進行状況スピナーを表示できるようにする必要があります (デバイスに関係なく)。

このリソースがライブラリではなくapp/res/values/アプリに対してローカル ( ) である場合、Spinner は正しくアニメーション化されます。ただし、このスタイル リソースがライブラリ ( ) にある場合、Spinner は最初の画像を表示しますが、アニメーション化はしません。library/res/values

リソースの場所が違いを生む理由を知っている人はいますか? アプリケーションごとにこのリソースを複製する必要はありません。

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android - Eclipseでライブラリプロジェクト(.jarではない)としてZxing 2.2をインポート

以下のリンクからzxing 2.2コードをダウンロードしました

https://code.google.com/p/zxing/downloads/list

私の要件は、「コア」プロジェクトをEclipseにインポートし、いくつかのコードを追加することです。次に、それをライブラリ プロジェクトとしてマークします。

このライブラリ プロジェクトをバーコード スキャナーのサンプル アプリに含め、バーコード スキャナー アプリをプロジェクトのライブラリとして使用したいと考えています。